Sucker Punch: У PlayStation 4 есть потенциал
Sucker Punch, заслужившая уважение фанатов PlayStation по всему миру, рассекретила данные и подробно рассказала о том, на что ушли ресурсы PlayStation 4 при создании inFamous: Second Son.
Как видно из изображения, студия задействовала лишь 4,5ГБ оперативной памяти. А это значит, что в запасе у разработчиков еще осталось некоторое количество свободной RAM, порядка 500МБ-1ГБ. Кроме того, говоря о плюсах и минусах PlayStation 4, разработчики упомянули сложность работы с центральным процессом. Именно его Sucker Punch назвала самой слабой составляющей японской системы, отметив, впрочем, что со временем можно добиться заметного улучшения: как только разработчики научатся распределять работу между всеми восемью ядрами, проблема будет практически исчерпана.
Сразу после выхода inFamous: Second Son получила звание самой красивой игры. Учитывая, что она вышла, фактически, на старте поколения, страшно представить что мы увидим в конце жизненного цикла консолей этого поколения.
2madalex:
http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4_technical_specifications
прежде чем задавать вопрос, следует посмотреть гугл.
а если вы пропустили новости, то, в пс4 совмещенная железяка, она и жпу и цпу и то и сё..
FOGUSS:
в пс4 8гб оперы .
akazanuda:
Чувак, в новости пишут, что потратили на игру 4.5гб, а ты спрашиваешь про 4))
madalex:
А в новости, 4,5ГБ оперативной памяти.
Окей... Вопрос был:
RusStarik:
в PS4 действительно 4Гб видеопамяти?
Просил знающих ответить - ответили не умеющие толком читать, или не желающие воспринимать. Загляни я завтра, так по-любому нашёлся знающий упомянувший бы про "500Гб пямяти". Люди...
2RusStarik:
Как правильно сказали выше - у PS4 APU. Но, если верить википедии, в систему встроено нечто, очень похожее на AMD's 7870 GPU, но только серьезно модернизированное. Можешь прикинуть :)
2Ruysaki:
Про то, что в PS4 будет модифицированная версия одного из мобильных чипов серии 78хх, знаю уже давно. Что видеочип может использовать оперативную память в качестве видеопамяти - тоже знал до релиза(ибо это одно из немногих преимуществ APU над GPU). Меня интересует объём видеопамяти, если таковой, естественно помимо заимствованной из оперативки, вообще имеется.
А то одни мне говорят - 4Гб видеопамяти, в дополнении к оперативки, другие - полный ноль, т.е. только то, что видеочип заберёт из оперативки. А прояснений в нете не нахожу.
2RusStarik:
Память унифицированная, то есть в общем доступе у центрального процессора и видеопроцессора. Всего 8 гигабайт GDDR5 памяти, которая гибко работает с двумя процессорами. Помимо этого имеется технология HUMA, позволяющая обоим процессорам одновременно и считывать и записывать информацию в один блок памяти, что заметно упрощает задачу оптимизации и добавляет "потенцыала" :D Как то так я знаю всю эту вещь. Вроде еще есть и 2 гигабайта DDR3 оперативы, которая задействована под stand by режим. Ну а так выходит, что именно видеопамяти нет, есть одна унифицированная видео-оперативная память, которая динамически, в зависимости от задач, распределяется между нужными процессорами.
Такие вот новости раздражают. Причем тем, что они в очередной раз напоминают, что пс3 (к своему концу службы заявленному) была на грани отстоя лютого, пагубного для глаз по графике, так и о пс4 пишут, но уже сейчас! Некст ген оказался слабым, либо пока еще в нем не разобрались. Но 900р и 40–60 фпс, и 1080р и 30 фпс говорят сами за себя. Думаю, через 2 года пс4 уже станет такой, как сейчас пс3, т. е. графика приятная, но не более, и почти во всех играх низкое разрешение, т. е. 900р, либо очень порезанная графика и 1080р пресловутые. Поколение ремастерингов.
2Francesco:
На своём закате PS3 выжала все соки и показала нам прекрасную картинку в GTAV и TLOU. Так что никаких аргументов кроме пустого звона, о том, что у пс3 было пагубное положение я не вижу.
Ещё я уверен, что ты сам некст ген в глаза не видел.
А разработчики говорят правду. Потенциал на старте всегда тяжело выжать. Уверен, что ордер1886 покажет нам настоящий потенциал консоли.
2Rustam0603:
В ГТА5 отличная графика, но во время дневного яркого освещения в игре процесс теряет в восприятии, т. к. появляется куча мерцающих теней очень низкого разрешения в городской среде – консоль не тянет. Во всем остальном ГТА5 нормальная. И вообще речь о мультиплатформе типа Battlefield 3-4 и прочих. А вот GTA5 как раз исключение. К Last of Us претензий также нет, ведь это эксклюзив.
2Rustam0603:
Ты строишь их себя умника, который якобы меня построил, но ты даже, как и я, понятия не имеешь, что может быть Order будет коридорным шутером, как и Resistance. Тогда он не только тебе потенциал покажет, а выдаст графику, которую ты еще и не видел никогда. Но уже есть куча подозрений о том, что это как раз и будет коридорный шутер. А что будет на деле – еще совсем не известно. Некст ген был бы реальным некст геном, если бы мультиплатформенные разрабы не вынуждены были бы халтурить и пихать в игры 900р. И это уже сейчас. Как будет потом – не известно. Возможно все также, как и с прошлым поколением: крутые экзы, 720р мулттиплатформа пс3 / 900р мулттиплатформа пс4
CLAUD_6:
Вроде еще есть и 2 гигабайта DDR3 оперативы, которая задействована под stand by режим.
Да, есть два дополнительных чипа на 2Гб и 256Мб для нужд операционной системы и сетевых функций, так же для них выделен отдельный процессор.
А вообще, спасибо за разъяснение. Расстроило. Буду связываться с ребятами из iFixit, что б уж наверняка узнать.