Создатели MotorStorm строят планы на PlayStation 4
Теперь же на, по сути говоря, гипотетическую консоль точат зубы и сами разработчики. Недавно глава Evolution Studios (MotorStorm), Мартин Кенрайт (Martin Kenwright) заявил, что его компания уже примеряется к PS4, пытаясь предугадать, каковы будут потребности рынка через пять лет. По мнению мистера Кенрайта, к этому времени PlayStation 4 уже вполне может появиться.
Забавно, на первый взгляд. Но очень разумно, учитывая темпы развития технологий и самого рынка.
Road Tripper, ты случайно не юзал руль Logitech G25? Если юзал(а может знаешь) отличие, кроме как отделки, от Logitech driving force PRO есть какие? Меня подкупает коробка передач и новые педали со сцеплением, но вот цена ~ 350$ не много разочаровывает. Кстати сони молодцы рули(usb) от PS2 поддерживаются с новой прошивкой на PS3 даже в играх PS2. А у ящика руль тока появился(щас патчами будут прикручивать к играм которые вышли) и то попсовый какой-то, да и не 900 градусов.
Сони рулит.
P.S. copy, paste не работает почему-то.
Юрас писал:
Твои слова да богу в уши... Я сомневаюсь, что это за 3-4 года, потому что некоторые игры делаются только 3-4 года. Ни одной игры с Vortex`ной графикой не анонсированно. Мне хочется в это верить, но не могу.
Блин, ну чё, помечтать нельзя!
Может я и перегнул но будет близко к тексту!
P.S.(3):3-4 года разрабатываются ААА-тайтлы или долгострои
Юрас писал:
Не, единственный руль который у меня был (и есть) - это Mad Catz'овский для PSX. А с такими вопросами на форум, в коментах не надо флудитьRoad Tripper, ты случайно не юзал руль Logitech G25? Если юзал(а может знаешь) отличие, кроме как отделки, от Logitech driving force PRO есть какие? Меня подкупает коробка передач и новые педали со сцеплением, но вот цена ~ 350$ не много разочаровывает. Кстати сони молодцы рули(usb) от PS2 поддерживаются с новой прошивкой на PS3 даже в играх PS2. А у ящика руль тока появился(щас патчами будут прикручивать к играм которые вышли) и то попсовый какой-то, да и не 900 градусов.
Сони рулит.
P.S. copy, paste не работает почему-то.
2D@NTE:
ЭЭэ... какая-какая графика?!
Road Tripper писал:
2D@NTE:
ЭЭэ... какая-какая графика?!
Если я не ошибся с названием - графика с использованием Ray Traceing'а - любая точка пространства формируется за счёт отсечения виртуальных лучей каркасами трёхмерных объектов
Как следствие - идеальное освещение и фотографичесскя картинка (без всякого рендера)!
Минус один - технология очень ресурсоёмкая и современное железо слабо её тянет
Единственная игра - Seed
P.S.(3): RT! Извени если задолбал, но где смайлы-то!
D@NTE писал:
Road Tripper писал:
2D@NTE:
ЭЭэ... какая-какая графика?!Если я не ошибся с названием - графика с использованием Ray Traceing'а - любая точка пространства формируется за счёт отсечения виртуальных лучей каркасами трёхмерных объектов
Как следствие - идеальное освещение и фотографичесскя картинка (без всякого рендера)!
Минус один - технология очень ресурсоёмкая и современное железо слабо её тянет
Единственная игра - Seed
P.S.(3): RT! Извени если задолбал, но где смайлы-то!
А, ты наверное, имел ввиду воксельную (voxel - volumetric pixel) графику... Ну почему же, были и другие игры. Commanche например.
Смайлы, да-да... щас напоминание в телефон запишу...
Road Tripper писал:
А, ты наверное, имел ввиду воксельную (voxel - volumetric pixel) графику... Ну почему же, были и другие игры. Commanche например.
Смайлы, да-да... щас напоминание в телефон запишу...
Нет не воксельную(это вобще не то), она не обладает таким освещением Ray Tracing уникален, ни пиксели ни воксели не могут создать такую картинку. Посмотри скриншоты Seed - 2001 год, а по освещению Doom отдыхает (жаль детализация слабая)
Вобщем я хочу сказать что не парят меня вот эти сотрясания воздуха анальников.