Thief 4 сильно изменится
► Стефан Д'Астос (Stefan D'Astous), генеральный менеджер студии Eidos Montreal, сообщил в интервью Official Xbox Magazine (OXM), что Thief 4, следующая часть культовой серии, сможет предоставить игрокам гораздо больше, чем обычный стелс.
Некоторое время назад Стефан уже говорил о том, в каком направлении двигалась студия при разработке Deus Ex: Human Revolution. Отвечая на вопросы журналистов, он объяснил, что данный подход применяется и при создании четвертой части приключений неуловимого Гаррета (Garret), что означает следующее: в игре будут присутствовать как привычные элементы геймплея, так и абсолютно новые возможности.
— При возвращении франчайза всегда возникает огромное количество трудностей, но как и в случае с Deus Ex: Human Revolution, мы рассматриваем Thief 4 как абсолютно новую игру, при этом стараясь сохранить дух серии. А особую пикантность игре придает тот факт, что у нас работает огромное число людей разных наций.
Пример Deus Ex: Human Revolution должен послужить импульсом к созданию следующей серии отличных игр, и это именно то, чего мы ждем от Thief 4. Наша цель - не заниматься самокопированием, а создавать такие проекты, которые еще долгое время останутся у всех на слуху, — отметил Д'Астос.
О Thief 4 не появилось никакой подтвержденной информации за последние три года, которые прошли с момента анонса проекта 11 мая 2009 года, но согласно последним слухам, игра создается на движке Unreal Engine 3 и имеет онлайн-составляющую.
Напомним, что предыдущая часть серии - Thief: Deadly Shadows - вышла в 2004 году в версиях для персональных компьютеров и консоли Xbox.