Сценарий Until Dawn занимает 10 тысяч страниц
За четыре года разработки Until Dawn сценаристы из Supermassive Games настрочили более десяти тысяч страниц для сценария молодежного хоррора.
В разговоре с Kotaku сценаристы Грэхэм Резник (Graham Reznick) и Ларри Фесенден (Larry Fessenden), начавшие свою работу над Until Dawn в 2011 году, рассказали, что им пришлось переписывать сюжет дважды. Это было связано с существенным изменением игры в процессе создания.
Изначально на PS3 проект представлял из себя хоррор от первого лица с поддержкой контроллера PS Move, но c переходом на PS4 Until Dawn сильно изменилась: история стала нелинейной, а камера переместилась к виду от третьего лица. Столь кардинальные переработки потребовали обновления сценария, общий объем которого составил в итоге 10 тысяч страниц. Жаль, что в финальную версию вошла лишь малая часть запланированных идей.
И журналисты, и игроки тепло приняли Until Dawn: на Metacritic средний балл игры составляет 79/100 и 8/10 соответственно. С нашим обзором вы можете ознакомиться здесь.
В неё также интересно играть как и в Hevy Rain или За гранью, это уникальные игрухи. Мне очень нравятся все три проекта, не жалею потраченных средств и времени.
2A_CAFU:
на днях возьму UNTIL DAWN в замен на
игры от PlayStation 3!!!! Надо деть куда то кучу пластика)))))
2NS_Zarathustra:
Правильно, что их солить что ли, если есть возможность нужно менять.
2A_CAFU:
в GAMEZONE сейчас нормальные акция по этой теме
2A_CAFU:
а то у меня горы уж реально девать и ставить некуда
kodege:
10 тысяч страниц, не, не верю Вся "Война и Мир" всего 1274 стр.
Это конечное издание. Со всеми черновиками там скорее всего будет далеко за.
прошел на ютюбе и впечатлений осталось больше чем от личного прохождения хевика. Про 2 души вообще молчу. Кейджа и правда пора списывать. Моя оценка 9-8.5 и как кинцу и как игре.