61 комментарий
Вообще то тут все проще, Кодзима не заявлял что ему 50 гигов не хватает, а просто сказал что он не доволен "внешним видом" игры и ему пришлось идти на компромис из-за блу рея!!Но нигде не говорилось, что он говорит про 2х слойный диск!Один слой блу рея это ~25гб, 90% игр сейчас выходят именно на однослойном диске(если честно не видел пока не одной игры на пс3 которая вышла на 2х слойном), возможно он говорил именно про однослойный диск!!
Эту новость читал на англоязычных сайтах и нигде не говорилось, что Кодзима нападал на 50 гб!!!!!!!!!!!!!!!!1
Эту новость читал на англоязычных сайтах и нигде не говорилось, что Кодзима нападал на 50 гб!!!!!!!!!!!!!!!!1
жесть...конечно Кодзима дол жару...надеюсь урежут то что не сильно нужно...
50 гб не хватит?? - они игру видимо делают с разрешением 1000000x800000 точек... чтобы в будущем можно было на улице на видео стене играть:)))
Не понимаю.Не хотите не пишите под сиксасис,но я думаю что разработчики ещё не вошли во вкус от всех этих продвинутых технологий.А что касается 50Гб то в мире нет дисков больше этого предела.Что они пишут игру которую реально нигде не уместить?БредПросто замыливают глаза..Здесь что-то другое.Опять хотят подорвать авторитет компании.
GameMag-
После громкого заявления создателя Metal Gear Solid, что Blu-ray сковывает разработку Metal Gear Solid 4, Хидео Кодзима решил выразится понятнее (если конечно можно так сказать).
"Это была не критика в сторону формата Blu-Ray, скорее это было критика на саму Вселенную." - заявил он.
Затем Кодзима добавил, что теоретически невозможно создать такую же амбициозную игру, как Metal Gear Sollid 4. Вы можете взять все известные науке данные о квантовой физике и компьютерной науке, но там просто не хватит места, времени или другой причины во всей Вселенной, чтобы объяснить его амбиции на эту игру. Потом он объяснил:
"Если быть честным, то это довольно большая игра."
Думайте сами, решайте сами...
После громкого заявления создателя Metal Gear Solid, что Blu-ray сковывает разработку Metal Gear Solid 4, Хидео Кодзима решил выразится понятнее (если конечно можно так сказать).
"Это была не критика в сторону формата Blu-Ray, скорее это было критика на саму Вселенную." - заявил он.
Затем Кодзима добавил, что теоретически невозможно создать такую же амбициозную игру, как Metal Gear Sollid 4. Вы можете взять все известные науке данные о квантовой физике и компьютерной науке, но там просто не хватит места, времени или другой причины во всей Вселенной, чтобы объяснить его амбиции на эту игру. Потом он объяснил:
"Если быть честным, то это довольно большая игра."
Думайте сами, решайте сами...
