Сравнение скриншотов Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake's Deception
Журналисты портала GamingBolt на волне ажиотажа, разгоревшегося вокруг недавно анонсированного приключенческого PS3-боевика Uncharted 3: Drake's Deception, провели сравнение триквела с Uncharted 2: Among Thieves. Материалом для исследования послужили скриншоты: были задействованы официальные изображения Among Thieves, некогда опубликованные компанией Sony, а также кадры дебютного трейлера Drake's Deception, который, по словам разработчиков, не содержит элементов CG-графики. Результаты перед Вами:
Последний скрин с ножами убил - в одном CG из трейлера, в другом геймплейный кадр... Дооо, графика стала лучше!!111
2kon-fu:
сам ты дурик, посмотри внимательно на модели персонажей в игре и в пререндеренном видео. Почему по твоему в игре нет экранов загрузки? потому что их заменяют видеоролики, дурик.
Сам погляди внимательно, все ролики в игре это игровой движок, CG тут и не пахло.
Организатор VGA Джефф Кейли(Geoff Keighley) подтвердил, что трейлер для сегодняшнего VGA Uncharted 3 будет не CG.
Когда его спросили об этом, он ответил в твитере :
«Я думаю, вы будете приятно удивлены тем, что мы покажем. Но это определенно будет не CG «.
Когда Uncharted 2: Among Thieves впервые был представлен на VGA два года назад, разработчик Naughty Dog сказал потом, что кадры из клипа были сняты в режиме реального времени.
После выхода первого тизера игры Uncharted 2: Among Thieves (рекомендуем смотреть именно HD-версию) пошли споры о том, игровая ли это графика или же отрендеренное CG-видео. Naughty Dog дала четкий ответ по этому вопросу.
Художник по персонажам Naughty Dog Ричард Диамант (Richard Diamant) заявил: «В трейлере показана игровая графика, он рендерился в режиме реального времени на PS3». В принципе, ничего сверхъестественного в ролике нет, однако сомнения у некоторых все же возникли.
Вроде бы, все расставили по местам, однако не тут-то было. Другие скептики начали думать в следующем направлении: «Ну и что, что это real-time графика? Это ведь заставка, а не геймплей». Насчет этого Ричард Диамант уже делал заявление во время работ над оригинальной игрой.
«Все модели в игре одинаковы для геймплейных сцен и для заставок. Они используют равное количество полигонов и идентичные текстуры, между ними никакой разницы нет. Единственное отличие заключается в чуть более качественном освещении и тенях в заставках».
ммм... Ты читать умеешь ? «В трейлере показана игровая графика, он рендерился в режиме реального времени на PS3».
Я возможно и не прав, но недоверять Догам оснований нет.
2kon-fu:
зайди на рутрэкер и из торрента http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3238510
скачай содержимое хотя б вот этой папки(тут много divx видеороликов)
BCES00757/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movie1
Полигонов в моделях персов ни фига не столько же, либо юзается lod более высокого порядка, возможно видео и записано с их девкита, но на золото ушло уже пререндеренное видео, хз может им место не хватало. Вон в год оф вар 3 половина роликов тем же макаром.
Я вот думаю неужели у всех настолько худо со зрением, что они не видят артефактов сжатия?Не спорю есть ролики и на движке, например когда Нэйтан первый раз лезет отключать сигнализацию. Полминуты идет как раз ролик на движке))
чёта скрин в прыжке не сильно запёр.... но это не значит что я её не куплю)))
marko:
да... я очень жду демо хотя бы, + первую часть надо найти )))
Демка в конце лета или осенью наверно выйдет х) Но как показали трейлер 3 части, то сразу захотелось перепройти 1 и 2