Родригез: God of War III - бессмысленная пустышка
"Бойцы" из стана Nintendo прямо-таки ополчились на все, что касается их самых главных японских конкурентов в лице компании Sony. Сначала доносились нелестные отзывы о новом моушн-контроллере PlayStation Move, теперь же дело дошло и до очернения признанных игровой общественностью блокбастеров. Тайрон Родригез (Tyrone Rodriguez), создатель аркадной поделки Cave Story для Nintendo Wii, в интервью порталу GoNintendo поделился совим мнением по поводу всех залихватских и навороченных проектов AAA-класса вообще и недавнего эпического слэшера God of War III в частности.
"Когда мы говорим о крупных проектах, непринужденно возникают ассоциации с крупными бюджетами, бессмысленными концепциями игрового процесса и бузделушками, не несущими в себе никакой содержательной части. Ярким примером может послужить недавний God of War III. Вот это действительно пустышка. Мне кажется, что настало несколько иное время, когда на первый план вышли оригинальные и уникальные идеи", - высказался Родригез. Ну, а теперь догадайтесь, что о Тайроне "думает" сам Кратос.
Dobertank:
ALEXOZ:
да помню в Cave Story гамал всё лето не отрываясь!
телок всех нах послал чтоб не мешали шедевром насладжаться
великая игра с не******ной в рот смысловой нагрузкой, аж извилины трещат
таже история, думал крыша поедет, остановила только полоска вии
нина выпускает казуальное дерьмо с sd графикой, но оно такое смысловое...
Ruslan454:
ALEXOZ:
ты уверен что хочешь соске респектовать?
придется тебе его в жопу расцеловать
давай без оскорблений? графически и геймплейно игра хороша, но все остальное у меня вызвало отвращение. взять к примеру Кратоса. просто какой то бесшабашный тип который крушит все на своем пути
да лан извини, у каждого своё мнение
ок
ALEXOZ:
Dobertank:
таже история, думал крыша поедет, остановила только полоска вии
нина выпускает казуальное дерьмо с sd графикой, но оно такое смысловое...
+100500, в кейв стори помню был сюжет достойный романов дарьи донцовой, а какая там графика, аж слезы потекли по настольгии 8 бит...
Dobertank:
ALEXOZ:
нина выпускает казуальное дерьмо с sd графикой, но оно такое смысловое...
+100500, в кейв стори помню был сюжет достойный романов дарьи донцовой, а какая там графика, аж слезы потекли по настольгии 8 бит...
ты меня удивляешь!
Великая Дарья работает на Нинтендо?
Мне кажется это вообще нелепый разговор ни о чем. Кто то его поддержал, кто то нет. В своей основе слова его верны, игра и вправду особого смысла не несет. Но GoW это же слешер!!! Какую интересно "содержательну часть" должен нести в себе слешер? Он бы хоть пример привел, лично мне интересно. Этот жанр из покон веков (тогда его чаще называли beat'em up) был чистым адреналиновым рубиловом, развлечением, в котором нужно работать пальцами а не головой - это основное предназначение жанра и GoW с этим прекрасно справляется, являясь эталоном жанра.
Так же можно рассуждать, например, про гонки, что они не несут никакого сюжетного смысла. Про аркады тоже можно сказать что они не несут смысла. Футбольные симуляторы вообще отстой, каждый матч одно и тоже, никакого разнообразия.
Глупый и бессмысленный треп. Жанр игры, есть жанр игры, со своими правилами и особенностями. И не нужно уважаемый Тайрон Родригез искать что то там, где его и не должно быть в принципе.
Семён:
Нинтендо чует что скоро Вий перестанет печатать деньги.
Ага. И наченает кидаться говном в конкурентов.