Стрим Dying Light с Ruysaki и Korben Dallas
Мы долгое время обещали вам череду качественных стримов - и вот, мы сдерживаем свои обещания! На очереди - польский шутер с элементами паркура, Dying Light от Techland. Все еще не понимаете о чем речь? Тогда познакомьтесь с нашим интервью с бренд-менеджером студии-разработчика Радославом Грабовски (Radoslaw Grabowski).
В 21:00 по Москве для вас будут вести трансляцию Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков и Дмитрий 'Korben Dallas' Ярцев. Обещаем, будет жарко! И не забывайте подписываться на канал.
Официальный партнер стрима - компания AverMedia.
2L1582N0:
L1582N0:
Начало игры отличное, но потом уныние наступает, но это судя по стримам сам я в это играть не буду.
Именно так и есть, к сожалению. Ожидал большего...
Отыграл около 10 часов, всё очень нравится, всё устраивает. Значительно улучшенная версия Dead Island с потрясающей графикой и паркуром. И в игре просто туча малоприметных мелочей, игра очень проработанная, обожаю когда в играх такое огромное количество мелких деталей. А ролевая система просто мечта. Это просто офигенная идея 3 древа умений, причём опыт для каждого идёт своим путём. Для ловкости прыжками и тюками, для силы в боях и для выживаемости за миссии, причём при смерти отнимают часть этого опыта. Талантов тьма и все оч интересные. Например 2 ступень паркура делает героя гораааааздо более подвижным и он намног лучше скачет по крышам) На 3 ступени вообще наверн будет богом паркура) А так уже могу ломать зомби ноги в подкате, они потом еле ползают или бить по морде ногами в прыжке) Особенно на краю крыши это эпично) Причём чем более изощрённые трюки и убийства, тем больше опыта дают. Я больше занимаюсь паркуром, у меня уровень навыка ловкости на 3 уровня обогнал силу уже. В общем прокачка полностью под ваш стиль игры подстраивается. Шикаааарно) Это не КоД, вас тут не будут развлекать, это песочница и развлекаете себя вы тут сами, а развлечений тут полно. Одна ночь чего стоит, которая не обязательна, но выжить в которой в разы трудней, но зато и экспы всех типов в 2 раза больше дают) А убежать от ночных зомби никакой паркур не поможет. И режим "я зомби" классный. У нас был бой с суперзомби, управляемым игроком, они скачут так, что игроку и не снилось и убивают с 1 удара, его слабость только свет УФ-фонаря. Я проиграл( В общем это игра для тех, кто любит играть сам, а не когда его за ручку ведут по парку аттракционов. Именно поэтому у неё настолько большой разброс оценок. Но судить игру по летсплеям это вообще тупость, в неё надо играть самому так, как сам хочешь, благо тут простор для этого просто гигантский и всё можно делать тучей разных способов. И простая она ток по началу, у меня уже 6 разных видов зомби было на пути и теперь они везде и сильно усложняют жизнь, особенно плюющиеся. Да и обычные мне кажется стали агрессивней и их больше. Не забуду мост, где этих зомби несколько сотен было.
2Вадим666:
Так интересно излагаешь, что даже меня смог
игрой заинтересовать))
2megasnake4:
Спасибо) Я не говорю, что игра всем понравится, особенно на фоне современного парка аттракционов в ААА играх или песочниц уровня ГТА5. Но всё что в игре есть, сделано на высочайшем уровне. Да, миссии почти все на подай/принеси/включи/сопроводи. Но великолепный геймплей, атмосфера и лелевел дизайн искупают всё) Я прост ловлю кайф от перебежек по всему городу, боёв и т.п.) Сюжет мож не гениален, но на удивление неплох на фоне подобных игр, главный герой не обычный выживший, а агент спецслужб, которые втирается в доверие, да его ещё и укусили вначале. При этом мне нравится серьёзный и драматичный фон игры, это не Dead island явно, но при этом удачные шутки оч нередки в диалогах, а особенно в описании некоторых предметов и чертежей, очень приятное сочетание. И в игре в плане сюжета не даётся выбора, хотя оч хочется и привык уже по другим играм) Но это даже и неплохо, давно не видел цельных произведений, где из тебя не делают сценариста) Да, я не хочу работать на ублюдков и вести себя как ублюдок (хотя герой всё таки хороший), хочется пулю в лоб им пустить, но тут заставляют и что-то в этом есть). Про просадку ФПС, баги и т.п. на ПС4 полная чушь. Технически игра на очень высоком уровне. За эти 10 часов ни 1 бага, вылета или заметной просадки ФПС даж если весь город как на ладони или на экране сотня зомби сразу. И если вначале зомби пугают беспомощностью героя перед ними, то сейчас уже меня пугают их количеством.
Daffy_Duck:
Игра шлак,копия мертвый остров с теме же мобами...В полном отсутствие игр с коперативом на сони конечно еще можно подумать над покупкой,но в целом играть в мертвый остров в 3 раз как то мягко говоря не интересно...
Не поверишь, это одни и те же разработчики=D а новую часть Dead Island 2 на удивление будут делать другие люди. А кооп там есть, просто нужно пройти пролог, который длинноват.
jagernaut:
Не поверишь, это одни и те же разработчики=D
да ну серьёзно ??вот ты мне сейчас Америку открыл...