Разработчики Uncharted 3 вдохновляются культовым ICO
Создатель приключенческой серии Uncharted - студия Naughty Dog - вдохновляется культовым проектом ICO от именитой студии Team ICO в процессе создания своей новой игры, которая начинается со слова Uncharted, а заканчивается цифрой "3". После грандиозного успеха сиквела Uncharted 2: Among Thieves, оказавшегося, по мнению читателей Official PlayStation Magazine, величайшей PlayStation-игрой всех времен и народов, руководитель Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells) сообщил, что для него игра собственной студии ни в коем случае не окажется на первой строчке.
А в качестве достойных претендентов на нее Уэллс назвал Grand Theft Auto III и легендарный ICO, все же отдав предпочтение проекту Фумито Уеды (Fumito Ueda): "Конечно, это совершенно разные игры, но они оказали существенное влияние на индустрию. Особенно хотелось бы выделить ICO. Это прямолинейная игра с превосходной сюжетной составляющей. Вот, на что мы ориентируемся прямо сейчас. Каждый из сотрудников нашей студии остался под впечатлением от ICO. Это просто фантастическая игра".
А когда речь в очередной раз зашла об Among Thieves, Уэллс добавил: "Сюжетные проекты очень сложны в разработке и обходятся в кругленькую сумму, но, мне кажется, теперь люди осознают, как сильно рассказанная история может повлиять на ощущения от игрового процесса". Стоит заметить, в этом году ICO пользуется завидным успехом: сначала в восклицательных тонах о нем говорил создатель RPG-серии Fable Питер Мулине (Peter Molyneux), а теперь вот очередь дошла и до талантов из американской студии Naughty Dog.
Напомним, компания Sony готовит переиздание двух грандиозных проектов - ICO и Shadow of the Colossus - для PlayStation 3, которое сможет похвастаться поддержкой HD-разрешения, системой трофеев, а также стереоскопическим изображением (3D).
Ghost of Sparta:
2Sushi4004:
Пафосная? Конечно пафос присутствует, КАК ж без него.
Что касается сюжета, то чтоб его переварить нужно время и желание мой друг.Так, что копай глубже ,а потом уже излагай свои домыслы и впечатления...
Что это за притензия на высокоинтеллектуальную сюжетную линию? К чему мне это? После работы хочется отдыха, а не копания в тонкой восточной душе автора игры.
Sushi4004:
Ghost of Sparta:
Пафосная? Конечно пафос присутствует, КАК ж без него.
Что касается сюжета, то чтоб его переварить нужно время и желание мой друг.Так, что копай глубже ,а потом уже излагай свои домыслы и впечатления...
Что это за притензия на высокоинтеллектуальную сюжетную линию? К чему мне это? После работы хочется отдыха, а не копания в тонкой восточной душе автора игры.
Ну знаеш если смотреть с такого ракурса, то можно все фильмы Копполы назвать ПАФОСНЫМИ и не интересными.
Ghost of Sparta:
Sushi4004:
Что это за притензия на высокоинтеллектуальную сюжетную линию? К чему мне это? После работы хочется отдыха, а не копания в тонкой восточной душе автора игры.
Ну знаеш если смотреть с такого ракурса, то можно все фильмы Копполы назвать ПАФОСНЫМИ и не интересными.
Но мы здесь говорим про игры, а я от игры жду прежде всего хорошего геймплея, а потом уже все остальное. Если бы я заранее знал что 4-й МГС будет таким, то просто посмотрел бы на ютбе полное его прохождение.
Sushi4004:
Ghost of Sparta:
Ну знаеш если смотреть с такого ракурса, то можно все фильмы Копполы назвать ПАФОСНЫМИ и не интересными.
Но мы здесь говорим про игры, а я от игры жду прежде всего хорошего геймплея, а потом уже все остальное. Если бы я заранее знал что 4-й МГС будет таким, то просто посмотрел бы на ютбе полное его прохождение.
Заметь, что именно сюжет, постановка, талант Кодзимы и его студии в савокупе и делает МГС не просто развлечением на один вечер, а мощнейшой сагой со своими особенностями и магией.
И опять же какой сногшибательный бы геймплей не был, в МГС главное всё выше перечисленное.
Таже ситуация и с Финал Фэнтези...
Ghost of Sparta:
Легенда всех легенд МГС. И ДАЖЕ НЕ СПОРИТЬ!
По сабжу, то дружно ждём анонса!
одна из из очень немногих легенд. по пальцам одной руки
Ghost of Sparta:
Sushi4004:
Но мы здесь говорим про игры, а я от игры жду прежде всего хорошего геймплея, а потом уже все остальное. Если бы я заранее знал что 4-й МГС будет таким, то просто посмотрел бы на ютбе полное его прохождение.
Заметь, что именно сюжет, постановка, талант Кодзимы и его студии в савокупе и делает МГС не просто развлечением на один вечер, а мощнейшой сагой со своими особенностями и магией.
И опять же какой сногшибательный бы геймплей не был, в МГС главное всё выше перечисленное.
Таже ситуация и с Финал Фэнтези...
