Создатели Evolve обратились к игрокам за помощью
Правда, ни о какой свободе творчества речи не идет. Авторы игры предоставили на выбор четыре варианта названия: Titan, Colossus, Behemoth и Juggernaut. Голосование проходит здесь, а результаты будут объявлены 1 декабря.
Это уже не первый случай, когда разработчики обращаются за «помощью» к игрокам. Незадолго до релиза Gears of War 3 сотрудники Epic Games попросили фанатов вселенной решить судьбу одного из персонажей триквела.
Evolve — кооперативный боевик, создаваемый для консолей текущего поколения. Проект интересен своей концепцией. По задумке авторов, несколько охотников должны уничтожить бродящего по локации монстра. И охотниками, и монстром управляют геймеры. Релиз игры намечен на начало февраля 2015 года. Платформы стандартны: Xbox One, PlayStation 4 и PC (Microsoft Windows).
шумихи на счет игры много ,но не пойму почему
поиграв в демку на PC игра не зацепила вобще не как
2The DEADMAN:
Да игра вообще бредовая , я и сам не пойму , почему столько шуму подняли
Сотрудники Turtle Rock Studios попросили геймеров выбрать имя для четвёртого монстра . Имя его - МЫШЬ ПОДЗАБОРНАЯ и точка.
2blackwater:
такая же фигня
в стиме на одном из аков стала доступна эта бетка , думаю надо опробовать шумиха то какая
установил начал играть , мультяшный сеттинг вобще не понравился (хотя до этого ролики и скрины видел, но когда полностью оцениваешь совсем другое впечатление)
ну и чего пару игроков гоняються за монстром , разницу между классами и оружием кроме внещнего вида вобще не заметил
1 основное оружие, 1 приспособление для ловли монстра и пистолет когда тебя завалят ,и все бегают и прыгают с летающими ранцами .....
не какой аналогии с Л4Д не заметил...
по мне так лучше было игру выпускать такого жанра в стиле фильмов про хищника,
та же группа из 4 спецназевцов , в сеттинги реальных мрачных локаций, от черноболя, до заброшенных псих больниц,мрачных катокомб, и заброшенных островов сумашедших ученых ,с реальными портатипами оружия , охотятся на всяких мутантов,монстров ,психопатов по типу фильмов про хищника....
вот это было бы на много интересней..
Мда, читаю коменты, аж страшно становится за нынешнее поколение геймеров. Игра на самом деле имеет очень глубокую механику и азарт, которая раскрывается только если в обоих командах играют уже очень опытные игроки, и любая ошибка стоит победы. Эта игра яркий пример того как нужно делать игры- то есть делать её с любовью и душой и считаясь со мнением обычных игроков, с очень качественным балансом, и вниманием к мелким деталям, которые горе игроки вроде вас просто не видят и не осознают, считая эту отличную игру всего лишь пострелушкой против мостра.
Идите играйте в свою калоофдестини. Как говорится "нам больше достанется".
2Botiiinok:
Зато тебе эта игра нравится . Вот видишь как происходит ))) Каждому своё !!! Так что нет смысла вообще спорить друг с другом про то , какая игра лучше ))) Просто надо играть каждому в свои игры И не надо друг друга унижать , из-за того что наши мнения в играх расходятся . Уважайте друг друга !!!
Botiiinok:
Мда, читаю коменты, аж страшно становится за нынешнее поколение геймеров
научи людей у тебя это отлично получается
Botiiinok:
Игра на самом деле имеет очень глубокую механику и азарт
1. Стадия. Эммм, 4 класса, в каждом по 2 вида. Для того что бы игру закончить в первую пятиминутку, нужно грамотного следопыта и голосовую связь. Флора, фауна вообще ни как не мешает охоте, просто пробегается, перепрыгивается, служит в первую очередь експой для монстра.
Именно от выбора типа следопыта зависит игра закончится в первой фазе или перейдет во вторую
2. Стадия монстр вырос. Здесь уже требуется грамотная игра сапортов, того же медика к примеру. Под щитами и отхилом, монстр ни кого не убивает.
Botiiinok:
Эта игра яркий пример того как нужно делать игры- то есть делать её с любовью и душой и считаясь со мнением обычных игроков, с очень качественным балансом, и вниманием к мелким деталям, которые горе игроки вроде вас просто не видят и не осознают, считая эту отличную игру всего лишь пострелушкой против мостра.
Вот читаю тебя, везде ты пытаешься кому то впарить свое мнение, "открыть глаза". Притом не приводя ни каких аргументов.
в игре такая механика, прям такая вся механическая, а азарта в ней прям просто многооооо, прям просто море или океан.
Гений подачи мысли
Я ее даже в стиме покупать не буду. Если надо будет по старинке в l4d поиграю.
zejbo:
Колосус.
Предлагаю так.
1. "Затаившаяся обезьяна против банды дядюшки По". Это же очевидно - обезьяна работала на По, и что то стырила у него. И бежать, дядюшка По конечно же, расстроился что его любимый носок "стяузили" и отправил своих лучших головорезов на поиски.
2. "Хрень летающих кинжалов против червяков" Здесь еще проще, первый монстр "Затаившееся обезьяна" у нас ближний боец, значит второй должен быть дистанционщиком. Но на земле его сразу замедлят и изнасилуют бравые ребята зоофилы, по этому он будет летать, да и проще, кайтить не надо, взлетел и и жмакай кнопку. По чему против червей? рожденный ползать летать не может. Значит существо которое по идее обитает в море, без позвоночное, большое головоногое молюско может летать. А вот всякие роботы, мужики и бабы на джетпаках через много тысяч лет не могут. логика железная. механика потрясающая и глубокая как пещера бывшей моей подружки.
3. заеба.... то есть изабелла
Botiiinok:
Идите играйте в свою калоофдестини
Механика говоришь? Это пять , весь мир признал что у банжи лучшая шутерная механика. Именно от их проектов многие шутеры позаимствовали различные аспекты механики, в том числе и в таких проектах как Evolve.
Дестени - это послдеднее творение банжи где как раз таки вся игра и построена вокруг одной составляющей именно механики.
Товарищ вы вообще в играх полный 0.
Шумиха нынче - это реклама. Журналисты, админы форумов, даже специально нанятые "пользователи" поднимают шум вокруг какой-нить игры. Остальные начинают ее ждать с нетерпением и обязательно покупают еще на предзаказ, чтобы плюшек собрать. Что при этом получается, не важно. Все уже продали. Воч Догз очень показательный пример. Это называется "работа с репутацией в сети".