Обзор: Resistance 3
Наконец-то - консольный боевик
Не провал
► Постепенно PlayStation 3 все-таки превращается в консоль, а не платформу для PC-игр. Resistance 3 – лучшее тому доказательство.
Когда несколько месяцев назад я говорил, что компании Sony следовало бы задуматься, на какие игры делать ставку, мне и в голову не могло прийти, что вот наступит сентябрь 2011 года, и "еще одно коридорное серо-коричневое действо" превратится в самое увлекательное, наполненное под завязку драйвом событие. Приходится признать свою ошибку: братцы, Resistance 3 – это не просто "еще боевик", а, пожалуй, один из немногих FPS, достойных носить звание консольного боевика от первого лица. Естественно, с ударением на прилагательное "консольный".
Вначале, однако, все не так очевидно: герой, очнувшись в какой-то Богом забытой лачуге, проходит курс молодого бойца, постепенно получая необходимые для выживания навыки. Вот ему дают в руки винтовку. Она стреляет: основной режим плюс один дополнительный. Стандарт! Да вот как бы не так. Insomniac Games в завершающей (или нет?) главе трилогии смогла обойти множество подводных камней целого жанра. Речь, конечно же, идет об одинаковом оружии. Понятно, что в большинстве современных FPS модельки стволов друг от дружки отличить все-таки можно, а времена разноцветных и непропорциональных стволу шариков окончательно ушли в небытие. Суть – в эмоциях. Если можно так выразиться, в Resistance 3 они максимально тактильны. Вы действительно понимаете, чем "Гризли" отличается от "Термита", и в каких ситуациях целесообразно применить каждый вид амуниции.
В других шутерах оно как? Хорошо, если пулемет отличается от автомата Калашникова. Вся тактика обычно сводится к перекату из укрытия в укрытие, если в "сорцах" системы заложена подобная модель игрового процесса. Другое обязательное условие – наличие восполнения здоровья. Автоматического. В 2006 году появление этой системы произвело некоторый фурор в среде игроков. Вместе с тем подобное послабление привело к тому, что жанр "принял" множество новых фанатов, и ныне каждый "отщепенец", не желающий играть по установленным правилам, воспринимается, как пришелец из далекой-далекой галактики, где еще не перевелись джедаи.
► В игре, разумеется, заснеженный Нью-Йорк выглядит несколько бедней, но в динамике это вряд ли удастся заметить.
Правило номер раз – никаких правил. Правило номер два – герой может носить, сколько его душе угодно оружия. Зажмите "треугольник", и откроется контекстное меню, в котором и происходит выбор нужного ствола. Хорошее отличие от Call of Duty – не правда ли?
Тем приятней видеть в 2011-ом игру, в которой все сделано "как надо". Иначе говоря, в Resistance 3 собраны все устаревшие клише: от системы аптечек (да, наконец-то!) до высокой сложности и огромной кучи противников. Стандартная ситуация – это когда на героя несется целая волна врагов, а не схема "кат-сцена, коридор, кат-сцена – еще одна заставка, начало следующего уровня".
Resistance 3 на корню рвет парадигму: здесь действительно непонятно, что ожидает персонажа за следующим поворотом. Это создает, кажется, навек потерянный эффект неожиданности. Снайперский уровень в лесу, аккурат после "крушения" вертолета, или бешеная гонка от червя с легкостью перемежаются "Wow-эпизодами", по постановке ничем не уступающими Call of Duty.
"Суть – в эмоциях. Если можно так выразиться, в Resistance 3 они максимально тактильны. Вы действительно понимаете, чем "Гризли" отличается от "Термита", и в каких ситуациях целесообразно применить каждый вид амуниции"
Печально, но это же мешает воспринимать Resistance 3 как целостное произведение искусства. Это просто AAA-блокбастер – но он таким и задумывался. В чем проблема, казалось бы? А в том, что каждая деталь просто-таки кричит "меня отсюда взяли". Молчаливый герой – это Half-Life (Вам еще такие типажи не надоели?); ракурсы камеры в постановочных эпизодах – Call of Duty; сам игровой процесс – консольные боевики времен PlayStation 2. Этот факт идет "на ура", если человек не знает, что такое "Зов Долга", а про Half-Life читал в энциклопедии классических компьютерных игр (если таковая будет когда-нибудь издана), но никогда не видел в действии.
