Сотрудничество Mercury Steam с Kojima Productions выдалось плодотворным
Как известно, недавно вышедший экшен Castlevania: Lords of Shadow разрабатывался испанской студией Mercury Steam под присмотром японских игроделов из Kojima Productions во главе с самим Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), создателем шедевральной серии Metal Gear Solid. Теперь, когда коробки с Lords of Shadow добрались до прилавков, продюсер игры Дэйв Кокс (Dave Cox) поведал журналистам о том, насколько плодотворным выдалось сотрудничество между творческими коллективами: "Без давления не обошлось. Всюду чувствовалась напряженность. Но все оказалось не так плохо, как я предполагал".
"Мы думали, что нам придется отстаивать перед Хидео любую нашу творческую задумку, да и вообще всем процессом разработки будет руководить именно он. Однако с самого начала Кодзима уверил нас в том, что Lords of Shadow - это наш ребенок, и нам самим придется его вырастить. А сам Хидео ограничился ролью помощника, наставника, готового прийти на помощь в любую минуту, если того потребует ситуация", - продолжил Кокс.
"Несколько раз нам приходилось отправлять наработки сотрудникам Kojima Productions, которые, в основном, одобряли наши решения, однако вместе с этим давали и рекомендации. В девяти случаях из десяти мы пытались понять, что именно они хотят увидеть. Но иногда нам так и не удавалось этого сделать. Когда мы упирались в некоторые технические ограничения, то опасались, что придется оправдываться перед японскими коллегами. Но они только успокаивали нас, каждый раз прибавляя: "Все нормально". Так что наше сотрудничество можно считать довольно удачным", - разъяснил Дэйв.
"Я знаю Хидео еще со времен работ над Metal Gear Solid. Тогда мне довелось поработать менеджером по продвижению MGS. Когда я прилетел в Японию, чтобы обсудить детали Castlevania: Lords of Shadow, и встретился с Кодзимой, тот меня сразу же узнал. И это, скажу я Вам, очень приятно. Что интересно, у нас много общих интересов, так что мы очень быстро нашли общий язык", - рассказал о дружеских отношениях продюсер Lords of Shadow.
"Kojima Productions здорово нам помогли. К примеру, у нас были проблемы с лицевой анимацией и ее синхронизацией с речью. С помощью знакомой нам технологий мы осуществили традиционный захват движений, однако не уделили должного внимания мимике актеров. В результате чего дальнейший производственный процесс превратился в кошмар. Мы связались с ребятами из Kojima Productions, и те сразу же прилетели в Испанию, чтобы показать нам, как можно справиться с проблемой", - восхищенно сообщил Кокс.
Коджима вдохновлял их своим божественным присутствием)
и встретился с Кодзимой, тот меня сразу же узнал. И это, скажу я Вам, очень приятно
Коджима всё знает Ъ_Ъ ...
Жду не дождусь, как караван с моим диском придёт)
"...Мы связались с ребятами из Kojima Productions, и те сразу же прилетели в Испанию, чтобы показать нам, как можно справиться с проблемой"
Ну вот почему Кодзима может, умеет, и знает а другие не пришей рукав. Выходит если бы не Кодзима то игра бы была на порядок хуже??
stalker-79:
ок может и куплю! Кодзима же "руку" приложил.
Бери,бери. МАСШТАБНАЯ игруха!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!