The Last of Us заставит Вас переживать
► Новый проект Naughty Dog сфокусирован на взаимоотношениях людей и их стремлении выжить.
The Last of Us, анонсированный в ходе VGA 2011, породил множество слухов и сплетен, которые сами разработчики намерены развеивать по мере приближения к дате выхода. В одном из интервью представитель Naughty Dog поделился информацией относительно сюжета игры и ее основной цели.
Проект строится на передаче эмоций и сфокусирован на взаимоотношениях персонажей. Джоэл (Joel) и Элли (Ellie) вынуждены двигаться из города в город, убивая зараженных и выискивая все необходимые припасы. Отношения, возникшие между ними, напоминают отношения отца и дочери, но их родство не подтверждено. Джоэл - антигерой, а Элли - рожденная после заражения.
— Мы были вдохновлены тем, что увидели на канале BBC. Мы подумали: а что, если эти грибковые споры каким-то образом поразят людское общество? Так и пришла идея создания нашей игры. Но главное здесь не игровой процесс по отстреливанию монстров, а история. Ведь истории сегодня уделяют все меньше внимания. Важно чувствовать обстановку, персонажей, а также видеть последствия своих действий и принимаемых решений.
Мы в Naughty Dog постараемся двинуть индустрию дальше, развить жанр, потому что никто раньше еще не пытался добраться до самой сути. Игра расскажет Вам о человеческой ситуации, поставит человека в определенные условия. Этого мы хотим добиться как рассказчики.
The Last of Us - эксклюзив для PS3, выход которого, по слухам, состоится в конце 2012-начале 2013 года. Игра расскажет о жизни в мире, пораженном смертельными спорами, меняющими сознание людей и превращающими их в чудовищ. Но не только монстры станут врагами - каждый встретившийся на пути человек может вонзить нож в спину за возможность завладеть Вашими припасами.
Собирательный образ игры убедителен всем чем богат анимационный и игровой мир. Т. е. образ сюжета должен говорить о многом, через графику подробно воплощающую мысль в жизнь. Играем в выдуманном подразумеваем себе близкое.Отличная команда.
..."Но главное здесь не игровой процесс по отстреливанию монстров, а история. Ведь истории сегодня уделяют все меньше внимания. Важно чувствовать обстановку, персонажей, а также видеть последствия своих действий и принимаемых решений"...
Полностью поддерживаю. Мало кто сейчас рассказывает хорошие интересные истории в играх. Naughty Dog в этом отношении молодцы! Жду игру, эдакую жгучую смесь Uncharted + Enslaved. В общем все ждем шедевра.
"Последствия действий и решений" Надеюсь история действительно будет интерактивной
потенциальный musthave
смотрел кино на тему пост-апокалипсиса "Дорога" - весьма порадовал фильм. от Naughty Dog жду впечатляющего сюжета.
2Свежий: пока неизвестно, но было бы интересно, хотя такие атмосферные игры нравится в одного играть. А всякий фан вроде серии LEGO или LBP оставляю на кооп)
предварительное мнение
Игра более глубокая, взрослая, большая версия псн игры Деад Нейшен, в стиле Я легенда...
Посмотрим что у них получится...я думаю им не помешает попробовать силы в новом жанре + вижу логику почему они взялись за создание нового тайтла - Анч 4 наверное припасен для ПС4. как и Киллзон 4 и резистанс 4 Мотор сторм 4...все эти четверки похоже будут лаунч проектами на некст гене...а что созвучно ведь " Анчартед 4 онли он Плайстайшен 4" Эмм что то я не в ту степь полез...сорри