Tomb Raider: официальный анонс и первые детали
В течение последнего года нам не раз приходилось слышать о том, что японская компания Square Enix, заполучившая в свои коммерческие объятия студию Eidos, затевает грандиозное перерождение символического франчайза Tomb Raider с обаятельной и фигуристой расхитительницей гробниц Ларой Крофт в главной роли. И вот наконец-то эти слухи подтвердились. Вчера Square Enix проинформировала общественность о новом эпизоде серии, который получил простое и понятное название - Tomb Raider.
Видимо, сейчас подошло то время, когда все канонические тайтлы в своем первозданном виде доживают последние дни, корректируя дальнейший курс на тотальные преображения. Об этом говорит хотя бы недавно анонсированный Devil May Cry. Правда, в случае с Tomb Raider разработчик останется прежний: им в очередной раз выступит студия Crystal Dynamics. О приблизительной дате выхода пока ничего не известно, зато в списке платформ уместился джентльменский набор систем: PlayStation 3, X360 и PC.
Представители издательства Square Enix пообещали, что Tomb Raider заставит игроков забыть все, что они знают о Ларе, поскольку в новой игре она окажется молодой и неопытной путешественницей, отправившейся в приключения, в ходе которых ей предстоит ответить на вопрос, как далеко придется зайти, чтобы выжить. "Забудьте все, что Вы знали о Ларе Крофт. Это история о становлении личности и характера героини", - восклицает глава Crystal Dynamics Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher). Если говорить точнее, то в Tomb Raider 21-летняя Лара волею случая окажется на таинственном острове после трагического кораблекрушения. И дальнейшие за этим события предоставят нам возможность увидеть первые физические и психологические травмы девушки.
Что касается игрового процесса, то ситуация здесь складывается следующая: автоматическая система наведения, знакомая игрокам по прошлым эпизодам, вернется, а также появится и новая вариация свободного прицеливания. В ходе приключений игрокам предстоит комбинировать различные найденные предметы, а также развивать способности героини при помощи соответствующей системы "скиллов". В Tomb Raider также появятся жанровые черты "survival horror": для того чтобы поддерживать жизненные силы, с собой в дорогу придется брать воду и еду.
"На мой взгляд, главным отличием Tomb Raider от прошлых эпизодов является неподдельная свобода. Если раньше мы выстраивали вокруг игроков ощущение вседозволенности и масштабности происходящего с помощью грамотной системы подзагрузок и реализации потоков данных, то в этот раз не будет никаких фокусов. Вы сможете пойти туда, куда Вам захочется, и добраться до конца, пройдя уникальный путь, а не следуя заранее встроенному руководству", - продолжает Даррелл.
"Для нас было очень важно не только изобразить достоверное эмоциональное поведение героини, но и отразить это в игровом процессе, чтобы игроки пережили весь тот кошмар, с которым столкнется Лара", - подхватил Ной Хьюз (Noah Hughes), главный дизайнер Tomb Raider. Нам же остается только верить в лучшее и надеяться, что с Tomb Raider Square Enix обойдется лучше, чем с Kane & Lynch 2: Dog Days.
чтож... я думаю это можно будет посмотреть, в Underworld движухи не хватало... посмотрим че с этой частью будет...
Anniversary отличная игра последних лет, но грустно, что лишь ремейк самой знаменитой первой части. Очень надеюсь на новый проект, надеюсь он будет так же интересен, как видят его разработчики :))) идея отличная! если это адвенчураквестэкшнпесочница в одном лице, то это отлично! Должен быть сильный сюжет и хорошие головоломки!
p.s. а с лицом я бы поработал. Харизмы и сэкса в нём нет (
Удачи, надеюсь хоть анч 2 переплюнут, с 3-им им не тягаться, не тот маштаб....
muxaul:
Удачи, надеюсь хоть анч 2 переплюнут, с 3-им им не тягаться, не тот маштаб....
не судьба. с открытым миром не будет такой динамики и таких событий. В анче постоянно что-то происходило и двигалось. с песочницей такое нереально.
напрягает и тема с водой и едой