Синдзи Миками рассказал о The Evil Within

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 2 мая 2013 года в 23:46
Синдзи Миками рассказал о The Evil Within
► В интервью немецкому изданию pcgames.de, Синдзи Миками (Shinji Mikami), рассказал новые подробности своего хоррор-проекта.

Главный герой игры достаточно силен, чтобы преодолевать различные препятствия в одиночку. Вместе с этим, в некоторых моментах игры, Себастьян будет не один, но Синдзи Миками утверждает, что самые страшные моменты игрок встретит в одиночку. 

В The Evil Within практически не будет элементов интерфейса: важные предметы, при приближении, будут подсвечиваться, а оружие можно будет выбирать посредством круглого меню, предназначенного для D-Pad-контроллеров. 

Новый хоррор-проект будет давить на игрока не только недостатком красок, но и угнетающей атмосферой тишины. По словам создателя, музыка во время игры будет отвлекать. Более того, некоторых врагов можно будет только услышать. Японский разработчик будет проповедовать исключительно японскую манеру создания ужаса, опирающуюся на атмосферу, а не на бросающихся с различных сторон монстров. Кстати, главный герой, чувствуя опасность, будет передвигаться пригнувшись. 

Синдзи Миками направил множество усилий на создание кинематографичного внешнего вида проекта. На 16:9 телевизорах будут черные полосы по краям, а при стрельбе, камера будет лишь чуть приближаться к плечу Себастьяна. 

The Evil Within, который в Японии будет именоваться как Psycho Break, выйдет в 2014 году на консолях от Microsoft и Sony этого и следующего поколений.  

Теги: microsoft, sony, the evil within, синдзи миками
10 комментариев
3 мая 2013 года в 00:17
Дай бог, чтоб все вышло как задумано.
А то как всегда, мы решили внести изменения, поскольку нашу тестовая тупость-группа не знает, что делать в игре..
+1 0   -1 0
3 мая 2013 года в 08:09

Почемуто мне чувство подсказывает, что игра выйдет более чем достойная. Желаю Миками и его бригаде успехов.

Ждём новостей и больше инфы.

+1 1   -1 0
3 мая 2013 года в 08:38

Вот японцы умеют пугать пользуясь неприязнью людей к опустошению. А это часть религиозных традиций, где есть представление о духовных провалах. Так что проект будет сильным.

Я недавно, посредством эмулятора "Dolphine", поиграл в Fatal Frame 4, и эта игра яркий пример художественно грамотно оформленного ужаса. Кстати эта единственная серия хоррора, которую не испортили дешевой навязной.

+1 2   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
3 мая 2013 года в 14:32

Синдзи Миками чертов бог хоррора


2yevgy:

чувство не подводит, из под крыла этого человека ещё не выходило дерьмо

+1 2   -1 0
3 мая 2013 года в 14:54

А как же шадоу оф де демнд? По мне так дерьмо еще то!

+1 0   -1 1
3 мая 2013 года в 15:12

шадоу оф де демнд это совместный проект а не только миками, и по моему шадоу оф де демнд не от миками вообще вовсе .

+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
3 мая 2013 года в 16:13

2FOGUSS:

вообще-то от него


2Painkiller:

да ну, в целом хорошая игра, хотя весьма необычная

+1 1   -1 0
3 мая 2013 года в 22:13

Да шедевр будет однозначно!

+1 1   -1 0
3 мая 2013 года в 22:56

Sonic-_-Boom:

2FOGUSS:

вообще-то от него

2Painkiller:

да ну, в целом хорошая игра, хотя весьма необычная

Наверное дело вкуса, я такую необычную игру забросил на половине.

+1 0   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
4 мая 2013 года в 10:24

2Painkiller:

да, дело вкуса

+1 1   -1 0