Редакция gotVG побывала на презентации RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота»
«Дикая Охота» - глоток воздуха на почти безжизненном пространстве релизов первой половины года. По любезному приглашению компании «СофтКлаб» нам удалось попробовать поиграть в неё одними из первых в России.
В последнее время в жанре фэнтези все стало очень и очень популярно. Можно сколько угодно долго искать плюсы и минусы экранизаций знаменитых книг или внимательно разглядывать недостатки новых игр, но очевидно, что простые и, главное, понятные непосвященным вопросы и проблемы главных героев любой истории, как магнит, манят всех без исключений. Знаменитый сериал «Игра престолов» это доказывает на все сто. Мы начинаем верить в придуманный мир, как только на экране появляются обнаженные тела и кровавые битвы.
Новая часть приключений Геральта начинается как раз с такой вот красоты. Все сделано по законам современных игр: кинематографичные постановочные сцены, шикарные виды на королевство, открытый мир, полный случайных событий и, конечно, все те же обнаженные тела и расчлененка врагов. Технически игра очень заметно шагнула вперед. Нередко хочется остановиться, чтобы разглядеть очередной красивый пейзаж. А способствуют этому смена времени суток, динамическая смена погоды и многослойные локации с подводным и поземным мирами. Теперь вселенная «Ведьмака» настолько привлекательна, что буквально с самого начала игры вам захочется посетить все имеющиеся локации и даже пуститься в ряд экспериментов - ранее такое желание возникало только в серии GTA. Впрочем, не все так гладко: иногда технические недоработки будут давать легкие пощечины, чтобы мы не забывали, что это все еще одна из немногих игр, разрабатываемая не такой уж и большой польской студией.
► «Ведьмак 3» во всей своей красе.
Но не стоит быть слишком строгими, ведь хороших RPG сейчас не найти «днем с огнем», а в том, что новая игра заслуживает высокой оценки, сомневаться не приходится. Здесь все очень традиционно для серии, но при этом будет понятно не только фанатам, но и новичкам.
Сюжет новой главы достаточно убедителен, чтобы сохранить ваш интерес и после завершения довольно продолжительного пролога. В сюжетной кампании вас ждут не только традиционные задания с поиском, битвами, слежками и прочими привычными вещами, но и действительно по-новому интересная охота на фантастических тварей. И дело тут не в выслеживании и убийстве. Каждый босс - это еще и легенда, которая позволяет лучше узнать и королевство, и его обитателей.
Боевая система не изменилась, что делает управление привычным для поклонников серии, но может немного озадачить новичков. В поединках не совсем удобно ведет себя виртуальная камера, и драйв боя теряется из-за острой нехватки управляемого взаимодействия с несколькими противниками. Боевка из серии Batman тут нужна, как воздух. Правда, этот недостаток умело компенсируется естественной анимацией Геральта и неуправляемой, но красивой расчленёнкой противников.
► И не такие чудища попадут под раздачу Геральта.
Кроме того, нам удалось разузнать некоторые интересные игровые факты:
- Окружающая среда неинтерактивна: никаких поваленных деревьев, разбросанной посуды и случайно убитых юнитов.
- Красота поединков и диалогов отражена в детальных проработках локаций и персонажей.
- В «Дикой Охоте» одна из самых лучших лицевых анимаций в RPG.
- Пешие прогулки куда приятнее, чем перемещение на лошади - это вам не RDR.
- Прокачивать персонажа за счет убийств случайных монстров не только приятно, но и очень интересно.
- В самых потаенных местах - самый отменный лут, не ленитесь исследовать.
- Наберитесь терпения: повествование в игре не так стремительно, как поединки.
- Интеллект противников рассчитан на самого неумелого игрока, лучше сразу играть на «сложном» уровне.
- Случайные кражи возможны только при полной осторожности, не спешите открывать сундуки при посторонних.
- Обнаженки в игре не очень много, но она эффектна, и это мотивирует идти дальше и дальше.
- С деньгами всегда будут проблемы, не ленитесь проходить сайд-квесты для обогащения и прокачки.
- Если в битве вы слабее, постарайтесь перенести поединок ближе к воде, там вражеские юниты не выдерживают багов.
- На всех скриншотах, скорее всего, демонстрируется PC-версия, если не работа «Фотошопа»: на PS4 игра не так красива, а на XOne недалека от «паст-гена». И дело не в разрешении.
***
Спустя несколько часов игры, желания бросить ее не появилось. Конечно, технические недоработки и сравнение с другими подобными проектами могут испортить вам впечатления, но приятный сюжет, дополненный новой визуальной составляющей, делает «Дикую Охоту» одной из самых желанных игр этой весны.
Прекрасно-прекрасно! :)))
Думаю, что играть все же буду на ПК. Тем паче, что говорят "там красивше"...
blackwater:
игра с открытым миром , в котором каждую секунду что-то происходит и меняется , не зависимо от ваших действий
Ну вот кто тебе такое рассказал? Если игра не мульт а сингл, то пока тебя ТАМ нет, то ничего ТАМ и не происходит. Открытый мир от "коридора" отличается всего лишь многовариантностью путей прохождения и взаимодействия ГГ и окружения.
zoomer-fodder:
думаю ультру осилит в минимум 30фпс без проблем. а игры показывать на показах в любом случае надо в максимальном качестве.
это высоко-средние ,такой системник.Только процессор там и7 3770 нужен,сами разработчики комментили системки