Система освещения в Uncharted 4 заимствована у эксклюзивного инди-проекта для PS4
На днях геймдиректор проекта The Tomorrow Children и по совместительству президент компании Q-Games (создатели серии PixelJunk) Дилан Катберт (Dylan Cuthbert) поделился несколькими геймплейными роликами создаваемого студией эксклюзива для PS4 - The Tomorrow Children.
Кроме того, он поделился новой информацией о проекте.
Вот что сказал Катберт:
- Некоторые из наших новых разработок не видны внешне, но в сравнении со старыми технологиями они добавляют ощущение присутствия в игре. Новые Killzone и inFamous используют впечатляющие технологии, но в них нет такого динамичного мира, как тот, что мы создаем в The Tomorrow Children. Мы перекодировали освещение в систему под названием voxel cone, это означает, что теперь оно стало объемным. Когда играешь в The Tomorrow Children, то создается впечатление, что ты находишься «прямо там». Вскоре вы увидите, что именно этой системой освещения будут пользоваться многие разработчики, за счет чего мы с вами будем получать еще более впечатляющие игры. Кстати, Uncharted 4 будет использовать часть данных наработок.
Ниже представлена вся новая информация по проекту The Tomorrow Children, которой поделился Катберт:
- Q-Games собирается сделать так, чтобы игроки видели действия своих друзей, когда играют в своем мире. К примеру, мы сможем видеть следы от перемещений наших друзей по PSN.
- Студия до сих пор так и не изучила лимиты возможных размеров городов. Некоторые из появляющихся островов довольно-таки огромные. Даже Катберт до сих пор полностью не изучил всю «голову», которую показали в недавних роликах.
- Обычно ты всегда играешь в одном городе - твоём. Если хочется, то можно пожить и в другом населенном пункте, либо можно просто посетить другой город, купив билет при помощи талонов на еду и переместившись по подземному метро.
- Сам Катберт несильно любит мультиплеерные игры, ему по душе стиль Demon's Souls. Подобный подход позволит создать мир, в котором будут присутствовать разные игроки, но который не будет ими чересчур перегружен.
- В игре есть монстры, которые уничтожают здания в городах. Пауки довольно опасны, но их легко убить. Монстров будет много, например, огромные кайдзю, сметающие все на своем пути, их убить тяжелее.
- Увеличение численности населения приводит к возрастанию количества находок и разнообразию зданий.
Освещение просто восхитительное, не чего подобного я еще не встречал. Молодцы!
Что-то нет у меня желания играть в Это ))) Что это вообще такое
Освещение реально хорошее , даже спорить не буду !
Извиняюсь , не в тему будет сказано , но что-то не выкладывают тему про то , что 28 октября будет доступно обновление на PS4 за версией 2.0 . Новое обновление добавит поддержку динамических тем , прослушивание музыки с флешки определённых форматов MP3 , MP4 и т.д. Ещё новое обновление добавит функцию SharePlay , с помощью этой функции можно передать управление своей игры , любому игроку из вашего списка . Даже если у него нет диска с этой игрой. Максимальное количество времени которое будет доступно функцией SharePlay это 1 час , после этого игра заканчивается. И чтобы снова дать управление тому или иному человеку , надо будет ему снова кинуть приглашение , а он в свою очередь должен будет принять это приглашение, и снова взять на себя управление! Функция SharePlay включает в себя три варианта . 1) Мы отдаём управление своей игры и наблюдаем за происходящим . 2) Мы играем сами , а другой человек наблюдает как мы играем. 3) Мы играем вдвоём в одну и ту же игру . Но чтобы полностью воспользоваться функцией SharePlay , у обоих должна быть подписка Ps plus . Также с новым обновлением, можно будет выкладывать свои видеоролики в Youtube !!! Ещё если я не ошибаю , тот игрок которому вы передали своё управление , может получать ачивменты - награды и трофеи которые будут зачислены вам ! ))) Вот такие вот дела !!! И ещё раз прошу прощения, что написал всё это не в тему !!!!
Люблю игры серии пиксельджанк, простенькие с виду, но оч притягательные и сложные для прохождения. Так что в проект верю. Но до сих пор не понимаю ЧТО ЭТО)
blackwater:
Что это вообще такое
На minecraft похоже...
blackwater:
1) Мы отдаём управление своей игры и наблюдаем за происходящим
Сто пудов в России, на этом будут зарабатывать денежку. Наверное многие еще помнят клубы, где платили чтобы поиграть в PSone или PC.
blackwater:
Освещение реально хорошее , даже спорить не буду !
А я буду! Самое реалистичное освещение на данный момент, в Fox engine и вот тут! Не с чем спорить!