Слух: утечка подробностей Metal Gear Solid: Rising
Один из пользователей форума GameSpot пролил свет на детали весьма ожидаемого MGS: Rising от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Мы можем сколь угодно сомневаться в этих сведениях, ведь нет официального подтверждения тому, что он вообще играл в нее, но детальность описаний дает повод поверить ему на слово. В любом случае, вот список опубликованных деталей:
- MGS: Rising использует доработанный движок четвертой части.
- Нас ждет серьезный и взрослый сюжет, а сам Райден (Raiden) на протяжении игры будет придерживаться депрессивного, а иногда и суицидального настроя. Все из-за его биомеханического тела.
- Игра похожа на своих предшественников, но уклон будет сделан в сторону action-составляющей.
- Вы сможете пользоваться укрытиями. Так, например, спрятавшись за углом, будет возможность неожиданно разрезать проходящего мимо и ничего не подозревающего врага напополам.
- Дабы дать преимущество Райдену, в игру были добавлены режимы Slow-Motion и Shadow Mode, замедляющие время и делающие главного героя невидимым соответственно. Но для их использования нужна постоянно возобновляющаяся энергия.
- Звуковые эффекты, а также эффекты дыма и взрывов реализованы просто потрясающе, хотя анимация движений самого Райдена не идеальна. Это ранняя версия, так что все может поменяться.
- Камера измненит традициям серии и поселится за плечом у главного героя.
- Нас ждет весьма кровавая игра. Брызги красной жидкости могут запачкать Ваше тело и руки и не будут спешить исчезнуть.
Информация довольно интересна, но, повторюсь, это всего лишь слухи.
ждем е3, вообщем
uk.gamespot.com/xbox360/action/metalgearsolidrising/show_msgs.php
естественн., для тех, кто англ знает...
Мда... Всё это можно было понять посмотрев старый трейлер.
И еще автор, этот МГС не от Кодзимы если что...
и вот тут то я и разочаровался в серии MGS(
благо это дело не рук Маэстро, а лишь соседний отдел. но все же. ладно MGS2,там хотя бы был тот же жанр,но я никак не представлял новый мгс как слэшер(
и тем более мультиплатформу
MGS 4 мне не понравился если чесно.Самая кайфовая 1,2,3 часть + на Wii переиздание
первой части с улучшеной графикой.На PSP последняя часть тоже ничего а предыдущие
откровенный КАЛ ! Посмотрим что на этот раз нам преподнесет Кодзима. Короче даже
не жду так как сейчас завались игр интересней MGS в сто раз. Не то уже время когда
один ХИТ на одной консоли и вокруг никого . У настоящего ГЕЙМЕРА сейчас наверняка
есть PS2, PSP, PS3, XBOX360, iPhone ,3DS ,PC так что даже не представляю чем и как
можно зацепить сейчас обожравшихся таких как я . Это должна быть БОМБА иначе
никто и не заметит ХИТА ! :)
alisadenis:
MGS 4 мне не понравился если чесно.Самая кайфовая 1,2,3 часть + на Wii переиздание
первой части с улучшеной графикой.На PSP последняя часть тоже ничего а предыдущие
откровенный КАЛ ! Посмотрим что на этот раз нам преподнесет Кодзима. Короче даже
не жду так как сейчас завались игр интересней MGS в сто раз. Не то уже время когда
один ХИТ на одной консоли и вокруг никого . У настоящего ГЕЙМЕРА сейчас наверняка
есть PS2, PSP, PS3, XBOX360, iPhone ,3DS ,PC так что даже не представляю чем и как
можно зацепить сейчас обожравшихся таких как я . Это должна быть БОМБА иначе
никто и не заметит ХИТА ! :)
Это называется задрот а не геймер.)))
Посмотрим что будет и надеемся на лучшее.
забавно а что касается анимации движений так вроде в видео с E3 все ок было и в геймплейных роликах
2alisadenis: толсто очень толсто
Как я и предпологал слова Кадзимы о том, что MGS4, использует 100% PS3 - полный бред.
вы ребзя как служители негокого культа) "Мастер" - ептить). Кодзима - тож человек) хавать и филок хочет. Все такие вумные , вумные) Студия значит нужнается в таком проекте. Делает - другую игру - и хорошо. По мне в любом случае - Кодзима сделает интересный проект. уж даже если и просто слешер - но слешер биять - с большой буквы. Ну не всю же ему жизнь делать одно и тоже) Устал мужик. Харе ныть и изливать какашони. Мужик себя ищет как творчески - так и финансово. По крайней мере- даже участие в Кастелвании - сильно разнообразило игру - спасибо ребятам Кодзимы за кастлу - ништяк гама.
nightlab:
вы ребзя как служители негокого культа) "Мастер" - ептить). Кодзима - тож человек) хавать и филок хочет. Все такие вумные , вумные) Студия значит нужнается в таком проекте. Делает - другую игру - и хорошо. По мне в любом случае - Кодзима сделает интересный проект. уж даже если и просто слешер - но слешер биять - с большой буквы. Ну не всю же ему жизнь делать одно и тоже) Устал мужик. Харе ныть и изливать какашони. Мужик себя ищет как творчески - так и финансово. По крайней мере- даже участие в Кастелвании - сильно разнообразило игру - спасибо ребятам Кодзимы за кастлу - ништяк гама.
эта пять!