Старые знакомые в Metal Gear Solid: Rising

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 17 сентября 2010 года в 20:21


Журналистам портала GameSpot удалось выпытать у продюсера Metal Gear Solid: Rising Шигенобу Мацуямы (Shigenobu Matsuyama) интересный факт, касающийся появления в новой игре персонажей, знакомых истинным поклонникам франчайза по предыдущим главам саги. Естественно, назвать героев Мацуяма отказался, однако намекнул на количество старых знакомых, которые обязательно появятся в Rising: "Я слышал, уже появился слух о некоторых знакомых персонажах, которые объявятся в Metal Gear Solid: Rising".

"На данный момент я не могу сказать, кого же Вы все-таки сможете увидеть в новой игре, однако могу назвать их количество. В процессе игры Вам встретится не один персонаж, а несколько", - сообщил Мацуяма. По словам продюсера, разработчики не хотят наводнять игру знакомыми лицами по той лишь простой причине, что Rising - это Metal Gear Solid, создаваемый с чистого листа для "нового поколения игроков". А потому создатели не хотят, чтобы игра имела слишком много общего с предшествующими эпизодами, ведь в таком случае не обойтись без знания сюжетных деталей MGS-саги. Напоследок представляем Вашему вниманию небольшую геймплейную демонстрацию, состоявшуюся в рамках Tokyo Game Show 2010. Приятного просмотра!


 

26 комментариев
17 сентября 2010 года в 22:25

Ух..мне понравилась,даже нето слово,супер просто!

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
17 сентября 2010 года в 23:06

хотелось бы чтоб врагам не просто можно было отрубать конечности - но и чтоб можно было прокалывать их _ и еще чтоб - фальцанул по брюху - а от туда внутренности повылазили ___ ну и еще б огнестрела какого - нить для разнообразия

+1 0   -1 0
Администратор
UN4ARTED373
NightWing
22949
17 сентября 2010 года в 23:38

+1 0   -1 0
Автор
F.@.Q.
20173
17 сентября 2010 года в 23:41

будем в MGS мамы будут на нас , а ходить будем с таким лицом - ))

+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
18 сентября 2010 года в 00:10

Одни положительные отзывы, а пару тройку месяцев эту игру все гнобили х) интересно

+1 0   -1 0
18 сентября 2010 года в 00:33

интересено..чтоже столы-то не рубятся..

+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
18 сентября 2010 года в 00:35

Smith:

интересено..чтоже столы-то не рубятся..

Ахахаха +1 х) забыл задать этот вопрос, очень интересно почему не рубятся они х))

+1 0   -1 0
18 сентября 2010 года в 01:23

Ну просто фантастика! Ух и жестко ее цензоры оценят!

+1 0   -1 0
18 сентября 2010 года в 01:55

в ролике что приложил пользователь в коментах это объясняют

Дословно " Понимаете, мы делаем игру где игрок может разрезать все на своем пути, и это будет реалистично и красиво, но мы не можем допустить что б игрок мог рассикать обсалютно все предметы. Тогда в игре будет творится хаос, поэтому мы сейчас решаем какие объекты нужно разрешить игрокам резать, а какие разрезать нельзя"

Думаю кишок из животов не будет, из первого ролика уже можно заметить что кровища из тушек не свищет, так есть немного, но обильных брызгов кетчупа в игре нет, все это благодаря рейтинговым системам, они просто не пропустят продукт, или же влепят "адулт онли" а то считай что приговор. Коджима продакшен хотят раширить аудиторию, привлечь как можно больше людей, посему игра выходит на все 3 передовые платформы... поэтому кровищей и кишками придется пожертвовать... Отсюда самая лучшая версия игры будет на ПК, и это не из-за графики, а скорее потому что для игру будут выходить разные вкуснячие моды, консольные же версии игры решены таких возможнастей. Думаю какойнить талант аля Вася Пупкин выпустит мод аля Блоод Коре и все будут щасливы...

Всетаки сони мощную игру упустили

Фаны вначале орали, ооо это будет не МГС а треш, так люди тешили себя, что мол игра будет не тем самым МГСом, а раз он не такой, значит фиг с ним, будет мусор, после того как показали геймплей, сонибоям пришлось для себя принять, что все таки упустили мощный проект

+1 0   -1 0
18 сентября 2010 года в 13:47

agentpvl:

Ну просто фантастика! Ух и жестко ее цензоры оценят!

А тебе не пох на этих цензоров то? Надо своей головой думать а не опираться на рецензии ведь этим писакам бабос платят чеб они писали то что надо!

vendetta:

Smith:

интересено..чтоже столы-то не рубятся..

Ахахаха +1 х) забыл задать этот вопрос, очень интересно почему не рубятся они х))

)))))Райден в совершенстве знает кэн дзюцу т.е. искусство владения мечем поэтому при ударе он режет только то что необходимо разрезать (естественно стол цел)

muxaul:

в ролике что приложил пользователь в коментах это объясняют

Дословно " Понимаете, мы делаем игру где игрок может разрезать все на своем пути, и это будет реалистично и красиво, но мы не можем допустить что б игрок мог рассикать обсалютно все предметы. Тогда в игре будет творится хаос, поэтому мы сейчас решаем какие объекты нужно разрешить игрокам резать, а какие разрезать нельзя"

Думаю кишок из животов не будет, из первого ролика уже можно заметить что кровища из тушек не свищет, так есть немного, но обильных брызгов кетчупа в игре нет, все это благодаря рейтинговым системам, они просто не пропустят продукт, или же влепят "адулт онли" а то считай что приговор. Коджима продакшен хотят раширить аудиторию, привлечь как можно больше людей, посему игра выходит на все 3 передовые платформы... поэтому кровищей и кишками придется пожертвовать... Отсюда самая лучшая версия игры будет на ПК, и это не из-за графики, а скорее потому что для игру будут выходить разные вкуснячие моды, консольные же версии игры решены таких возможнастей. Думаю какойнить талант аля Вася Пупкин выпустит мод аля Блоод Коре и все будут щасливы...

Всетаки сони мощную игру упустили

Фаны вначале орали, ооо это будет не МГС а треш, так люди тешили себя, что мол игра будет не тем самым МГСом, а раз он не такой, значит фиг с ним, будет мусор, после того как показали геймплей, сонибоям пришлось для себя принять, что все таки упустили мощный проект

Ты бы разобрался сначала а то чушь постишь!!! Кто там че упустил? Райзинг изначально анонсировался на все три платформы. МГС никогда не был эксклюзивом сони, лишь некоторые части выходили эксклюзивно на той или иной платформе.

+1 0   -1 0