Ready at Dawn выложилась по полной в The Order: 1886
Один из громких эксклюзивов для консоли Sony в этом году уже отправился на полки магазинов. Тем временем в сети появляется все больше подробностей об игре.
Так, комьюнити-менеджер из Ready at Dawn Джей Голдберг (Jay Goldberg) сообщает, что в игре будет гибкая система реиграбельности, позволяющая проходить отдельные главы или начинать их с определенных контрольных точек. При этом данная система доступна как по мере прохождения, так и после окончания игры. Это будет полезно тем игрокам, которые хотят отыскать все секреты в игре и получить максимум информации о ее мире.
Один из основателей студии Андреа Пессино (Andrea Pessino) рассказал о графике финальной версии игры.
- Мы хотели добиться непревзойденного эффекта реалистичности, невиданного прежде. Для этого нам пришлось придумать новый способ снимать захват движений, а общий объем работ по игре оказался гораздо больше тех, которые предполагались изначально. Я думаю, мы выжали далеко не всё из возможностей PS4, даже учитывая уровень графики в The Order: 1886. Всегда можно выжать еще чуточку и заставить игру работать еще плавнее.
- Иногда в кат-сценах мы забираем у игрока управление полностью, но чаще оставляем вас в напряжении, заставляя совершить определенное действие. Этим достигается более глубокий уровень вовлеченности в происходящее, - рассказывает Пессино о создании кинематографического опыта.
Первые игроки, получившие игру в свои руки, докладывают о весьма высокой сложности и необходимости тактически оценивать обстановку. Также отмечаются высочайшая кинематографичность и проработка персонажей, что позволяет достичь высокого уровня эмоций от сюжетной части проекта.
Сама Ready at Dawn уже рассматривает возможность создания сиквела и присматривается к идее сделать мир игры более открытым. Официально The Order: 1886 поступит в продажу всего через неделю, только на PS4.
2Disconnect:
А сразу написать так слабо было? Это мое мнение , что консоль не тянет полный кадр. Личное..Но надо признать , что у приставки слабое железо (по сравнению с топовым компом) , но просто отличные руки у программистов внутренних студий сони. И по поводу килзоне и инфамос графон то там похуже чем здесь. Здесь просто кино уже.
2ProRUS24:
Согласен с тобой полностью. Поэтому и купил все приставки от сони. Даже витя был , но игорей нет. ЖРПГ не в счет.
Извините МЕНЯ, за не знание но про эти споры про что и как тянет Я не спец, честно мне консоль PS 4 нравится. Я очень давно не играю на КОМПЕ, просто консоль меня всегда устраивает, и тем более можно играть или на телике 65 дюймовом или на кинопроекторе 120 дюймовом, и не заморачиваться с этими компьютерами. Личное мое сугубо личное мнение PS 4 самое лучшее для игр на данный период ЖИЗНИ !!! Играйте и наслаждайтесь ИГРОЙ !!!
2aleksnik866:
У мну ком тож на проектор завязан. Не вижу ничего смертельного в этом. Очень удоб
но.
2Disney:
Такой тонкий троллинг с претензией на начинку железа, да у пк платформы есть возможность открытой модульной системы, а значит есть возможность апгрейда в соответствий с появлением новых железок. Но проблема в том что не хотят платить деньги зачастую игроки разработчикам, Цены в стиме это просто очень и очень дешево, но и тут пк бояре жалуються.
И самое главное что холивары на тему лучшей платформы без полезны хотя бы до окончания срока поколения, да и не у всех есть все платформы и самое главное более менее объективность в вопросе качества и целесообразности, того или иного продукта(платформы).
Вывод: Не платформа делает игру хорошей, а разработчики. Из этого следует что как не кричи что круче, разницы нет. Игра либо хорошая либо нет.
Disconnect:
графон без всяких фризов и лагов
Disconnect:
GTA5,
Мы в разные гта5 видимо играем :D
Когда быстро едешь в трафике чувствуются сильные просадки фпс.
А когда взбираешься на машине на холм то видно как трава в 2 метрах от тебя появляется :D
2alamer:
Он товарисчу ответил насчет черных полос, при чем тут фпс и трава?
Порхатный:
Он товарисчу ответил насчет черных полос, при чем тут фпс и трава?
И что я по твоему тебе должен ответить то?
Отправить перечитывать цитату?
Базар шел за фризы и лаги, а точнее их отсутствие в гта на плойке
alamer:
Базар шел за фризы и лаги, а точнее их отсутствие в гта на плойке
Ты прав, в сильном трафике есть небольшие просадки, когда едешь на максимальной скорости, но это обсуждать просто смешно т.к. посмотрим, какой ПК будет крутить ГТА5 хотя- бы так- же)
Не уверен, что у многих сейчас 8 гигов GDDR5 видеопамяти в компах, а именно этот параметр определяет количество и объём высококачественных текстур в кадре :-D