Sony показала, как записывала боевые приемы Кратоса в God of War
Когда камера находится так близко к персонажу, как в новой God of War, очень важно, чтобы герой правдоподобно передавал все свои движения, ведь игроки моментально увидят любой косяк и нестыковку. Для этого разработчики из Santa Monica Studios даже наняли каскадера Эрика Якобуса (Eric Jacobus), который до этого воссоздал движения из множества игр у себя в гараже.
Для того, чтобы не тратить время на прослушивание, Якобус в привычной манере снял предполагаемые движения Кратоса и отправил их разработчикам. Те посмотрели пятикратные комбо, удары спартанца и прочие приемы и мигом пригласили каскадера к себе в студию. Подробнее о том, как Якобус воплощал движения Кратоса в жизнь, вы узнаете в новом дневнике разработчиков.
God of War выходит 20 апреля.
Люблю смотреть видосы как делают Motion Captire именно для экзов Sony! Качественно и дотошно