THQ: Kinect и Move - всего лишь дешевая альтернатива хардкорным играм
Многим игрокам прыжки перед камерой кажутся слишком уж бредовым занятием да и откровенно трудозатратным. В принципе, так оно и есть. А вот создание аркадных игр для новых устройств управления в виде Kinect и PlayStation Move, по словам представителей издательства THQ, - процесс куда более простой, дешевый и легкий: "Игры для Move и Kinect - проекты массового характера. Они обходятся в разы дешевле, чем то, что, например, показываем мы - Red Faction: Armageddon и Homefront".
"Да и сам игровой процесс подобных проектов зачастую оказывается слишком уж одноклеточным и строится на банальных движениях перед камерой, а не на шикарной художественной составляющей и правдободобной анимации. И, кстати говоря, нам это тоже очень нравится, ведь, получается, что игры для Kinect и Move - очень дешевая альтернатива хардкорным проектам с достаточно высоким спросом", - считают специалисты.