Sony: война с хакерами обостряется
Буквально на днях сайты PlayStation.com и Sony.com, а также сервис PS Store "легли" под натиском DDoS-атак группы хакеров, называющих себя Anonymous. Деятельность этой организации (лучше сказать, "борцов за свободу") неоднократно всплывала в прессе. Теперь очередь дошла до Sony, пытающейся всеми способами защитить свою интеллектуальную собственность.
Но эта атака не последняя, и, по всей видимости, нас ждут серьезные проблемы в работе сетевого сервиса PlayStation Store и сайтов компании Sony, в т.ч. и PlayStation. 4 апреля в сети было опубликовано видео с угрозами в адрес компании, которая "обманула собственных клиентов и нарушила свободный поток информации". Также, по словам Анонимов (Anonymous), они всячески выступают против "жадных корпораций" и "будут вести борьбу и дальше до тех пор, пока не будут удовлетворены результатами". Не удивляйтесь, если, зайдя в Store с целью приобрести новую игрушку, Вы увидите окно с ошибкой.
Видео с обращением к Sony
На тему пиратства и неофициальных прошивок ведутся бесконечные дискуссии, не стихают яростные споры, которые нередко переходят в оскорбление сторон. Однозначного мнения на этот счет нет. Хорошо это или плохо - сказать точно нельзя. Но одно ясно - проблема не решится до тех пор, пока существует финансовая система и денежное мотивирование. С одной стороны, люди не хотят платить за то, что можно скачать, а с другой - издатели вынуждены продавать игры как товары с целью получения прибыли, которая покрывает расходы на разработку и инвестируется в новые проекты и развитие самих компаний. Общество потребления - единственная причина данного противоречия.
Чью сторону принимать - Ваш личный выбор. Жаль, что в данной борьбе приходится страдать людям, не причастным к пиратству. Этому хороший пример сбои в работе сервисов PlayStation. Но мы будем и дальше следить за ходом событий и надеяться, что вскоре все разрешится без "кровопролития".
Но этому может помешать группа хакеров SonyRecon, которая собирает всю возможную информацию о руководителях компании. Стало известно, что личная информация уже трех сотрудников была украдена, включая адреса, телефоны, данные о семье и т.д. SonyRecon рассылают электронные открытки, в которых клевещут на бывших сексуальных партнеров работников, сообщая о том, что у них (партнеров) были обнаружены венерические заболевания. Кто знает, как далеко они зайдут, но такие действия могут обернуться серьезными последствиями как для хакеров, затеявших эту игру, так и для GeoHot'a.
В поисках интересной информации я наткнулся на одну занятную статью под названием "Anonymous: Freedom Fighters of the Digital Age?". В ней автор рассуждает на тему правомерности деятельности данной организации и ситуации в целом. Хотелось бы привести некоторые его идеи.
Стю Ширер (Stu Shearer) в своей заметке с самого начала подчеркивает его почти марксовскую неприязнь к капиталистическому строю, в котором, по его мнению, "зажравшиеся богачи не обращают никакого внимания на тех, кто помог им добиться богатств". Но закономерно и утверждение о том, что восставший маленький человек - это добро, несомненно, приносящее пользу. Тут-то Стю и разбивает в прах сложившиеся стереотипы.
Лозунги о свободе информационного потока намекают нам на революционный настрой хакеров, благородно вызволяющих своих собратьев. Но дальше автор размышляет о правах, которые пытаются отвоевать "борцы с Вселенским злом".
Допустим, Вы купили себе PS3. Вы вольны делать с приставкой, что заблагорассудится: можете играть на ней, поджечь или сломать ее. Но, подключившись к интернету, в частности, к сети PSN, Вы подписываете определенное соглашение, запрещающее взламывать программное обеспечение. Sony имеют полное право настаивать на защите сервисов и продуктов, которые они предоставляют за счет своих расходов. Они не ограничивают информационный поток, а лишь создают определенные требования и назначают наказания за их нарушение.
Стю не берется анализировать судебные тяжбы, так как не является компетентным в данном вопросе, но пытается объяснить причину такой обеспокоенности Sony.
По его словам, пиратство наносит серьезный ущерб игровой индустрии. Разработчики теряют миллионы и миллиарды из-за кражи софта хакерами. DS и PSP перестали интересовать разработчиков только потому, что пиратство игр на этих платформах особенно сильно. Nintendo сделала логичный ход, выпустив 3DS, пытаясь реабилитировать рынок карманных консолей. PC-гейминг давно отодвинут на задний план, и его спасают лишь Steam и средства цифровой дистрибуции.
