Обзор: Mortal Kombat

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 24 мая 2011 года в 21:00


Идеальный убийца свободного времени

Низкий порог вхождения


Кажется, изменились только детали, а все остальное осталось если и не на прежнем, то на очень схожем уровне. Ростер бойцов – +1000 к карме Эда Буна. В нем нет ничего лишнего – одни знакомые издавна персонажи; арены для состязаний, отретушированные и воссозданные с любовью – +5000000 к личности того же индивида. И, пожалуй, самое главное утверждение: в новом Mortal Kombat все сделано ровно так, как надо – с любовью. Серая мордочка в углу экрана не даст соврать.

Нынешний Mortal Kombat – это, безусловно, одно из ярчайших событий текущего игрового сезона, а в частности – один из немногих файтингов, который, оставаясь в душе сугубо хардкорной забавой для своих, умудряется быть привлекательным и для чужих – для незнакомой с условностями жанра аудитории. Эд Бун знал наверняка, куда бить и как сделать так, чтобы от обновленной механики (вернее – ее редактированного варианта) никто не плевался – ни фанат сериала, ни неофит. Рецепт чудо-формулы прост – всего-то и надо, что взять готовые наработки из прошлых частей сериала и прикрутить к ним новомодный трехмерный мотор, зафиксировав, однако, все это в 2.5D-перспективе – ровно так же, как поступили ранее создатели Street Fighter IV. В заимствовании этого приема есть нечто забавное, ведь именно на Street Fighter равнялись Бун и Тобиас, задумавшие когда-то давно создать свой кровавый аналог "Уличного бойца".

Признаться честно, я не стенал, ожидая MK 2011. Не следил за видеозаписями, утекающими со скоростью света в интернет, и из всех деталей, известных мне, выходило лишь то, что команда Буна при поддержке Warner Brothers готовит ловушку для любителей двухмерной трилогии MK. Однако риск обжечься, вступив в ту же реку, был как никогда велик. Тем более Буну претил потерянный кредит доверия – со времен Mortal Kombat 4 сериал медленно падал в пропасть, и лучшей его частью, страшно подумать, являлся спин-офф, разработанный сторонней компанией, пусть и с непосредственным участием гуру.

В общем, те короткие видеоролики, что я успел отсмотреть, готовя памятную новость о системе удаленного исправления ошибок баланса, не воодушевляли ни разу. И тем приятней, наконец-то пощупав финальный билд, удивленно вздернуть бровь и воскликнуть: "Вау, это изумительно!"



Бун действительно, впервые за несколько долгих лет, исполнил все обещанное: MK – именно то, что требовалось сериалу. Новая игра франшизы заигрывает со старой геймплейной механикой, не забыв при этом и о людях, купивших Mortal Kombat New из-за трепа пиарщиков. Эти две отличных друг от друга детали замечательно демонстрирует сюжетный режим. Простой набор видеороликов, чередующийся с боями – те самые +500 очков в копилку MK 2011. И "Story Mode" обставлен не абы как, а с оглядкой на позорное прошлое цикла.

Волевым решением Бун перечеркнул всю "новую историю MK", оставив взамен события, так или иначе затрагивающие 2D-трилогию. Но и тут не обошлось без неожиданностей, ведь никто не обещал, что нас ждет обыкновенный подстрочник. Одиночная кампания – это, если можно так выразиться, вольный пересказ, затрагивающий основные вехи, но не повторяющий их слово в слово. Так, в отрезке, который, по идее, базируется на истории оригинального MK, появились Сайракс и Сектор, Куан Чи, Ермак и Кун Лао. Нарекание одно: начиная с событий второго турнира, повествование резко бросается в галоп, а сценарист, будто осознавший, что MK без жестокости – это не MK, начинает планомерно вырезать персонажей.



Одним из поводов для критики первых трех частей MK, помимо зашкаливающего уровня жестокости, стала игровая механика, начисто содранная со Street Fighter. Бун и Тобиас решили не изобретать велосипед, а просто взять и смешать в одном флаконе жестокость аркадных хитов тех лет с популярным в народе SF. Получившееся варево от своего идейного вдохновителя отличало несколько деталей: во-первых - технология (пресловутый фотореализм), а во-вторых - обезжиренная боевая система.


На да ладно – "Story Mode" это можно простить. Тем более внятная история для файтинга – едва ли не нонсенс. Интересней дела обстоят с механикой. В одном из своих интервью разработчики рассказывали, что каждый участник ростера бойцов будет обладать своими уникальными характеристикам, и геймер это непременно почувствует, взявшись изучать каждого из персонажей.