Для такого игрока все, что дает Resistance 3, будет в новинку: и боссы, и "Wow-эпизоды", и аптечки. Остальные, знакомые с упомянутыми сериями, скорей всего, начнут недоумевать, а "зачем это сюда засунули?" – станет дежурным вопросом. Хорошо хоть, что Insomniac Games более-менее органично сумела увязать все идеи в единую фабулу. Она крепко сбита и держит игрока в своих "руках" до последнего. Одно только "но": финал обычный человек может и не увидеть.
► Эти снайперы еще не раз попортят Вам кровь. Стелс-камуфляж, винтовка с оптическим прицелом и ранец – для прыжков. Что еще для счастья надо?!
Ближе к кульминации игровой процесс окончательно набирает обороты, превращаясь в совсем уж "олдскульный" боевик. Противников становится до неприличия много, как следствие – за аптечками приходится бегать в два раза чаще, нежели чем еще пять часов назад. Начавшись в духе Call of Duty или недавнего Homefront, постепенно Resistance 3 превращается в "совсем наше". Родное, консольное. То же самое было и в Darkwatch, а этой игре, напомним, в августе исполнилось шесть лет. Для интерактивного развлечения – срок нешуточный.
Resistance 3 – это, безусловно, не открытие в жанре, но возвращение к истокам. Ближайшая аналогия – прошлогодняя Need for Speed: Hot Pursuit. То же самое, известное, родное, но с другим уровнем технического исполнения. Сложите все сказанное, и Вы получите ответ на вопрос, стоит ли включить Resistance 3 в список обязательных покупок.
Редакция благодарит магазин Best-Store за помощь в подготовке материала. Приобрести игру Resistance 3 Вы можете здесь.
Уголок "объективности"
Сюжет и игровой мир: вселенной Resistance наступил окончательный каюк. И лишь один герой способен спасти планету от второго ледникового периода. По пути ему предстоит побывать в тюрьме, где заключенные заменили вертухаев, и Нью-Йорке, который по старой традиции покрыт слоем снега. В конце – "спойлер".
Графика и дизайн: дизайн – великолепен, графика – не режет глаз. Собственно, добавить больше нечего. Разве что небольшое замечание: не ждите от Resistance 3 картинки уровня Rage или Crysis. Resistance 3 вовсе не про разрешение текстур и сглаживание.
Игровой процесс: горючая смесь из консольного боевика, приправленная щепоткой Call of Duty и Half-Life. Проходить мимо крайне не рекомендуется.
Resistance 3 в цифрах
Сюжет / Игровой мир: 9 / 10;
Графика / Дизайн: 8 / 10;
Звук / Музыка: 8 / 10;
Игровой процесс: 9 / 10;
Интерфейс / Управление: 10 / 10;
Оправданность ожиданий – 90% |
С Оценкой согласен,игра очень понравилась) Добовляйтесь пройдем в коопе)
Главная фишка - это те чувства героев,протагонистов и т. д за которыми игрок следит по ходу всей игры . Это Разработчикам удалось на славу)Игра действительно достойна оказаться на ваших полках)
Демо второй части не понравилась совсем, здесь же зацепил и сингл и мульт. Обязательно возьму с зарплаты.
А уж наличие аптечек - просто круто
zoomer-fodder:
При всём моём уважении к PlayStation 3, Resistance 3 - провал по всем параметрам, а статья фанбойская ахинея.
Ооой плюсадын
Не могу сказать что это провал но меня вообще не зацепила не одна часть.
2zoomer-fodder:
лично для меня Рез 3 стоит выше Киллзоны 3,по ощущениям больше напоминает Киллзон 2,и графика там лучше только анимацию доделать.
Игра крутая ( за исключением последних глав). Вообще второй, пока, по крутости шутер года после Bulletsorm'а. Можно конечно по ныть про копипасту из Халфы, но она глаз сильно не режет. Изредка крутые идеи можно и повторить. И, ещё, разрабам Крайзиса 2 есть у кого поучиться!
ЗЫ С оценкой согласен.