Treyarch: Black Ops - не совсем про войну
Осенью нынешнего года выходит очередная часть долгоиграющей серии Call of Duty - Black Ops. Конечно, мы уже можем представить, что будет собой представлять новая игра, однако глава студии Treyarch Марк Ламия (Mark Lamia) и менеджер по связям с общественностью Джош Олин (Josh Olin) решили раскрыть некоторые секреты, благодаря которым можно отчетливо проследить эволюцию франчайза. К ним-то как раз мы и обратимся.
По словам Ламии, главной задачей разработчиков является сохранение характерного духа франчайза на фоне введения в игровой процесс совершенно новой механики, нового вооружения и новых же фишек: "В миссии, посвященной русским, мы решили погрузить игрока в процесс спуска на веревке, который позволит Вам выбрать стиль прохождения - отчаянные перестрелки или расчетливый стелс. Такого рода ситуация - замечательный пример того, к чему мы хотим прийти в вопросах сохранения новизны и свежести игрового процесса".
"В этот раз мы концентрируем куда больше внимания на глубокой и захватывающей истории, на сложных и запоминающихся образах персонажей. Сейчас мы не можем раскрывать сюжетные детали, но можем уверить в том, что разнообразие, которое мы внедрили в игровой процесс, на голову превосходит все предыдщие части Call of Duty. Можно даже сказать, что Black Ops - это не совсем игра про войну. Наша история очень походит на нить, которая красной линией проходит через ткань времени и событий. Речь идет не просто о сражениях, а о роли в этих сражениях обычного солдата. О целях и заданиях, которые ему суждено выполнить. О их смысле", - упоенно рассказывают о сюжетной составляющей Ламия и Олин.
"Знаете, в этот раз Вы будете не просто управлять невидимым героем, а станете себя с ним ассоциировать. В этот раз у Вашего персонажа появится голос, свое предназначение. Вы будете чувствовать, что на ваших плечах лежит поистине неподъемная тяжесть жестоких сражений. Но вместе с этим Вы, как никогда ранее, сможете ощутить свое влияние на ход этих самых сражений", - продолжают ребята из Treyarch. Кстати, по их словам, довольно крупный сюрприз ждет и любителей многопользовательских битв. Black Ops строится на модных принципах социализации и персонализации. Т.е. помимо того, что Вы сможете создать виртуальную копию себя в игре, Вам еще предстоит и находить общий язык с "сослуживцами".
Да, конечно, ни кто, ни кого убивать не соберается.... Блин, не надо ни каких идей!!!
"Treyarch: Black Ops - не совсем про войну" ещё больше педиков-бойцов будет чтоли??)
надо начинать агитировать народ против поганого котика треч арта не буду покупать из принципа эту игру потому что в ней все сделано как в mw2 и цели которые ставят перед собой разробочики лишнее тому подтверждения ждем E3 и анонсов от респауна и компании :) надеюсь они там будут