Удивительно, но команде Буна удалось и это за одним, правда, "но": ростер и впрямь неплохо сбалансирован, однако имеющиеся в списке бойцов лица можно без труда разбить на несколько групп. За кого-то легче контролировать воздух (за Китану, например), а кто-то без труда уходит от атак из-за "читерской" телепортации. Но, в целом – да, каждый персонаж ощущается по-своему. Кстати, радиус прыжка Шивы, наконец-то, стал меньше.

Тем не менее, вся прелесть Mortal Kombat, как и прежде – в его низком пороге вхождения для новичков. Вовсе не обязательно изучать весь "мув-лист" в поисках той самой "комбы", способной снять половину линейки здоровья. Mortal Kombat цепляет возможностью без труда въехать в происходящее. Просто взять геймпад и сразу начать играть.



Mortal Kombat без мини-игр – не комильфо. Можете записать это утверждение, если есть желание. Шутки - шутками, но именно в римейке разработчики развернулись на полную, предоставив игрокам целую россыпь самых разных увеселений и забав. 300 испытаний и знакомый еще со времен первого MK тест силы дополнил шутейный режим "Игры на внимательность". Неплохой зачин для уставшего от VS-режима геймера.


При этом всегда остается простор для "творчества", ведь длинные комбинации ударов из третьей части уступили место своим более компактным аналогам. Их можно соединять в одну цепочку – есть, где разгуляться. Самое интересное, что для достижения подобного результата Буну не потребовалось генерировать инновации. Все элементы, задействованные в Mortal Kombat – лишь развитие старых механик. Даже хваленный Tag-режим – плод эволюции сражений "1 vs. 2" из оригинального Mortal Kombat, а линейка "X-Ray" – привет из Trilogy. В этой компиляции, по крайней мере, имела место схожая система. "Рентген-удары", между тем – очевидная ссылка на Brutality.

Отмечу: Mortal Kombat – идеальный файтинг для человека, собирающегося познакомиться с жанром. Он легок в освоении, интересен и зрелищен. При этом Mortal Kombat – хороший повод вернуться к сериалу, изгаженному своими 3D-воплощениями. Ну, а ежели Вы - фанат Tekken, то можете смело отнять от финального вердикта один-два балла.



 Mortal Kombat в цифрах


Сюжет / Игровой мир: 9 / 10;

Графика / Дизайн: 9.5 / 10;

Звук / Музыка: 9.5 / 10;

Геймплей: 10 / 10;

Интерфейс / Управление: 9.5 / 10;

Теги: gotps3, mortal kombat, mortal kombat 4, netherrealm studios, ps3, review, street fighter iv, tekken, warner bros, x360, ермак, китана, куан чи, кун лао, рецензия, сайракс, сектор, шива, эд бун
60 комментариев
24 мая 2011 года в 13:39

мое мнение, мк уг

+1 0   -1 2
Автор
dupers
21986
24 мая 2011 года в 20:00

299imperator:

+1 0   -1 0
24 мая 2011 года в 20:19

2dupers:

XDD втф?

+1 0   -1 0
Автор
dupers
21986
24 мая 2011 года в 20:26

Можно не любить МК, но это точно не УГ!

Уже неделю оцениваю) В компании, с которой я резался в МК много лет назад, играть в новую версию одно удовольствие - слишком придирчивы для новой механики игры и слишком стары для старого управления)

Моё мнение - один из лучших файтингов!

+1 0   -1 0
24 мая 2011 года в 21:58

Скажу так =)

1)Можно Мк не любить.

2)Можно Мк не покупать и материть всех так называемых нубов что в нее играют.

Но в итоге Мк была,есть,будет и все что остается это пойти и играть)

P.S- МК это не файтинг, Мк это не просто игры, МК это этоха и вечная ценность_)

+1 0   -1 0
24 мая 2011 года в 22:11
новыи мк супер а кто против сначяло купите и поиграите ваше мнение изменится 100% !
+1 0   -1 0
24 мая 2011 года в 22:15

Во многом согласен с автором, но графику, как по мне, несколько автор переоценил. Бойцы выглядят качественно в режиме боя, но в CG-роликах в Story Mode выглядят худо-бедно. На деревянные мышцы Лю-Кана без фейспалма было тяжело смотреть. В целом игра превосходная.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
24 мая 2011 года в 22:16

2antigin:

Так в этом пункте не только графика, но и дизайн оценивается. А вот с ним все Ok.

+1 0   -1 0
blackangel
Virus_umbrella
1050
24 мая 2011 года в 22:19

В полную версию не играл, пробовал в демку - хватило на 10 минут ((, прошли времена МОРТОЛА лично для меня ...... Это очень очень детская игра с кровавыми боями и не более !!!! - Сюжетные ролики меня вставили .... а так отстой Имхо !!!!

+1 0   -1 0
24 мая 2011 года в 22:25

это одна из самых крутых файтингов)), не то что это сраное аниме, типо теккена и всего прочего

+1 0   -1 0