Родригез: God of War III - бессмысленная пустышка
"Бойцы" из стана Nintendo прямо-таки ополчились на все, что касается их самых главных японских конкурентов в лице компании Sony. Сначала доносились нелестные отзывы о новом моушн-контроллере PlayStation Move, теперь же дело дошло и до очернения признанных игровой общественностью блокбастеров. Тайрон Родригез (Tyrone Rodriguez), создатель аркадной поделки Cave Story для Nintendo Wii, в интервью порталу GoNintendo поделился совим мнением по поводу всех залихватских и навороченных проектов AAA-класса вообще и недавнего эпического слэшера God of War III в частности.
"Когда мы говорим о крупных проектах, непринужденно возникают ассоциации с крупными бюджетами, бессмысленными концепциями игрового процесса и бузделушками, не несущими в себе никакой содержательной части. Ярким примером может послужить недавний God of War III. Вот это действительно пустышка. Мне кажется, что настало несколько иное время, когда на первый план вышли оригинальные и уникальные идеи", - высказался Родригез. Ну, а теперь догадайтесь, что о Тайроне "думает" сам Кратос.
Это просто PR ход! Чтобы отвлечь от GOW людей и привлечь их взгляды в сторону Нинтендо.
Не стоит близко к сердцу принимать =)
Конкуренты всегда так будут базарить,а нам просто остаётся наблюдать со стороны и смеяться над ними. Родригез привык делать игры для детей,где нет крови и насилия,у него досих пор детство в жопе играет,вот он и высказывает мнение своё о God of War 3. Видимо он испугался насилия и жестокости игры,вот и говорит так.
Родригез увидел на что способен PlayStation Move и понял что он круче, стал его поливать грязью. Потом увидел God of War 3 и опять же стал поливать грязью.
Wii теряет позицию потихоньку,их платформы долго на рынке не держатся не считая портативных. Wii повторит историю с N64 и GameCube.
Самое главное быть увереным в своём мнении,что никакой Родригез не сможет на вас повлиять. Всё что щас они говорят,это нацелено на 0.1 процент аудитории которые действительно могут на это клюнуть.Но мы же с вами не такие. И никакой Родригез не сможет на нас повлиять.
Victor Slate:
Нелепо так говорить!!!!!!!! О Хэви Рейн он тоже так выскажется??? Там уж инновации хоть лопатой разгружай! А быть дураком и "слепо" высказывать свою точку зрения - удел идиотов)))
А можно узнать, что же там такого нового?
забавно смотреть как сонибои кирпичаки срут, каждый раз как кто то на их консоль наезжает.
вам что сони доплачивает? за каждый кирпич.
мысль та правельная, хотя вряди товарищь имел это ввиду. скорей пр
в последнее время идет явное затухание таких жанров как квесты, рпг. игры для интелектуалов так сказать. что жаль((
Если следовать логике Нинтендо, что Бог войны-это пустышка, то по их Марио находится просто на вершине технологий в области инноваций и графики))Ребята!это было в начале 90-х,опомнитесь,проснитесь!то время давно прошло!
А на счёт квестов и рпг....я не думаю , что сидение часами в онлайне-это прям так захватывающе и интеллектуально...хочешь показать , что умный-играй в шахматы или в болду, от этих игр хоть толку больше, чем от того же квеста
Данька:
Если следовать логике Нинтендо, что Бог войны-это пустышка, то по их Марио находится просто на вершине технологий в области инноваций и графики))Ребята!это было в начале 90-х,опомнитесь,проснитесь!то время давно прошло!
А на счёт квестов и рпг....я не думаю , что сидение часами в онлайне-это прям так захватывающе и интеллектуально...хочешь показать , что умный-играй в шахматы или в болду, от этих игр хоть толку больше, чем от того же квеста
при чем онлайн и рпг?
с морпГ не путаем оки.
на основе шахмат есть jrpg , а впринципе большинство рпг строятся на очень клевых системах типо гурпс, DD. и тд
и почему это от квестов толку неТ?
честно говоря ГОВ очень качественный проект, выполненный на отлично, сюжет не много хромает, но есть проекты где механика по лучше(Байонетта), гдето актеры вытягивают на себе весь проект(Хевенли сворд) гдето инновации и сюжет затягивают(Хеви рейн ЛБП) но ГОВ является чем то средним между всеми этими проектами и это является его основным плюсом, потому что позволяют действительно насладится кач-ным проектом от мозгов
Если с контроллером я их прекрасно понимаю, то с игрой нет. Сам не поклонник слешеров, кроме Хевенли Сворд и Ниндзя Гайденов больше ничего не цепляло. Бог войны у меня в том же списке что и подавляющее большинство шутеров от первого лица, слешеров и ГТА - даром не нужно, но опять же, лично мне это не нужно. А говорить о том что в слешере должно быть нечто большее в гемплее глупо. Сюжет можно получше сделать, но над этим не замарачиваются ни в одном жанре. Хотя если гейм дизайнер захочет.... тот же Хевенли Сворд(да и тот же Год оф Вар) влегкую обходит Марио(и что-то подсказывает что как минимум большинство игр на Wii) по этой составляющей. Есть еще как вариант соединить много жанров и получить что-то знакомое, и в тоже время необычное, но тогда что делать людям которым нравятся старые жанры без примесей ?
Да и вообще странно слышать как гейм дизайнеры игр созданных для развлекухи без напряга мозга, для игры в веселой компании друзей, выказывают претензии другим о неглубоких мыслях в этих самых играх.
Что касается инноваций, то помимо переаботки идеи Ай Тоя конкретно в игры на Вии ничего не принесла. Все тоже все так же, только с другим управлением, которое таки да поднимает настроение, но нинтендо и тут были не первые. У меня где-то валяется кикбоксинг, тоже занимался веселухой в компании(одному не интересно как и Вии) цеплялась приставка к телеку, одевались датчики на руки-ноги и вперед.
Есть какая-то игрушка под Линукс, там можно нарисовать себе героя и играть им по нарисованному миру, где для каждого объекта работала физика, анимация и тп, я уже не помню цели игры, но моему эта игрушка выглядела в плане инноваций впереди любой игры на Вии. Линукс как игровая платформа теперь лучше Вии ? Нинтендо признает поражение ?