Sony рассказала о Deep Down и показала первый геймплей

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 9 сентября 2013 года в 21:48
Sony рассказала о Deep Down и показала первый геймплей
► На пресс-конференции Sony было подробнее рассказано о загадочной Deep Down от Capcom.

Продюсер проекта, Йосинори Оно, рассказал интересные подробности Deep Down. В первую очередь, стало известно. что игра предложит игрокам автоматически генерируемые подземелья и лут, которые будут каждый раз выглядеть иначе. Вдобавок к этому, стало известно, что действие игры происходит далеко не в средние века, а в 2094 году. 


Игровой процесс



Йосинори также отметил сильные стороны нового движка Capcom - Panta Rhei. По словам разработчика, он будет отлично работать с жидкостью, огнем и небольшими частицами. Подробнее о Deep Down будет сказано на TGS 2013.

О дате выхода эксклюзивного для PlayStation 4 Deep Down пока ничего не известно.

Теги: capcom, deep down, playstation 4, sony
17 комментариев
9 сентября 2013 года в 22:07

Ну, геймплей не первый, но первый не отрывками, а полноценный.

+1 0   -1 0
9 сентября 2013 года в 22:35

графон.

+1 1   -1 0
9 сентября 2013 года в 22:43

Капком не может делать серьезных игр, все что у нее получается треш. Вот почему единственная нормальная игра от этой студии сейчас DR. DR ни на что не претендующий треш, с довольно веселым геймплеем, если к ней правильно относится.

Ну а по поводу геймплея, напомнил дарк солс коридорный... Только зачем оно надо, когда второй уже на подходе...

+1 2   -1 1
9 сентября 2013 года в 23:20

Скукота (

+1 4   -1 4
10 сентября 2013 года в 00:15

Я вот тут вспомнил, как в конце первого трейлера показали електронное сообщение, просящее дать хилок и всего подобного, и тут сказали, что 2091-ый год походу, мои старые опасения про виртуальную реальность потверждаются, как всё в стиле японцев.

+1 0   -1 0
macross
stay frosty
7594
10 сентября 2013 года в 00:31

ну что сказать :)слили сони гроб полностью :)теперь именно в этом сабже самая крутая графика :)

+1 1   -1 0
10 сентября 2013 года в 00:34

Учитовая что зто ММО с таким графоном я куплю чисто из любопытства!

+1 0   -1 0
10 сентября 2013 года в 06:25

Прилепили индикатор на задницу персонажа, всю игру теперь смотри на его жопу.....для американцев вариант с их излюбленными фразами - "я спас твою задницу" и "следи за своей задницей")))

И тьмы много слишком, чем ленивей разработчик тем больше тьмы в игре...проще же нарисовать пустой куб и заполнить его туманом, никаких текстур рисовать не надо лишних...
+1 0   -1 0
Фрост
Ninja sRs
8446
10 сентября 2013 года в 06:33

В копилку ожидаемых мной проектов))


2Umka:

максимум реализма.. хотя еще могут многое поменять.

+1 0   -1 0
Abelinskins
Bublik_Net
33593
10 сентября 2013 года в 07:39

Нищебродский средневековый солдафон из трейлера таки не сгорел, и добрался до геймерского экрана. Мутновато и ничего не понятно, но Dark Souls 2 производит большее впечатление.

+1 0   -1 0