Square Enix запланировала новый Deus Ex
► Square Enix подготавливает почву для следующей игры серии Deus Ex.
Вчера, 26 февраля, японский разработчик и издатель запатентовал название новой игры про Адама Дженсена - Deus Ex: Human Defiance. Лишним доказательством начала разработки продолжения стало примечание к патенту, где указано, что имя будет использоваться видеоигрой. Ознакомиться с полным содержанием вы сможете здесь.
Судя по всему, Deus Ex: Human Defiance станет продолжением Deus Ex: Human Revolution, исходя из похожести наименований. В то же время, многие аналитики сходятся во мнении, что новый проект будет анонсирован на E3 2013, где мы подробнее узнаем о целевых платформах.
Сама Square Enix никак не комментирует данную информацию. Вышедшая в 2011 году Deus Ex: Human Revolution заслужила признание как простых игроков, так и строгих критиков, став одной из лучших игр года.
set360:
локации там довольно-таки разнообразные
ага и всё время ночь, будущее епта
2alex89:
когда - лазерный прицел и глушитель ... больше НИЧЕГО не надо!
+ именно АТМОСФЕРА, есть в этой игре
P.S. когда прошел ее, 1 неделю не верил, что прошел :(
(впечетления как от 100% фильма) ИМХО
bear55:
prof:
ну вот, понёсся конвеер...
эх, культурная столица - конвейер!!!
три восклицательных знака в русском языке не ставятся.
DEN990:
2alex89:
когда - лазерный прицел и глушитель ... больше НИЧЕГО не надо!
+ именно АТМОСФЕРА, есть в этой игре
P.S. когда прошел ее, 1 неделю не верил, что прошел :(
(впечетления как от 100% фильма) ИМХО
Там неудобна система укрытий Сколько ни пробовал к врагам из под тишка зайти, обязательно сам попадал в засаду(или окружение). Поэтому всю игру прошёл словно Рэмбо во вьетнаме. Но ролики из игры запомнились необычайной атмосферой киберпанка, поэтому о прохождении игры ни капли не пожалел.
2alex89:
Пфф,не знаю что вам не так со стелсом, всю игру прошел никого не убив кроме боссов, все как надо.К сожалению большинство современных игроков вообще не привыкло и не хочет морочить себе голову. Им только автомат подавай, да патронов побольше и чекпоинтов почаще. Конечно игра теряет львиную долю своей атмосферы и сути, если проходить ее в таком стиле. От сюда и такие комментарии.