Поэтому Sony серьезно взволновалась по поводу взлома их консоли. Они только начали работать выше уровня самоокупаемости и не собираются позволять хакерам безнаказанно убивать продажи софта.
Самым обидным Стю считает тот факт, что все эти действия никак не затронут миллионеров с верхушки айсберга. Весь урон принимают на себя разработчики, которые не прыгают на мешках с деньгами. На каждую проданную копию Crysis 2 было скачано 20 нелегально. Пираты сделали это, хакеры сделали это.
Что бы не требовали "борцы", Sony имеет полное право на компенсацию денег и усилий, вложенных в их продукты и сервисы. Так же, как и на их защиту.
На этом статья заканчивается, оставляя пищу для размышления.
только что купил хард корпс упризинг за 13 баксов... дорогой какой, хорошо что мне на халяву, как это прекрасно.
$ony - -13$
Lovec_69, правду говоришь
Я рад что их чморят. Во первых, нехер задирать цены. Какого хера игра на комп стоит 500 рублей, а на пс3 - 2600? Куда ушли деньги от программы оказания помощи Сони в связи с землетрясением? Открытый вопрос. И еще: Сигнал о входящем сообщении не могут сделать уже несколько лет. Во время игры устанешь ждать если захочешь что-нибудь написать другу. Обслуживание сети проводят не ночью, когда нормальные люди спят, а днем, когда люди играют. А самое херовое - это убогое разрешение в большинстве игр, когда вокруг нихера не видно. И вот тут выясняется что примеров такого скотского отношения к пользователям дохера, поэтому и не надо удивляться ответным мерам.
"Они только начали работать выше уровня самоокупаемости " - да ладно сказки рассказывать
2Roronoa Zoro:
давай я буду в твоей манере, так проще с тобой вести разговор
1) Перестань лахать со своей не способности видеть очевидное...Это пугает когда человек так амбициозен...Ну да ладно, поехали.
2) Купил игру а там не то что пиарили маркетологи...вот чорт воображалка нарисовала круче чем действительность...действительно какое горе....вам за 600 баксов гребанная сони продала домашнюю приставку а не АЭС...чорт ну надо же....интересно а то железо что вам нужно взвинтила бы цену приставки еще 1000. Я как фЕнансист, говорю что ценовая политика консоли за 1600 не приемлима для массового потребителя...но вам Теоретегу конечно же виднее
3) Вы хотите сказать что актеры в (анг версиях) плохо играют и не отробатывают свой гонорар? Лол что?Игра их не выразительна? Убога ? Я уже плачу....
4) что вы мне привели данные о том как прогремело несколько игр? Да маркетологи и пиар отдел у некоторых компаний хорошо работает...они и пустую пачку от сигарет продадут тиражем в 10 миллионов...что дальше? Первый кризис тоже окупился? хватает проектов которые еле покрыли затраты. Причем не являясь шлаком...просто с раскруткой туго было... А вы как школьник впадая в крайности привели пример, поставив его как общее правило. Типо игры окупаются за первые дни продаж - взгляните на сериию КОД...
5) К чему ваш 4-ый пункт ? Он мне адресован? Чему вы меня лечите в этом пункте? Это адрессуйте тем кто скачав игру поливает ее грязью. А это у нас делать любят.
Смотрю вы не плохо осведамлены, так просветите, как там ГТ5 окупилась и много ли она денег принесла для разработки 6-ой части? Ах да игра ведь делается за деньги спосоров...продажами она хрен что покроет.
6) А с чего такие выводы что я "хреновый фЕнансист" Пора не только выпады на уровне троля выбрасывать но и обосновывать...товарищ который такие вещи как "управления финансами" от "маркетинга" отличить не в состоянии... В вашем первом посте адресованном в мой адрес, вы мое скромное наблюдение обозвали как "жадный маркетинг" Хотя я не в одном слове и смысле не упоминал маркетинговую политику компании сони.
7) Веселитесь это доставляет, да и мне интересен ваш психический партрет...да и в добавок я понять хочу вы действительно разбираетесь в экономической стизе или только делаете вид, что все знаете и понимаете....Пока я от вас ничего внятного не услышал
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_system_software
New disc format called XD3 in which there will be 1 GB of free space to fight piracy.
muxaul:
2Roronoa Zoro:
давай я буду в твоей манере, так проще с тобой вести разговор
1) Перестань лахать со своей не способности видеть очевидное...Это пугает когда человек так амбициозен...Ну да ладно, поехали.
