Tomb Raider: официальный анонс и первые детали
В течение последнего года нам не раз приходилось слышать о том, что японская компания Square Enix, заполучившая в свои коммерческие объятия студию Eidos, затевает грандиозное перерождение символического франчайза Tomb Raider с обаятельной и фигуристой расхитительницей гробниц Ларой Крофт в главной роли. И вот наконец-то эти слухи подтвердились. Вчера Square Enix проинформировала общественность о новом эпизоде серии, который получил простое и понятное название - Tomb Raider.
Видимо, сейчас подошло то время, когда все канонические тайтлы в своем первозданном виде доживают последние дни, корректируя дальнейший курс на тотальные преображения. Об этом говорит хотя бы недавно анонсированный Devil May Cry. Правда, в случае с Tomb Raider разработчик останется прежний: им в очередной раз выступит студия Crystal Dynamics. О приблизительной дате выхода пока ничего не известно, зато в списке платформ уместился джентльменский набор систем: PlayStation 3, X360 и PC.
Представители издательства Square Enix пообещали, что Tomb Raider заставит игроков забыть все, что они знают о Ларе, поскольку в новой игре она окажется молодой и неопытной путешественницей, отправившейся в приключения, в ходе которых ей предстоит ответить на вопрос, как далеко придется зайти, чтобы выжить. "Забудьте все, что Вы знали о Ларе Крофт. Это история о становлении личности и характера героини", - восклицает глава Crystal Dynamics Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher). Если говорить точнее, то в Tomb Raider 21-летняя Лара волею случая окажется на таинственном острове после трагического кораблекрушения. И дальнейшие за этим события предоставят нам возможность увидеть первые физические и психологические травмы девушки.
Что касается игрового процесса, то ситуация здесь складывается следующая: автоматическая система наведения, знакомая игрокам по прошлым эпизодам, вернется, а также появится и новая вариация свободного прицеливания. В ходе приключений игрокам предстоит комбинировать различные найденные предметы, а также развивать способности героини при помощи соответствующей системы "скиллов". В Tomb Raider также появятся жанровые черты "survival horror": для того чтобы поддерживать жизненные силы, с собой в дорогу придется брать воду и еду.
"На мой взгляд, главным отличием Tomb Raider от прошлых эпизодов является неподдельная свобода. Если раньше мы выстраивали вокруг игроков ощущение вседозволенности и масштабности происходящего с помощью грамотной системы подзагрузок и реализации потоков данных, то в этот раз не будет никаких фокусов. Вы сможете пойти туда, куда Вам захочется, и добраться до конца, пройдя уникальный путь, а не следуя заранее встроенному руководству", - продолжает Даррелл.
"Для нас было очень важно не только изобразить достоверное эмоциональное поведение героини, но и отразить это в игровом процессе, чтобы игроки пережили весь тот кошмар, с которым столкнется Лара", - подхватил Ной Хьюз (Noah Hughes), главный дизайнер Tomb Raider. Нам же остается только верить в лучшее и надеяться, что с Tomb Raider Square Enix обойдется лучше, чем с Kane & Lynch 2: Dog Days.
nomadsoul:
о очередной.
анчарт за лару.
только, на мой взгляд, скорее лара за дрейка а не наоборот!
Вообще изначально, на мой взгляд анч был очень похож на томб райдер с примесью индианы!
На форуме Neogaf опубликовали первые подробности об анонсированном вчера перезапуске популярной серии Tomb Raider, которые были почерпнуты из эксклюзивного превью игры в журнале Game Informer.
Источник пишет, что новая игра должна перезапустить не только франчайз, но и весь бренд Tomb Raider. Главной героине в этой игре 21 год. При создании игры активно используются технологии захвата движений.
В новой игре будут довольно жестокие моменты, причем многие из них могут происходить и с главной героиней. Игроки будут вынуждены загрузить сохранение после, например, того, как безумец воткнет Ларе кинжал в грудь и закроет ей глаза после смерти. Еще один пример гибели главной героини - огромный валун придавливает ей ногу, обездвиживая главную героиню, а второй огромный камень приземляется ей прямо на голову.
Разработчики из Crystal Dynamics пока что не распространяются на тему того, какое оружие будет в распоряжении главной героини, однако на концепт-артах можно разглядеть пистолет, дробовик и лук.
В новой игре разработчики отказались от системы захвата целей, реализовав полностью новую боевую систему, в плане которой Tomb Raider составит конкуренцию многим другим представителям жанра.
«Думаю, главное отличие этой игры от предыдущих заключается в свободе, - говорит глава студи Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher). - В новой игре вы можете пойти в абсолютно любом направлении, проложив свой собственный путь в цели - никто не будет направлять вас».
«Очень важным было показать не только эмоциональную сторону этого персонажа, но также то, как в ходе игры она превращается из обычной девушки в закаленную выжившую, - добавляет глава команды разработчиков Ноа Хьюс (Noah Hughes). - По ходу развития событий Лара будет находить различные полезные предметы и приспособления, которые наделят ее новыми умениями».
«Атлетические возможности главной героини также будут развиваться. Некоторые локации изначально будут недоступными из-за физической слабости главной героини или же отсутствия вспомогательных предметов. С правильным же набором умений и вспомогательного оборудования Лара сможет добраться до любой точки острова».
На территории острова есть несколько базовых лагерей. В них вы сможете комбинировать предметы, создавая что-то новое и расширяя список способностей Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между различными локациями.
Чтобы выжить главной героини необходимо постоянно думать о пропитании и свежей воде. На острове, помимо Лары, будут и другие люди, включая тех членов экипажа, кто, как и она, пережил кораблекрушение.
Даты выхода у игры пока нет.
скопипастил с www.gametech.ru