Resident Evil HD Remaster выглядит лучше на PC

Юрий 'Old man Champ' Никитин, 24 января 2015 года в 12:24
Resident Evil HD Remaster выглядит лучше на PC
► Сотрудники Digital Foundry вновь решили сравнить графику игры на разных платформах. На этот раз специалистам в руки попал долгожданный ремейк хоррора.

Авторы видео отмечают, что Resident Evil HD Remaster очень хорошо оптимизирована под старые процессоры, выдает 60 кадров в секунду на персональных компьютерах и обеспечивает продвинутое сглаживание. А вот тени на американской приставке Xbox One соответствуют низким настройкам графики в версии для PC, а на PlayStation 4 — средним.

47 комментариев
24 января 2015 года в 13:33

Squall2001:

А я вот думаю перепройти оригинал в оригинальной графике, на Vita например

лучше перепройти на пс3 так как на вита многие игры от первой пс как то проседают что ли и звук подтупливает . как пример crash bandicoot 2 не говорю уже про управление второй парой шифтов ..........на пс3 все эти игры смотрятся и играются отлично

+1 3   -1 0
24 января 2015 года в 13:35

2Lucifer_rus:

Это точно , я про 15 fps

+1 2   -1 0
24 января 2015 года в 14:01

2Archi-Rock:

Было такое, именно тогда я взял всю трилогию по хорошей скидке. Т


2suvorka:

Ну не знаю. Прошел на Vita два сценария второй части и все работало прекрасно. Запускал третью, тоже проблем не было. Вторые шифты в резике не нужны, да и к использованию задней панели в этом качестве можно привыкнуть. В этом плане сложнее было на PSP, там приходилось зажимать несколько кнопок и было адски не удобно. На взрослых консолях и так игр хватает, да и на большом современном экране игры того времени уже не выглядят круто. А вот маленький экранчик портативок - самое то, на нем классические игры выглядят куда приятнее.

Лично я во всю классику играю на портативках, даже брал Vita скорее для этого, своих проектов у нее не много, а вот поиграть в любимые Final Fantasy, Resident Evil и прочие хитовые игры с PSX и переизданные игры с PS2 в любом месте мне кажется здорово и удобно.

+1 3   -1 0
24 января 2015 года в 14:14

Если мне захочется поиграть в старые резики, я просто поставлю эмулятор на PC и пройду спокойно, а эти переиздания как презервативы использованные ИМХО!

+1 1   -1 1
24 января 2015 года в 14:20

2Squall2001:

не знаю ..........последнее во что я на ней играл из пс1 это был второй бандикут . невооруженным взглядом было видно что игра идет как то топорно что ли чем на пс3 , плюс в муз сопровождении были косяки ( некоторые части фоновой музыки просто наглухо проглатывались) . благо игры эти за одну цену идут сразу и на пс3 - там все мега -круто . на счет второй пары шифтов - в корне не согласен ., играл на вита в оддворлд так и не смог привыкнуть - удалил ее на хрен чтобы подольше своим нервным клеткам жизни продлить.

+1 3   -1 0
24 января 2015 года в 14:32

Что за бред вы тут пишете 15 фпс в этой игре если бы подняли планку в графе ? Ок, а каже быть с играми Инфамус и КЗ, Орден 1886, Uncharted 4 там графика в сто раз круче по всем показателем и каким то чудом пс4 это без проблем тянет =)))) А если честно то по роликам разницу кроме как в контрастности не заметил =)

+1 5   -1 0
24 января 2015 года в 14:34

Скоро 1080р и 60фпс в сизон пассы включать будут.

+1 7   -1 0
24 января 2015 года в 14:45

2suvorka:

Так я же не писал что их использовать удобно, я написал что можно привыкнуть, хотя не спорю что это не лучшее решение. В Бандикута на ней не играл, ничего сказать не могу. Возможно когда ты играл, были глюки в работе эмулятора, и в последних прошивках Сони это исправила.

Сам я полностью прошел на ней RE2 и FFVIII, знаю эти игры как свои 5 пальцев еще с PSX и на Vita все работало как надо, ни каких недочетов, глюков не заметил.

+1 1   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
24 января 2015 года в 15:02

2Lord_Gallent:

Согласен. Бред какой-то. Было бы чему тут напрягать систему. Просто криворукие разрабы не старались, а тупо ещё раз бабла захотели срубить или чуваки из Digital Foundry опять что-то мутят. Странные у них ролики сравнения порой.

+1 2   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
24 января 2015 года в 15:02

Ну как такое возможно со статичным окружением?

+1 2   -1 0