2) Купил игру а там не то что пиарили маркетологи...вот чорт воображалка нарисовала круче чем действительность...действительно какое горе....вам за 600 баксов гребанная сони продала домашнюю приставку а не АЭС...чорт ну надо же....интересно а то железо что вам нужно взвинтила бы цену приставки еще 1000. Я как фЕнансист, говорю что ценовая политика консоли за 1600 не приемлима для массового потребителя...но вам Теоретегу конечно же виднее
3) Вы хотите сказать что актеры в (анг версиях) плохо играют и не отробатывают свой гонорар? Лол что?Игра их не выразительна? Убога ? Я уже плачу....
4) что вы мне привели данные о том как прогремело несколько игр? Да маркетологи и пиар отдел у некоторых компаний хорошо работает...они и пустую пачку от сигарет продадут тиражем в 10 миллионов...что дальше? Первый кризис тоже окупился? хватает проектов которые еле покрыли затраты. Причем не являясь шлаком...просто с раскруткой туго было... А вы как школьник впадая в крайности привели пример, поставив его как общее правило. Типо игры окупаются за первые дни продаж - взгляните на сериию КОД...
5) К чему ваш 4-ый пункт ? Он мне адресован? Чему вы меня лечите в этом пункте? Это адрессуйте тем кто скачав игру поливает ее грязью. А это у нас делать любят.
Смотрю вы не плохо осведамлены, так просветите, как там ГТ5 окупилась и много ли она денег принесла для разработки 6-ой части? Ах да игра ведь делается за деньги спосоров...продажами она хрен что покроет.
6) А с чего такие выводы что я "хреновый фЕнансист" Пора не только выпады на уровне троля выбрасывать но и обосновывать...товарищ который такие вещи как "управления финансами" от "маркетинга" отличить не в состоянии... В вашем первом посте адресованном в мой адрес, вы мое скромное наблюдение обозвали как "жадный маркетинг" Хотя я не в одном слове и смысле не упоминал маркетинговую политику компании сони.
7) Веселитесь это доставляет, да и мне интересен ваш психический партрет...да и в добавок я понять хочу вы действительно разбираетесь в экономической стизе или только делаете вид, что все знаете и понимаете....Пока я от вас ничего внятного не услышал
Я привел данные о стоящих играх, ГТ5...поиграв 10 минут я так и не понял, чем занимались разработчики все эти годы, больше игра не продержалась, из нововведений отметим изменившееся меню...ах да...реальная физика...нарисованой (причем убого) кучки пикселей. Речь идет все же о тех играх, что заслуживают внимания, а такому говну как ГТ5 не поможет никакой пиар.
2 пункт: правильнее не АЭС, а кусочек кала, минимально снабженный не самыми актуальными железками (даже на тот момент), но с очень амбициозными замашками (вспоминается Кен Кутораги, редкий дебил, который поднимал над головой пс3 и кричал, что 600 долларов не так много за пс3, что ее потенциал (после этого слова появилась в данном аспекте привычка сплевывать) неисчерпаем, что (тут самое внимание) она способна на поддержку 4D. На деле оказалось проблемным поддерживать стабильный играбельный фремрейт просто в 1080р с таким дерьмовеньким железом не говоря уж о фулл в 3д. Минимальная стартовая линейка игр, запоздалый старт, неудачная архитектура=маркетинговый провал. Бренд удержал говно на плаву. Продолжение известных тайтлов дали надежду на жизнь, если так вспомнить, в год выходило 1 или 2 игры, которые делали имя консоли, все остальное время покупка кала в режиме ожидания. Все бы хорошо, но уже в последнее время разработчики начали сами в открытую говорить, что пс3 кал со сложной архитектурой и слабыми возможностями. Это так, немножко про убогое сравнение ветряка и АЭС.
3пункт: лол - это ваше понимание ситуации, еще раз повторю, стоящих игр мало. Да, актеры играют УБОГО.
Больше пунктов не будет: страница дала ошибку, затем недостаточно прав. Времени и так потрачено немало зря. Достаточно. Всем срочно осознать: понятие пиратство родилось одновременно с понятием лицензия, хотите искоренить пиратство - устраните границу между пиратством и лицензией.
анонимусов не существует
Анонимус против МВД
2Alexe-AVV:
да плевать мне на тебя, все успокойся и отвали от меня, иди с миром