Создатели Dead Space хотят вернуться к своей серии
![Создатели Dead Space хотят вернуться к своей серии](/files/articles/headings/sozdateli_dead_space_hotjat_vernutjsja_k_svoej_serii.jpg)
Сейчас студия Visceral Games готовит к запуску криминальный шутер Battlefield Hardline. И заодно прощупывает почву для возвращения к работе над играми серии Dead Space.
- Огромное количество людей здесь в Visceral связано самыми теплыми воспоминаниями о франчайзе Dead Space. И хотя сейчас мы заняты работой над Hardline и некоторыми другими вещами, мы с надеждой смотрим в будущее. В то время, когда вновь сможем поработать над любимой вселенной, - рассказал генеральный менеджер Visceral Стив Папутсис (Steve Papoutsis).
После выхода Dead Space 3 от Electronic Arts не поступало никакой информации касательно будущего сериала. В 2013 году ЕА заявила, что игра не оправдала ожиданий, даже несмотря на не самые скромные продажи. На данный момент общий тираж игры составляет около 2 млн копий.
По предварительным данным, Visceral Games сейчас также занята игрой во вселенной Star Wars, так что пока неизвестно, как скоро мы сможем вновь окунуться в атмосферу опасного и жуткого космоса в роли бесстрашного инженера.
Релиз Battlefield Hardline уже на носу - игра появится на полках магазинов с 17 марта для платформ PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
они то может и хотят но кому это надо?!) после 1ой части все пробовал и бросал
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
2NS_Zarathustra:
первая хорошая была , на хорор похожа , вторая больше шутер , а третья как полный шлак с пулемётной лентой на перевес !!! так что такого Г больше не нать ))))
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
2Alkuoneuz:
не знаю что там нормально , но слабее она первой части была и уже не была такого эффекта как в первой плюс больше стрельбы чем интереса
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
Вы хоть пробовали пройти третью часть на сложном уровне в кооперативе с другом? "Пулемёта на перевес там явно не было", а наоборот еще жестче чем в the last of us патроны роскошь, монстры убивали на каждом шагу, так что все по хардкору было
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
2Теневой:
так ведь не страшно было в 3 части, а на хардкоре играть не интересно- кучу времени убивать на не лучшую часть серии
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
Спасибо за то, что продолжили достойную жизнь неповторимого ужаса. А то сейчас играем только в жалкие пародии на лучшее из прошлого. Эти Резиденты погибли, начиная с 6-ой части, в руках капризов мнимых знатоков.
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
2Vigen:
резы погибли начиная с 4ой части когда их сделали экшн ориентироваными
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)
NS_Zarathustra:
резы погибли начиная с 4ой части когда их сделали экшн ориентироваными
Как раз необоснованная критика экшена привела к смерти Резидент. Вплоть до 5-ой части экшн был в рамках борьбы за выживание, что не противоречило ужасам реалей в игре. На то он сервайвор. Именно придирки любителей присматриваться к элементам каждой части, заставило разработчиков, начиная с 6 - ой, бездумно применять эти элементы в угоду просто удовлетворения потребностей масс - ретроградов и масс - любителей эффектных шоу, а не в угоду трагически обустроенного мира "Резидент". Вот и получили пародии Резидент, а не его верное воплощение.
![Понравилось +1](/images/thumb_up.png)
![Не понравилось -1](/images/thumb_down.png)