Sony признала, что в 2015 году у нее слабая линейка игр
Вчера на конференции для инвесторов президент PlayStation Эндрю Хаус рассказал, чего нам ждать от компании в ближайшее время.
«Наша игровая линейка немного бедновата в этом году, поэтому мы постарались сделать больший акцент на получении поддержки от сторонних студий», - сказал Эндрю.
В марте Sony сообщила о переносе Uncharted 4 на первую половину 2016 года, перезапуск Ratchet and Clank также переехал на следующий год. Со сторонними студиями, по мнению Хауса, не будет никаких проблем, ведь Sony по-прежнему занимает лидирующую позицию на рынке домашних консолей. Эндрю не забыл упомянуть о 22.3 миллионах проданных консолей по всему миру.
Помимо этого, президент PlayStation поделился планами на оставшийся год. Здесь всё просто - Sony будет искать возможность снизить стоимость «железа» и развивать сетевые функции консолей.
Sonic-_-Boom:
У Нинки есть неплохие, а порой и хорошие, проекты, пусть и не для каждого
Не ну этого я точно понять не смогу.
2ZyXyS:
кто не имеет связи Xenoblade?! Monster Hunter?! если по рпг то хоть пошаговая хоть риал тайм механики изтасканы уже донельзя! Все Hunter геймы как жанр тоже давно ничего нового не представляет из себя
2NS_Zarathustra:
NS_Zarathustra:
если по рпг то хоть пошаговая хоть риал тайм механики изтасканы уже донельзя!
Стрельба из-за ящиков - новое слово в жанре, конечно же, и до сих пор сияет новыми идеями аж прямиком с релиза Kill Switch, которая, на минутку, вышла в 2003 году. С того времени не изменилось ВООБЩЕ ничего. Причём если в RPG можно покрутить параметры или придумать интересные правила ведения боя, то тут вообще тупик. Ищи голову, торчащую из укрытия, стреляй, смотри ролик.
NS_Zarathustra:
Все Hunter геймы как жанр тоже давно ничего нового не представляет из себя
Все клоны Monster Hunter не представляют из себя ничего нового. Самой же MH хватает изменений ровно настолько, чтобы качественно отличаться от предыдущей части. Там изначально механика была выстроена чуть ли не идеально.
2ZyXyS:
стрелять становилось интересней ибо интелект соперников рос с каждой частью! Сложность повыше и поищи там головы)))))
2NS_Zarathustra:
Теперь назови мне игры, в которых ИИ действительно сильный. Сложность повыше - это смерть не с пяти попаданий, а с одного-двух, но никак не повышение уровня интеллекта у компьютерного соперника. В анчартеде противники ужасно тупые, к слову.
2Reydriar:
Да ну есть типо Free to Play игр из которых 98% полного хлама что бы тебя сделать банкротом, за те деньги что люди сливают там, можно купить и Ps4 с играми, и навороченный телик в плоть до машины с магазина
Sony признала , что в 2015 году у неё слабая линейка эксклюзивных игр . Чего явно не скажешь про мультиплатформу .
Эксклюзивы будут однозначно , просто сейчас затишье перед бурей .