Создатели MGS4 критикуют Blu-ray и SIXAXIS

Илья 'RT' Анников, 3 марта 2008 года в 16:07

Разработчики Metal Gear Solid 4 - одного из самых многообещающих проектов для PLAYSTATION 3, считают технологию чувствительности к движению контроллера SIXAXIS недостаточно важной и удачной функцией. По мнению Райена Пейтона (Ryan Payton) из Kojima Productions, реальной пользы от гироскопов не так уж и много:
«Я думаю, что проблема этой функции в том, что она слишком разрекламирована. Изначально о ней говорили как об ответе Sony на Wiimote. Смысл в том, чтобы использовать SIXAXIS эпизодически, наслаждаясь этой "фишкой". Я не думаю, что кто-либо горит желанием долго играть в игру, где постоянно нужно контролировать движения чувствительного к наклону джойпеда. Скорее игроку больше понравятся короткие моменты, где понадобится SIXAXIS - именно такой подход мы используем в MGS4.»

 Удивительно, но кроме SIXAXIS критике подверглась одна из самых сильных козырных карт PS3 - Blu-ray. В недавнем интервью японскому журналу, Хидео Кодзима, ничуть не смущаясь, заявил, что для Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 50Гб-диска Blu-ray недостаточно. Нет, конечно, игру на двухслойный диск уместят, но по-видимому, придётся что-то урезать.

С чем связан такой гигантский по сегодняшним меркам объём игры - непонятно. Хочется верить, что всему виной масштабность проекта, а не нежелание разработчиков, грубо говоря, сжимать текстуры.

61 комментарий
5 марта 2008 года в 07:33
Да ниче не мало, все это бред
+1 0   -1 0
5 марта 2008 года в 15:33
вдумайтесь только в эту цифру 50 гб)))))))) что ж там будет))))
+1 0   -1 0
5 марта 2008 года в 15:35
да гирз оф вор вообще супер-игра!!!
+1 0   -1 0
5 марта 2008 года в 16:40
Вообще то тут все проще, Кодзима не заявлял что ему 50 гигов не хватает, а просто сказал что он не доволен "внешним видом" игры и ему пришлось идти на компромис из-за блу рея!!Но нигде не говорилось, что он говорит про 2х слойный диск!Один слой блу рея это ~25гб, 90% игр сейчас выходят именно на однослойном диске(если честно не видел пока не одной игры на пс3 которая вышла на 2х слойном), возможно он говорил именно про однослойный диск!!
Эту новость читал на англоязычных сайтах и нигде не говорилось, что Кодзима нападал на 50 гб!!!!!!!!!!!!!!!!1
+1 0   -1 0
5 марта 2008 года в 21:04
2 DR. DUCK
Устная пока...
+1 0   -1 0
6 марта 2008 года в 02:22
жесть...конечно Кодзима дол жару...надеюсь урежут то что не сильно нужно...
+1 0   -1 0
6 марта 2008 года в 04:51
50 гб не хватит?? - они игру видимо делают с разрешением 1000000x800000 точек... чтобы в будущем можно было на улице на видео стене играть:)))
+1 0   -1 0
6 марта 2008 года в 12:45
Не понимаю.Не хотите не пишите под сиксасис,но я думаю что разработчики ещё не вошли во вкус от всех этих продвинутых технологий.А что касается 50Гб то в мире нет дисков больше этого предела.Что они пишут игру которую реально нигде не уместить?БредПросто замыливают глаза..Здесь что-то другое.Опять хотят подорвать авторитет компании.
+1 0   -1 0
8 марта 2008 года в 22:35
GameMag-
После громкого заявления создателя Metal Gear Solid, что Blu-ray сковывает разработку Metal Gear Solid 4, Хидео Кодзима решил выразится понятнее (если конечно можно так сказать).
"Это была не критика в сторону формата Blu-Ray, скорее это было критика на саму Вселенную." - заявил он.
Затем Кодзима добавил, что теоретически невозможно создать такую же амбициозную игру, как Metal Gear Sollid 4. Вы можете взять все известные науке данные о квантовой физике и компьютерной науке, но там просто не хватит места, времени или другой причины во всей Вселенной, чтобы объяснить его амбиции на эту игру. Потом он объяснил:
"Если быть честным, то это довольно большая игра."
Думайте сами, решайте сами...
+1 0   -1 0
inferno
Сонибой
68
9 марта 2008 года в 01:01

Чё тут думать!?!? ЭТО БУДЕТ БОМБА

+1 0   -1 0