Шухей Йошида делится подробностями The Last Guardian, Horizon: Zero Down и Dreams
Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) стал в последнее время подозрительно разговорчивым и раскидывается подробностями во все стороны. На этот раз под раздачу попали три проекта, но начнём мы с самого громкого - The Last Guardian:
- Изначально Team ICO состояла всего из 20 человек, но после релиза Shadow of the Colossus численность возросла до 40. Уэда покинул студию, поскольку хотел больше творческой свободы. Он может работать над другим проектами, но на данный момент главным для него остается The Last Guardian.
- Sony решила перенести игру на PS4 в 2012 году. Проект пережил множество технических изменений и доработок.
- Основным разработчиком игры является Japan Studio, студия Gen Design занимается креативной работой, а Уэда контролирует все происходящие.
- Решение о переносе на другую платформу было очень тяжелым - она работала на PS3, но не могла похвастаться высокой производительностью. Переход на другую консоль занял гораздо больше времени, но благодаря поддержке поклонников разработчикам удалось осуществить задуманное.
- Игра уже находится в очень хорошем состоянии, но у Sony не было планов запускать её в этом году. Сама же студия не хотела делать анонса до тех пор, пока на определилась с примерным сроком релиза и не закончила рабочий билд для PS4. Видео, показанное на пресс-конференции, - реальный игровой процесс.
- Общая концепция завершена, многие уровни уже сделаны, поэтому переносов игры больше не будет.
Продолжим Horizon: Zero Down:
- Многие из основной команды Guerrilla Games хотели попробовать себя в чем-то новом после Killzone, а новички, наоборот, хотели продолжать работу над Killzone. Отличное время для того, чтобы разделиться на две команды: одна занималась Horizon, а вторая - Killzone: Shadow Fall.
- У разработчиков было очень много идей, но они остановились на концепте, представленном на конференции.
- Игра разрабатывается на втором поколении движка Guerrilla Games.
- Игра тестировалась в течении года.
- Машины будут различаться по уровню интеллекта.
- Вы можете использовать несколько видов различных стрел с дополнительными эффектами.
- Разные типы машин заставят вас придумывать разные стратегии.
И закончим необычной Dreams:
- Dreams от Media Molecule - огромный проект. Sony уверена, что людям потребуется немного времени, чтобы понять его. Презентация на E3 нужна была для привлечения интереса к игре.
- На Paris Game Show можно ожидать больше подробностей.
- Dreams гораздо более гибкий проект нежели LittleBigPlanet. В Dreams вы можете создать свою собственную игру или же просто заниматься живописью, или любым другим видом творчества. Основная идея в том, чтобы дать возможность талантливым людям инструменты для реализации своих идей.
Dreams очень хочется попробовать, сони радует необычными жанрами, не то что на боксе, владельцы бокса- без обид пожалуйста
2du.volodia:
у меня есть дикое подозрение, что сны будут заточены под морфиус.
2du.volodia:
Согласен. Но достойные игры есть на обеих консолях)
Horizon Down Zero и Dreams очень интерессные игры.
San4as:
Согласен. Но достойные игры есть на обеих консолях)
так кто спорит, просто сони реально удивляют жанрами, бокс меня может удивить только Quantum Break
Sony решила перенести игру на PS4 в 2012 году.вот оно чё!Михалыч!вот оно откуда произростает.заговор по кидалову раскрыт.
Игра уже находится в очень хорошем состоянии, она в таком же состоянии была и на PS3.The Last Guardian разумеется.
Вы будете часто использовать джип в Uncharted 4
Руководители команды разработчиков Uncharted 4: A Thief’s End Нил Дракман (Neil Druckmann) и Брюс Стрейли (Bruce Straley) сообщили интересные подробности о новой игре.
Демо-версия, показанная в ходе Е3 2015, на самом деле вдвое длиннее, она будет являться частью финальной версии игры. Езда на джипе является одной из новых игровых механик. Исследуя локации, вы будете довольно часто использовать джип, который сможет взаимодействовать с окружением. Разработчики называют джип настоящим Uncharted-мобилем, который создан для приключений, он сможет пробираться по различным типам местности, преодолевать препятствия, двигаться по поверхностям с большими углами наклона, прыгать и так далее.
В некоторых ситуациях Дрейк сможет использовать одновременно новый крюк и джип. Naughty Dog старается предложить игрокам большое количество вариантов решения одной и той же проблемы. Кое-какие моменты из боевой системы были позаимствованы из The Last of Us.
Персонажи в Uncharted 4: A Thief’s End заметно позврослели, поэтому разработчики изменили графический стиль, постаравшись максимально приблизить его к реалистичному.
Выход Uncharted 4: A Thief’s End ожидается в следующем году.
Источник:DualShockersно начнём мы с самого громкого - The Last Guardian. Ни как ни пойму чё так все прутся от этого........невнятного проекта. Внешне, вообще не привлекает, визуальный ряд на уровне PS2. В чём фишка, то !? Если это что то типа этого - Shadow of the Colossus, то ПОЛЕСЬЕМ сразу. Начинайте......