SCE продемонстрировала возможности PS3 в сфере 3D-изображений

Руслан 'H215' Гарин, 8 января 2009 года в 18:50

 Gran Turismo 5 Prologue в разрешении 3840х2160р вам недостаточно? Хотите большего? Тогда как насчёт GT5P в полном 3D?

На выставке CES 2009, которая сейчас проходит в Лас-Вегасе, Sony продемонстрировала возможности PS3 в сфере построения полного 3D-изображения. Для демонстрации использовались игры WipEout HD и Gran Turismo 5 Prologue.

Интернет-портал Ars Technica поведал о впечатлениях от демонстрации и высказался, что это было одной из самых лучших реализаций 3D-изображения, которую они когда-либо видели.

Однако представители SCE тут же поспешили с заявлением, что это лишь демонстрация того, какие игры выходили бы на PS3, будь Sony в этом заинтересована.

Технология 3D от Sony отличается от обычных и не очень удобных анаглифных изображений с использованием анаглифных же очков (две линзы: одна красная, другая синяя). Как вы можете видеть на фото, очки отличаются от анаглифных, в них используются две одинаковые затемнённые линзы.

Остаётся только гадать, будет ли технология использоваться в ближайшее время, либо же это была действительно лишь техническая демонстрация.

49 комментариев
9 января 2009 года в 15:21

JunglBell:

что вы распелись "новость крутая!" "новость супер!" ...?
Какое тридэ,вы о чем? на сони досихпор из 10 игр 1 только в 1080 выпускается (толи изза лени толи изза финн напрягов). На дворе 21 век вовсю бушует а у нас текстуры в текстуры залезают досихпор,как и 20 лет назад. А с тенями у сони что? что это за мохнатые отсветы от деревьев и персонажей?
На вскидку только и могу вспомнить игры более менее не косячные и в 1080: ride racer7,gt prologue,wipe out...super star dust...А шутеры где в 1080?! с нормальными текстурами, чтоб локти в стену не прятались, чтоб дерево на башню танка падало а не погружалось в него как в желе.
А свои очки а тем более игры под них вы можете ждать по последнего пришествия.

Самый разумный коментарий в этой теме.
+1 0   -1 0
9 января 2009 года в 18:20
Классно ))хочу себе такие очки в гташку 4 рубица буду
+1 0   -1 0
9 января 2009 года в 18:25
Супер! Нет слов! Скорей бы эта технология увидела свет, обязательно куплю такие очки, я в очках такого типа играл году в 2000 на РС в старенькую игрушку Drakan-клево было! Ну а на PS3 да с большим теликом вообще будет COOL!
+1 0   -1 0
9 января 2009 года в 19:09
очки имеют поляризацию разную вот и объединяется картинка
а времена когда 3д делали разноцветными линзами давно прошло-это откровенный пастген
но на самом деле глубину посредством определения положения головы и движения изображения относительно неё-это куда круче и кроме камеры для приставки и софта ничего не надо (развечто софт долженбыть очень "лёгким" для вычисления-но это тоже в принципе решаемо)
+1 0   -1 0
9 января 2009 года в 20:35

JunglBell:

что вы распелись "новость крутая!" "новость супер!" ...?
Какое тридэ,вы о чем? на сони досихпор из 10 игр 1 только в 1080 выпускается (толи изза лени толи изза финн напрягов). На дворе 21 век вовсю бушует а у нас текстуры в текстуры залезают досихпор,как и 20 лет назад. А с тенями у сони что? что это за мохнатые отсветы от деревьев и персонажей?
На вскидку только и могу вспомнить игры более менее не косячные и в 1080: ride racer7,gt prologue,wipe out...super star dust...А шутеры где в 1080?! с нормальными текстурами, чтоб локти в стену не прятались, чтоб дерево на башню танка падало а не погружалось в него как в желе.
А свои очки а тем более игры под них вы можете ждать по последнего пришествия.

+ в точку
+1 0   -1 0
9 января 2009 года в 21:33
по мне так что кино в 3d не особо айс, то думаю что и игры будут такими же
+1 0   -1 0
9 января 2009 года в 23:57
Зная, что такое стерео эффект, знаю, что это было бы очень и очень круто...