В фф не ирал, ничего не могу сказать. Просто я к чему это все, для меня Uncharted 1,2 гораздо интересней МГС прежде всего наличием уроганного геймлпея, отличным юмором (чего напрочь лишена серия МГС), харизматичными героями и главное эффектом погружения в игровой процесс. А когда я проходил МГС меня не покидала мысль что все фальшиво, проблемы надуманны, разговоры как у героев коммиксов, а не как у людей. Короче все не натурально. Сейчас конечно можно сказать, так ведь это фантастика, какой натуролизм?. Но, в том то и дело. Что таже фантастика будет смотреться смешно, если она не сделана с умом, мир не продуман, а поведение персонажей больше похоже на поведение 10-летних детей. Когда читаешь книги Станислава Лема, то впечатление такое, что сам автор это все пережил. Когда играешь в МГС, впечатление что Кадзима изо всех сил старается получить побольше денег (.
Sushi4004:
Ghost of Sparta:
Заметь, что именно сюжет, постановка, талант Кодзимы и его студии в савокупе и делает МГС не просто развлечением на один вечер, а мощнейшой сагой со своими особенностями и магией.
И опять же какой сногшибательный бы геймплей не был, в МГС главное всё выше перечисленное.
Таже ситуация и с Финал Фэнтези...
В фф не ирал, ничего не могу сказать. Просто я к чему это все, для меня Uncharted 1,2 гораздо интересней МГС прежде всего наличием уроганного геймлпея, отличным юмором (чего напрочь лишена серия МГС), харизматичными героями и главное эффектом погружения в игровой процесс. А когда я проходил МГС меня не покидала мысль что все фальшиво, проблемы надуманны, разговоры как у героев коммиксов, а не как у людей. Короче все не натурально. Сейчас конечно можно сказать, так ведь это фантастика, какой натуролизм?. Но, в том то и дело. Что таже фантастика будет смотреться смешно, если она не сделана с умом, мир не продуман, а поведение персонажей больше похоже на поведение 10-летних детей. Когда читаешь книги Станислава Лема, то впечатление такое, что сам автор это все пережил. Когда играешь в МГС, впечатление что Кадзима изо всех сил старается получить побольше денег (.
Последние строки склоняют меня на мысль, что ты играл только в четвёртую часть и то не играл, а взглянул и встал в позу.
Разговоры на уровне 10летнего ребёнка, да ты что, как же это банально сказано. И что же в них детского, я считаю, что наоборот парой разбирают такие проблемы, что даже взрослому человеку со сформировавшимися вкусами стоит над ними задуматься. Про деньги так вообще отжог, конечно надо было отбивать бюджет игры, но КОДЗИМА вложил всю свою душу в эту вселенную и для него это не просто заработок! Это кусочек его жизни, души, мировозрения.. Можно бессконечно долго описывать изюменки данного франчайза, но достучаться можно лиш до тех кто ИГРАЛ в игры серии. Какой смысл говорить с человеком, который знает сагу лиш поверхностно!
Ghost of Sparta:
Последние строки склоняют меня на мысль, что ты играл только в четвёртую часть и то не играл, а взглянул и встал в позу.
Разговоры на уровне 10летнего ребёнка, да ты что, как же это банально сказано. И что же в них детского, я считаю, что наоборот парой разбирают такие проблемы, что даже взрослому человеку со сформировавшимися вкусами стоит над ними задуматься. Про деньги так вообще отжог, конечно надо было отбивать бюджет игры, но КОДЗИМА вложил всю свою душу в эту вселенную и для него это не просто заработок! Это кусочек его жизни, души, мировозрения.. Можно бессконечно долго описывать изюменки данного франчайза, но достучаться можно лиш до тех кто ИГРАЛ в игры серии. Какой смысл говорить с человеком, который знает сагу лиш поверхностно!
Не вижу смысла дальше продолжать беседу. Ясно что каждый останется при своем мнении. Доказывать я ничего не собираюсь, хотя прошел все части (кроме тех, которые выходили на psp). И самая любимая так и осталась 1-я! Да, от четвертой ожидал откровения. Может слишком долго ее выпускали, может все силы были потрачены на освоение PS3 и новый движок. Может слишком она для меня японская. Но главное что нет того драйва который был в первой и второй части. Игровые ролики окончательно победили. Единственный стоящий момент это база из первой части. Да, тут ностальгия сыграла свое дело. Но это только один момент. Про концовку просто молчу. А разговоры? Детские! Потому что сопли, сопли и сопли.
Какие-то подростковые переживания. А по поводу денег, впечатление такое что Кодзима уже и придумать ничего не мог путного, видать сони нагнули т.к. МГС один из главных тайтлов. Сколько раз сам Кодзима говорил что 3-часть будет последней, потом 4 часть уж 100% будет последней. Теперь вот пятая в которой он вроде как не принимает участие. Посмотрим. Для меня эта серия закончилась на PS2.
Sushi4004:
Видать мы мыслим по разному... И вкусы собственно тоже у нас значительно отличаются. Но всё же МГС легендарная сага, и вопросов из разряда ПОЧЕМУ? Не должно быть вовсе.
Даже незнаю, что могло настолько огорчить в финальной части, чтобы усомниться в гениальности серии. И как тебе ЛЮБИТЕЛЮ и ценителю в играх геймплейной составляющей могла понравится первая часть, ведь по сути она была экспирементальной. В то время далеко не все могли оценить творение Кодзимы...Грубый баланс, ни с чем не схожий геймплей и собственно УПОР на сюжет...Незнаю... Не противоречиво ли?
А вот в моём сердце, так и живёт Metal Gear Solid 3: Snake Eater...