The Last of Us ломает стереотипы
► «The Last of Us изменит наше представление о героях», считает один из озвучивающих актеров.
Актер Трой Бэйкер (Troy Baker), подаривший голос главному герою игры The Last of Us, в недавнем интервью британскому изданию Official PlayStation Magazine (OPM UK) рассказал, что Naughty Dog не хотят ограничиваться стереотипами, присущими жанру Action.
— Джоэл (Joel) не кажется мне ни героем, ни злодеем. Он не силен характером, не продумывает все наперед, не старается надрать кому-либо задницу в стремлении заполучить необходимую ему вещь. Он парень, которому ежедневно приходится использовать оружие и драться лишь потому, что только так можно выжить. Я думаю, что The Last of Us перевернет представление геймеров о героях, — сообщил Трой.
Эксклюзив для PlayStation 3 поступит в продажу приблизительно в 2012/2013 году.
2OptiMystik:
Так любой персонаж строится на основе какого бы то ни было стереотипа (название не совсем подходящее, но все же). Собственно, как и любое искусство, видеоигры многое заимствуют из мифотектоники (глубинные пласты объектной реализации сценария). Более того, видеоигры еще более синкретичны, нежели кино или музыка. Но это неважно.P.S: Жизнь любого человека можно уложить в элементарную матрицу из 15 пунктов. Разнится будут лишь детали, да и то не всегда.
2DarkVampire:
а, понятно...
С точки зрения банальной эрудиции не каждый индивидуум способен переносить тенденции парадоксальных эмоций.. и с точки зрения теории жизненных миров Василюка оно конечно так. Внутренне простой-сложный или внешне простой-сложный.. Хотя опять же любовь, чем не парадоксальна? Иррациональность даже в составляющей эрос, не говоря уже об агапе... Vamp, дай ещё затянусь...
2Ruysaki:
если нет, то в MGS5 узнаем обязательно!... но ты ведь не ожидаешь увидеть всю сагу перевёрнутой на столько кардинально, что Снейк окажется сбрендевшим террористом, подрывающим воинские части по всему свету?)) Кого ты обманываешь... он даже не за деньги миссии выполняет (не наёмник).
Ближе всего к этому вопросу подобрались в серии inFamous, когда игрок могу параллельно выполнять и плохие и хорошие поступки. Но там всё равно как-то не получилось увязать всё в одной личности... игра подразумевала 2 прохождения: за добро, и зло.
Посмотрим, что сделали в Последнем из нас...
Он не ломает стереотипы, а согласует их с принципами повседневной жизни.
2OptiMystik:
Vigen:
Он не ломает стереотипы, а согласует их с принципами повседневной жизни.
Vigen:
Он не ломает стереотипы, а согласует их с принципами повседневной жизни.
Они говорят не о стереотипах людей, а стереотипах главных героев в играх. Мы привыкли к эдакому супермену, Индиане Джонсу или Джеймсу Бонду. Все одно, да в разной обертке. Редко в играх встретишь обычного героя, который не оправдывает свои поступки геройскими замашками или "голливудскими" принципами. Они лишь хотят показать то, какого играть обычным человеком, да еще и не с самым белым прошлым.
Верю в НД и в игру
2CLAUD_6:
в ХЕВИ РЕЙН были обычные люди а не такие в которых всади 50 пуль и живут ка не в ем не бывало .