Remedy: эксклюзивность Alan Wake - коммерческое решение

'Elserjo' , 27 марта 2011 года в 22:30


Маркус Маки (Markus Maki), технический директор компании Remedy, сообщил, что решением о выпуске Alan Wake эксклюзивно для X360 послужили "коммерческий риск" и сложность архитектуры PS3. В интервью игровому изданию CVG Маки признался о изначальном выпуске данной игры для платформ PC и PS3, однако предложение Microsoft было очень убедительным, и от него было невозможно отказаться.

"Наша стратегия - фокусировка на одну платформу. Это одна из наших главных особенностей разработки.  Мы должны создавать только продукты высшего качества, однако мы признаем свои слабые места. Например, в Alan Wake не было мультиплеера. Придумать его было просто не в наших силах и, следовательно, нам пришлось исключить его".

Также Маркус добавил, что в Alan Wake, на самых ранних этапах разработки, планировалось использовать игровой движок Unreal, так как изначально игра планировалась мультиплатформенной. Однако разработка игры только для X360 позволила создать собственный игровой движок.

"Спустя пять лет я признаюсь: отмена разработки для PS3 и PC была давлением со стороны Microsoft". Тем не менее, Маркус сказал, что доволен своим игровым движком и его возможностями.

43 комментария
Zarazza
Ваш К.О.
17475
28 марта 2011 года в 07:50

2playerroman: вот пройди один раз и иди на говно фапай...игруха с одним из самых классных сюжетом за последние 2 года, на один раз такое только мудак будет проходить.

+1 0   -1 0
28 марта 2011 года в 09:06

tolik_black:

2playerroman:

Да брось ты. Лучшая за последнее время среди страшилок.

Атмосферная? Да.

Страшная? Нет.

+1 0   -1 0
28 марта 2011 года в 09:54

Да игра отличная и 2 длс очень в тему.

+1 0   -1 0
28 марта 2011 года в 10:43

Zarazza:

2playerroman: вот пройди один раз и иди на говно фапай...игруха с одним из самых классных сюжетом за последние 2 года, на один раз такое только мудак будет проходить.

Шутник да))

Сюжет там действительно имеет огромный потенциал но то что они 7 глав в DLC превратили убило игру в хлам, а сама игра из себя кроме как красивого соудтрека не чего больше не представляет, взять туже фишку с освещением противников надоедает уже через пару часов.

+1 0   -1 0
Удалён
joypad
18018
28 марта 2011 года в 11:09

tolik_black:

joypad: А в чем они такие тварьные? интересно. Или чем они отличаются от других?

"отмена разработки для PS3 и PC была давлением со стороны Microsoft" - хотя бы вот в этом.

ты их защищаешь?

+1 0   -1 0
28 марта 2011 года в 11:31

joypad:

tolik_black:

"отмена разработки для PS3 и PC была давлением со стороны Microsoft" - хотя бы вот в этом.

ты их защищаешь?

А как еще появляются экзы? Деньги все решают.

+1 0   -1 0
Удалён
joypad
18018
28 марта 2011 года в 11:38

BUTA:

joypad:

"отмена разработки для PS3 и PC была давлением со стороны Microsoft" - хотя бы вот в этом.

ты их защищаешь?

А как еще появляются экзы? Деньги все решают.

ты лезешь туда же куда и толик. сравни деньги и ДАВЛЕНИЕ на разрабов! как есть разница. м?

+1 0   -1 0
28 марта 2011 года в 11:56

Послушай МС - Загони себя в тупик .

+1 0   -1 0
28 марта 2011 года в 12:10

joypad:

BUTA:

А как еще появляются экзы? Деньги все решают.

ты лезешь туда же куда и толик. сравни деньги и ДАВЛЕНИЕ на разрабов! как есть разница. м?

Хах ты думаешь они прям им угрожали? Журналюги красок прибавили вот и все.

+1 0   -1 0
Удалён
joypad
18018
28 марта 2011 года в 12:13

BUTA:

joypad:

ты лезешь туда же куда и толик. сравни деньги и ДАВЛЕНИЕ на разрабов! как есть разница. м?

Хах ты думаешь они прям им угрожали? Журналюги красок прибавили вот и все.

если б журналюги преувеличили, то я думаю майки бы отреагировали б на это.

однако тишина. значит нечего им отрицать!

+1 0   -1 0