Shenmue 3 нуждается в финансах
Свежеиспеченный обладатель Pioneer Award (награда, вручаемая на Game Developers Conference за вклад в развитие игровой индустрии), Ю Cудзуки (Yu Suzuki), в этом месяце богат на громкие заявления.
Вслед за анонсом Shenmue Town для iOS и Android, Судзуки заявил, что Sega, вероятно, позволит ему создать Shenmue 3, необходимо лишь решить вопрос о бюджете игры.
- Конечно, я хочу создать новую часть Shenmue, и ее, возможно, даже купит около 200 человек. Но, поймите, финансирование играет очень важную роль - сказал он.
Также Судзуки рассказал о том, что идея Shenmue пришла ему в голову во время разработки ролевой игры во вселенной Virtua Fighter c Акирой (один из персонажей Virtua Fighter) в главной роли.
- Мы обсуждали Virtua Fighter RPG с Акирой как возможным ключевым персонажем, однако пришли к выводу, что новая концепция, без Акиры, была бы гораздо лучше, вот, почему мы пошли в совершенно другом направлении.
Напомним, что слухи о возможном продолжении культовой серии Shenmue ходят уже давно, но точного ответа на вопрос о начале его разработки нет до сих пор.
родоначальник жанра,а затем фарингейт и хеви рейн. Заметьте что в данном жанре слабых игр не выходило!
Вот и узнаем у кого из состоятельных хороший вкус,если он поддержит этот недосказанный проект.
2Ruysaki: Майкрософт-то тут причем?
Шенму родился и умер на консоли Sega Dreamcast.
Которую, к слову, убила PS2 от любимой тобой Sony. Вот им спасибо и скажи.
Шенму это классика, там одна сцена прогулки по лесу с девушкой чего только стоит. Жаль такие игры не особо востребованны народом. Хотя в этом их главная фишка - не для всех.
_burb_on_:
2Ruysaki: Майкрософт-то тут причем?
Шенму родился и умер на консоли Sega Dreamcast.
Которую, к слову, убила PS2 от любимой тобой Sony. Вот им спасибо и скажи.
Он, наверное, про переиздание для Xbox говорит. Но Microsotf только спонсировала портирование.
P.S: На Xbox вышла только вторая часть, а события первой в краткой форме пересказывались на бонусном DVD-диске.
P.S.S: Dreamcast, как и Saturn, убил плохой маркетинг. Слишком ранний выход на рынок, слабая библиотека собственных игр, плохое позиционирование = смерти консоли.