Русского Modern Warfare 2 для PS3 и Xbox 360 не будет

Илья 'RT' Анников, 29 ноября 2009 года в 18:03


Как не будет?! А вот так. В этом году совершенно точно, а в следующем, как минимум, не раньше февраля. Хотя по нашей информации из достоверного источника, весьма вероятно, что релиз консольного MW2 в России не состоится вообще. Официально, разумеется. Английские версии продаются уже недели две, а несколько дней назад на сайте крупнейшего интернет-ритейлера Videoigr.net появилась и так называемая 'Kazakhstan Edition' - русская версия CoD: Modern Warfare 2, не добравшаяся до прилавков российских магазинов, но продающаяся в нескольких странах СНГ.

СофтКлаб, по понятным причинам, отказывается комментировать сложившуюся ситуацию, но их можно понять: неудачи с треклятой игрой преследуют компанию уже почти месяц. Сначала некие властные структуры фактически запретили продажу Modern Warfare 2 из-за скандального уровня в аэропорту. Проблему с PC-версией решили выпуском патча, блокирующего "нехорошую" миссию, но диски для PlayStation 3 и Xbox 360 пришлось отозвать, правда тут вышла неувязочка: часть коробок со складов СофтКлаба буквально через неделю чудесным образом перекочевала в Беларусь, на Украину и в Казахстан. Как они туда попали до сих пор остаётся неясным, зато совершенно ясно, кто понёс убытки - угадаете с трёх раз?

195 комментариев
Самый главный
RT
Α & Ω
1
30 ноября 2009 года в 12:57

Risa:

Road Tripper:

Нуну. Пострадала-то ведь наша компания, занимающаяся локализацией игр для нас, собственно...

каким образом она пострадала?? ей же вообще побарабану что издавать и когда ) разве нет?

А как насчет вложенных денег в локализацию и сами диски?

+1 0   -1 0
Risa
Lionheart
2409
30 ноября 2009 года в 12:59

Road Tripper:

Risa:

каким образом она пострадала?? ей же вообще побарабану что издавать и когда ) разве нет?

А как насчет вложенных денег в локализацию и сами диски?

в любом бизнесе есть подводные камни, а еще чаще неудачные моменты. Это один из них, и так уж переживать изза этого не стоит. Софт клаб никуда не денеться немножко потратившись на локализацию одной игры и не получив с этого денег.

+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
30 ноября 2009 года в 13:01

Risa:

Road Tripper:

А как насчет вложенных денег в локализацию и сами диски?

в любом бизнесе есть подводные камни, а еще чаще неудачные моменты. Это один из них, и так уж переживать изза этого не стоит. Софт клаб никуда не денеться немножко потратившись на локализацию одной игры и не получив с этого денег.

Тем не менее, пострадали-то именно они. Без софтклаба у нас, возможно, до сих пор бы не было игр на русском, первую локалиацию для PlayStation они выпустили еще в 1998 году. Так что они этого явно не заслужили.

+1 0   -1 0
30 ноября 2009 года в 13:02

Risa:

Road Tripper:

А как насчет вложенных денег в локализацию и сами диски?

в любом бизнесе есть подводные камни, а еще чаще неудачные моменты. Это один из них, и так уж переживать изза этого не стоит. Софт клаб никуда не денеться немножко потратившись на локализацию одной игры и не получив с этого денег.

А те диски которые появились в странах Украины, Белорусии, Казахстана и немного копий на видеоигр., думаете Софтклаб на углу бесплатно раздавал?

+1 0   -1 0
Risa
Lionheart
2409
30 ноября 2009 года в 13:05

я ж не говорю что это хорошо что локализатор потратился и ничего не получил, и не потираю злорадно руки думая об этом ) просто я не вижу смысла пережживать за крупнейшего и думаю самого зажиточного локализатора игр в россии) ну да, неудачно вышло с игрой, и что??

Вот кстати про то что они в других странах оказались это здравая мысль)) +1 ))

+1 0   -1 0
30 ноября 2009 года в 13:32

Road Tripper:


Пострадала-то ведь наша компания, занимающаяся локализацией игр для нас, собственно...

Я лично MW2 не видел и пока не планирую покупать/качать, поэтому не могу оценить насколько там все запущено, но дыма без огня не бывает. И дым этот мог запустить кто угодно - как рьяный чиновник, так и тот, кто заинтересован в продажах самой игры. Если это дело рук СофтКлаба, то, надеюсь, они все просчитали верно и ничего не потеряют. Если же сцены в игре и правда настолько антироссийские, что из-за них поднялась такая вонь со стороны гос.органов, то это, имхо, даже хорошо и послужит локализаторам хорошим уроком: заставит задуматься о самоцензуре, о которой почти все у нас забывают при виде наметившегося барыша. Ни одна забугорная контора не участвовала бы в локализации проекта, который хоть как-то порочил бы их страну, нацию или этнос. В меру глумиться самим над собой можно, нужно и это даже полезно, но ни одной забугорной скотине этого позволять нельзя и в проектах, порочащих страну, участвовать просто нельзя. И если СофтКлаб потеряет на этом деньги, то это будет заслуженным наказанием за их недальновидность и аморальность.
+1 0   -1 0
30 ноября 2009 года в 13:40
2Road Tripper: вы с weed'ом нихрена не поняли. пример : лежит "Миссия дарвина" и "Любая_тру_игра_не_переведенная_на_русский". О, мол типо эта на русском , беру её
+1 0   -1 0
30 ноября 2009 года в 13:51

Risa:

Road Tripper:

А как насчет вложенных денег в локализацию и сами диски?

в любом бизнесе есть подводные камни, а еще чаще неудачные моменты. Это один из них, и так уж переживать изза этого не стоит. Софт клаб никуда не денеться немножко потратившись на локализацию одной игры и не получив с этого денег.

Юмор у тебя черный. Это по-твоему неудачный момент бизнеса,из-за такого момента такая компания как Софтклаб вполне реально может перестать существовать?! Ты подумай сначала о деньгах на локализацию, а потом подумай об об"еме тиража,который делался с учетом того,что эта игруха была самой ожидаемой игрой года. Тебе такие цифры и не снились даже. А вот то, что диски пошли налево-этого и следовало ожидать,хоть как-то Софтклаб сможеть компенсировать убытки. Но для меня,конечно, ситуация с MW2 выглядит настоящей жестью,особенно учитывая то, что я игруху ждал больше чем всякие Анчартеды 2 и тому подобные Рэтчеты и Кланки. Поперся на презентацию игрухи в 12 ночи ,пришлось довольствоваться кривой версией на ПК с идиотически-маразматическим Steam,возненавидев и его и разрабов с руками не из того места,которые его делали. Теперь руки не доходят никак пройти,потому как охота это сделать на плойке. Наверное,мысли,по поводу игрухи летят в корзину для мусора. Буду ждать нормальную локалку,если не выйдет,то на вторичном рынке буду покупать английскую версию,мой кредит доверия и терпения исчерпан. Переключу внимание на другие не менее достойные игры.

+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
30 ноября 2009 года в 14:10
2Road Tripper: д
честно скажу Софтклаб занимаеться тока анонизмом
не одной игры в срок не поставила.... infamous разве тока но ее реоиз перенесли на 2 недели!!
а не комментирует потому-Что сказать нечего....
+1 0   -1 0
30 ноября 2009 года в 14:24

Тут http://www.vrgames.ru/itemg.php?code=10005857 дату выхода перенесли на 30 декабря. Думаю им минимум 3 раза её ещё придётся переносить.

+1 0   -1 0