Студия Zipper Interactive официально закрыта

Павел 'IamSylar' Серов, 31 марта 2012 года в 23:15


► Компания Sony официально подтвердила слух о закрытии студии Zipper Interactive.

В ответ на недавний запрос журналом Gameinformer было получено следующее официальное письмо:

«Sony Computer Entertainment (SCE) подтверждает закрытие Zipper Interactive, являвшейся дочерней студией Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWE). Это произошло в результате перераспределения ресурсов внутри компании.

На данный момент работа над последним проектом студии - шутером от третьего лица Unit 13 для портативной консоли PlayStation Vita - уже завершена. Несмотря на это, «Ежедневные Испытания» (Daily Challenges) для вышеупомянутого Unit 13 будут выходить по плану. Также Sony собирается обеспечить поддержкой еще два проекта, вышедших эксклюзивно для PlayStation 3: MAG и SOCOM 4: U.S. Navy SEALs».

В результате закрытия Zipper Interactive около 80-ти сотрудников останутся без работы.

25 комментариев
Sparkle
vulgar
21805
1 апреля 2012 года в 13:18

Давно пора. Должны были уже после говносокома слиться, а каким-то чудесным образом ещё пачку калла наклепали.

+1 2   -1 4
1 апреля 2012 года в 13:46

2IIO3A:

Ты это скажи АКТИВИЖН, они со своим говно-порше в КОЛДЕ до сих пор страдают клаустрофбией не могут масштабнее сделать мульт с техникой и тд тп, выпустить народ из клетки так сказать,и графон там почти такой же как и в MAG да там любая карта не сранится с картами КОЛДЫ .

+1 1   -1 0
1 апреля 2012 года в 14:15

2Alexe-AVV:

Ни мне,ни даже друзьям с плойками вообще не вкатила. Уже тиной покрылась наверно. На полном серьезе.

+1 0   -1 0
2 апреля 2012 года в 02:14

ожидаемо, игры средненькие. Кто то сказал что бф3 хрень, и дайсы отстой? Хм...фанатики, как человек, прокачавший в маге все 3 фракции до упора, скажу, хрень ваш хваленый МАГ. 256 челоек? Не не слышал, сегодня популярны сервера 32 на 32...режим на 256 пустой.

Далее хваленый режим на 256, хм...я все конечно понимаю....но на самом деле, 1 локация поделена на 8 .. и игра выглядит как обычный замес в лучшем случае 32 на 32...так как лоб в лоб 256 человек не сводят. Можно конечно забить болт и побежать к соседям, но а смысл? 256 человек это пиар...в реале в игре вы не ощутите этих 256 игроков, фишка лишь в том что вы можете это ощутить глобально ( еси другие команды сливают, то и вы сольете, даже если не позволили врагу выбить даже градирни).

+1 0   -1 0
2 апреля 2012 года в 06:49


Не ну что за народ такой а, откуда столько эгоизма и вот этой вот радости от того, что кто-то там обанкротился/закрылся и т.д.!? И всё это потому, что сами нихрена в жизни толком не умеют, кроме как тролить, потому и радуются невзгодам других. ( Пальцами тыкать не буду, уверен все знают о ком речь)

По теме, сам ни в одну из этих игр не играл, но вот где печаль:

цитата:

В результате закрытия Zipper Interactive около 80-ти сотрудников останутся без работы.
+1 0   -1 0
2 апреля 2012 года в 07:07

2yevgy:

Раз не играли, значит вам просто не известно, что игры они слабенькие выпускали.

А по поводу того что вас огорчило, скажу так, работать нужно было лучше, и все 80 сохранили бы свои рабочие места. Ребята под сокращение попали, потому что плохо себя проявили. Им давали несколько шансов это сделать, но не хватило чего то, таланта может, так что результат закономерный.

Я не радуюсь, и не печалюсь, опечаленый я был после запуска последнего СОКОМа на пс3, вот тогда то я и жалел свои потраченные деньги. А что сейчас? Видно руководство Сони так же как и многие заметело, что Зиппер Интерактив выстрелили на пс2, а больше пороха у ребят не осталось. А вот это действительно жаль.

+1 3   -1 0
2 апреля 2012 года в 09:26

Да и пох... Есть много других интересных проектов.

+1 0   -1 0
2 апреля 2012 года в 10:25
Печально(
+1 1   -1 0
3 апреля 2012 года в 08:09

muxaul:

2yevgy:

...А по поводу того что вас огорчило, скажу так, работать нужно было лучше, и все 80 сохранили бы свои рабочие места. Ребята под сокращение попали, потому что плохо себя проявили. Им давали несколько шансов это сделать, но не хватило чего то, таланта может, так что результат закономерный...

Есть такая буква :)

Вполне согласен с закономерностью. Вы случайно не менеджер по должности (ну или выше) - уж очень четкий расклад с которым уже и не поспоришь.

+1 0   -1 0
3 апреля 2012 года в 14:00
Да, а я надеялся что они сделают MAG 2...
+1 0   -1 0