The Last Guardian заставит PlayStation 3 попотеть
Креативный директор Team ICO Фумито Уеда (Fumito Ueda) заявил, что PlayStation 3 придётся не сладко с The Last Guardian.
В разговоре с журналистами EDGE о самых сложных этапах разработки было сказано следующее: "В ICO испытанием был искусственный интеллект, в Shadow of the Colossus трудностью оказалось реализовать лазание по гигантам. В новой игре мы встретили обе эти трудности. Это очень сложно, и у нас ещё очень много работы".
Уеда также пожаловался, что он ещё далёк до создания запоминающегося персонажа, хотя это и не из-за ограничений консоли Sony.
"...Я хочу создать настолько хорошего персонажа, насколько это вообще возможно. Имею ввиду, что он должен быть невероятно естественным. Игроки должны поверить в то, что он существует. Он обязан быть живым. PlayStation 3 - потрясающая платформа, но мой замысел не во власти машины. От нас - разработчиков - зависит, какие эмоции Вы испытаете, проходя игру".
"Все мои игры имели свои "потолки". На этот раз, это что-то из ряда вон выходящее: мы создали огромное существо с собственным характером. Это было сложно. Я хочу приблизиться к той точке, когда Вы смогли бы понимать персонажа без слов".
Уеда также объявил о том, что Team ICO Collection, вероятно, подарит игрокам демку The Last Guardian.
Вообщем игра для истинных ценителей, а не ящеров которые любят в пулялочки-стрелялочки играть
не знаю чего ждать от этой игры,я в подобные игры не играл.
хочу опробывать Team ICO Collection и конечно The Last Guardian ради интереса)
говорят это шедевры)
vendetta:
Вообщем игра для истинных ценителей, а не ящеров которые любят в пулялочки-стрелялочки играть
Ох,ох,фанбойство из ушей валит
Поиграю обязательно
Я это уже слышал от других японских игроделов.У них в привычке ныть на всё, что сами реализовать затрудняются. Удобная позиция на долгосрочный игрострой.
Vigen:
Я это уже слышал от других японских игроделов.У них в привычке ныть на всё, что сами реализовать затрудняются. Удобная позиция на долгосрочный игрострой.
Зато в итоге выходят продукты несравнимые по качеству и эмоциональности, в отличии от штампованных КоД или НФС.
vendetta:
Вообщем игра для истинных ценителей, а не ящеров которые любят в пулялочки-стрелялочки играть
+1, "Yakuza" из этой же серии...
salvodor:
Vigen:
Я это уже слышал от других японских игроделов.У них в привычке ныть на всё, что сами реализовать затрудняются. Удобная позиция на долгосрочный игрострой.
Зато в итоге выходят продукты несравнимые по качеству и эмоциональности, в отличии от штампованных КоД или НФС.
Я бы не обобщал под пару посредственных продуктов. А в итоге с технической точки зрения полно багов и недочётов после раздутости. Я не говорю о сюжетной состовляющей с которой тоже можно поспорить. Несравнимых по качеству вещей в принципе не бывает.Качество говорит само за себя и не различает народностей.