JunglBell:

что вы распелись "новость крутая!" "новость супер!" ...?
Какое тридэ,вы о чем? на сони досихпор из 10 игр 1 только в 1080 выпускается (толи изза лени толи изза финн напрягов). На дворе 21 век вовсю бушует а у нас текстуры в текстуры залезают досихпор,как и 20 лет назад. А с тенями у сони что? что это за мохнатые отсветы от деревьев и персонажей?
На вскидку только и могу вспомнить игры более менее не косячные и в 1080: ride racer7,gt prologue,wipe out...super star dust...А шутеры где в 1080?! с нормальными текстурами, чтоб локти в стену не прятались, чтоб дерево на башню танка падало а не погружалось в него как в желе.
А свои очки а тем более игры под них вы можете ждать по последнего пришествия.

Вы меня конечно простите, но скажу всеже... Если разработчики не умеют делать игры под ПО Сони, то это проблема не Сони, а разработчиков... А чтобы вам было более понятна моя мысля, скажу подругому... Если вы не умеете строить дом, то какие бы вам не дали материалы, инструменты, чертежи и т.д. ну никогда вы не построите хороший дом, шашлаш возможно, но не дом... Так же и тут... Если им впадлу переучиваться то причем же тут Сони... Но скорее они лижут мягкое место Майкрософта и будут лизать его до тех пор, пока у Майкрософта есть бабло, как только кончится, то все... Но думаю их заставит рынок перестать вылизывать не то, что надо... =))) Уж простите меня...
Для формирования на плоских экранах (ЖК-мониторах) изображений, имеющих глубинную протяженность, применяются различные инструментальные методы, позволяющие задействовать первичные факторы стереовосприятия. Общий принцип достижения результата заключается в формировании так называемой стереопары (двух изображений одного и того же объекта) с последующим их раздельным предъявлением каждому глазу. Разделение (сепарация) элементов стереопары может быть осуществлена одним из трех способов:
– временной селекции (например, затворным методом);
– спектральной селекции (например, поляризационным или анаглифическим методом);
– комбинированным методом.
+1 0   -1 0
10 января 2009 года в 02:52
да причем тут стерео и как оно работает? Я не хочу смотреть ДАЖЕ в стерео очках на то как локти уходят в стены, или бойцы стоят спина к спине вросшие друг в друга как сиамские близнецы =)
Я думаю в стерео оно конечно будет еще реалистичней ,но мне такое счастье ненадо.
Пусть сначала отполируют то что есть.
По поводу разрабов и кривых рук. Я не думаю что в фирмах ваяющих игры сидят дятлы, рынок нынче такой,дядька с большими карманами финансирует,сроки поджимают а выпустить надо как минимум хит а на выходе как правило шлак,вот и появились на наших консолях "патчи" и ничем приставки теперь не отличаются от компов...
Демо сценеры,они те кто умеют ваять код,впихивают в 64 килобайта шедевры программирования, но то люди не обремененные сроками,делают для себя,денег за то что делают не получают и собссна их никто не гонит,вот на выходе и получается пропеченый пирожок а не корж подгорелый который обильно сдобрили вареньем (читай напихали спец еффектов от теней до бликов на поверхностях)
+1 0   -1 0
10 января 2009 года в 09:00
Год или полтора назад была такая же тема про 3D очки для бокса и даже писали вот что :
James Cameron, известный режиссёр, который снял такие фильмы как Чужие, Терминатор и Титаник, рассказал, что в компании Ubisoft сейчас делается 3D версия новой игры по его новому фильму Avatar и идёт она на Xbox 360. Игра использует технологии 3D изображения, которые мы можем видеть, например, в IMAX-кинотеатрах и для получения правильного изображения понадобятся специальные очки, которые возможно будут в комплекте. Игра и фильм должны выйти в мае следующего года. Если игра приживётся, возможен выход других 3D игр.
Но пока ни слуху ни духу. Не думаю что Сони так резво всё замутит. Хотя уже пора чё нить сделать.
+1 0   -1 0
sloblen17
младший сержант иль гвардеец
9137
10 января 2009 года в 19:32
народ если сони введет эту функцию в игры для плойки,владельцы ящика могут дружно застрелится
+1 0   -1 0