Treyarch: Black Ops - не совсем про войну
Осенью нынешнего года выходит очередная часть долгоиграющей серии Call of Duty - Black Ops. Конечно, мы уже можем представить, что будет собой представлять новая игра, однако глава студии Treyarch Марк Ламия (Mark Lamia) и менеджер по связям с общественностью Джош Олин (Josh Olin) решили раскрыть некоторые секреты, благодаря которым можно отчетливо проследить эволюцию франчайза. К ним-то как раз мы и обратимся.
По словам Ламии, главной задачей разработчиков является сохранение характерного духа франчайза на фоне введения в игровой процесс совершенно новой механики, нового вооружения и новых же фишек: "В миссии, посвященной русским, мы решили погрузить игрока в процесс спуска на веревке, который позволит Вам выбрать стиль прохождения - отчаянные перестрелки или расчетливый стелс. Такого рода ситуация - замечательный пример того, к чему мы хотим прийти в вопросах сохранения новизны и свежести игрового процесса".
"В этот раз мы концентрируем куда больше внимания на глубокой и захватывающей истории, на сложных и запоминающихся образах персонажей. Сейчас мы не можем раскрывать сюжетные детали, но можем уверить в том, что разнообразие, которое мы внедрили в игровой процесс, на голову превосходит все предыдщие части Call of Duty. Можно даже сказать, что Black Ops - это не совсем игра про войну. Наша история очень походит на нить, которая красной линией проходит через ткань времени и событий. Речь идет не просто о сражениях, а о роли в этих сражениях обычного солдата. О целях и заданиях, которые ему суждено выполнить. О их смысле", - упоенно рассказывают о сюжетной составляющей Ламия и Олин.
"Знаете, в этот раз Вы будете не просто управлять невидимым героем, а станете себя с ним ассоциировать. В этот раз у Вашего персонажа появится голос, свое предназначение. Вы будете чувствовать, что на ваших плечах лежит поистине неподъемная тяжесть жестоких сражений. Но вместе с этим Вы, как никогда ранее, сможете ощутить свое влияние на ход этих самых сражений", - продолжают ребята из Treyarch. Кстати, по их словам, довольно крупный сюрприз ждет и любителей многопользовательских битв. Black Ops строится на модных принципах социализации и персонализации. Т.е. помимо того, что Вы сможете создать виртуальную копию себя в игре, Вам еще предстоит и находить общий язык с "сослуживцами".
андрейшилов:
много ожиданий ,а потом опять сингл на один день и ещё один год тупого мочилова по сети , до новой части!
а чтов остальных играх не так как ты описал???
Лучше бы они на другой графический движок перешли! А то на такую порнуху, как MW2, смотреть больно, аж глаза режет - безбожный паст- ген! Я конечно понимаю, что графика в игре решает не всё, но ребята... на дворе 2010 и выпускать такое - просто хамство и халтура!!!
А ещё, хоть это уже и писали все, меня бесит тема злобных русских! Почему не сделаю игру, где нужно бегать за вьетконговца или японца и резать поганых америкосов?!
Taronyu:
Лучше бы они на другой графический движок перешли! А то на такую порнуху, как MW2, смотреть больно, аж глаза режет - безбожный паст- ген! Я конечно понимаю, что графика в игре решает не всё, но ребята... на дворе 2010 и выпускать такое - просто хамство и халтура!!!
А ещё, хоть это уже и писали все, меня бесит тема злобных русских! Почему не сделаю игру, где нужно бегать за вьетконговца или японца и резать поганых америкосов?!
бред бред бред бред и еше раз бред может ему и 3 года но он вполне нормален и смотрится очень бодро ! бодрее половины шутеров которые вышли позднее mw :) все это твои личные доводы в очередной раз и не более
SUPER-BOSS:
2RusStarik: меня миссия про русских то же беспокоит
Главное что-бы со стелсом сильно не загнули!!! Не люблю по тихому бегать!!!!!!!
Слушай где ты это взял что у тебя под стракой написано ???? Решил прочитать чуть банку не уранил!!!! Жесть
Не прошло и пары дней после того как ЕА заявили что будут делать интересный и драматический сюжет. Разработчики начинают параноидально соревноваться, посмотрим у кого сюжет окажется сильнее.
Красивые слова, многие верят. Однако это такое же высасывание денег как и всегда. Браво, дипломаты...
MadMan-_MM_-:
андрейшилов:
много ожиданий ,а потом опять сингл на один день и ещё один год тупого мочилова по сети , до новой части!а чтов остальных играх не так как ты описал???
Серия COD действительно очень однообразна и слишком линейна.Тот же самый Killzone намного более свободен в области принятий решений в бою.И врагов могли бы сделать поумнее,а то уж слишком всё казуально,похоже на тир с Голливудским сюжетом.Для меня COD-прежде всего - мультиплеер,как,я думаю и для подавляющего большинства.
Mindcrusher:
MadMan-_MM_-:
а чтов остальных играх не так как ты описал???
Серия COD действительно очень однообразна и слишком линейна.Тот же самый Killzone намного более свободен в области принятий решений в бою.И врагов могли бы сделать поумнее,а то уж слишком всё казуально,похоже на тир с Голливудским сюжетом.Для меня COD-прежде всего - мультиплеер,как,я думаю и для подавляющего большинства.
так оно и есть
macross:
Taronyu:
Лучше бы они на другой графический движок перешли! А то на такую порнуху, как MW2, смотреть больно, аж глаза режет - безбожный паст- ген! Я конечно понимаю, что графика в игре решает не всё, но ребята... на дворе 2010 и выпускать такое - просто хамство и халтура!!!
А ещё, хоть это уже и писали все, меня бесит тема злобных русских! Почему не сделаю игру, где нужно бегать за вьетконговца или японца и резать поганых америкосов?!
бред бред бред бред и еше раз бред может ему и 3 года но он вполне нормален и смотрится очень бодро ! бодрее половины шутеров которые вышли позднее mw :) все это твои личные доводы в очередной раз и не более
поддерживаю! бред он написал) графа радует глаза)