Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt плюют на особенности консолей

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 17 августа 2014 года в 16:58
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt плюют на особенности консолей
► CD Projekt RED не будет использовать возможности GDDR5 или eSRAM, чтобы сделать каждую из консольных версий уникальной.

Трудно не согласиться с тем, что The Witcher 3: Wild Hunt выглядит потрясающе. Вместе с тем, разработчики не раз отмечали, что хотели бы сделать консольные версии идентичными. Однако и у PlayStation 4, и у Xbox One есть свои уникальные особенности, поэтому было интересно: будет ли CD Projekt RED их задействовать? 

Мы всегда хотим сделать лучший продукт, вне зависимости от платформы и поэтому никогда не обращаем внимание на уникальные особенности той или иной системы, - признался Балаж Торок, главный программист студии. 

Также Балаж сообщил, что студия не будет использовать сглаживание MSAA, а поищет другие варианты для оптимального сочетания внешнего вида и производительности. 

The Witcher 3: Wild Hunt выйдет в продажу 24 февраля 2015 года для PlayStation 4, Xbox One и PC

32 комментария
17 августа 2014 года в 22:30

А вообще, судя по этому видео, хуановской версии никакая оптимизация не поможет

" target="_blank">www.youtube.com/watch

+1 0   -1 0
17 августа 2014 года в 23:38

NS_Zarathustra:

чел ты играл в их игры на старте и реально считаешь что они качественные игры делают?!?!?!

а ты играл в TLOU,знаешь дорогой сколько там багов и это как то все мимо пропустили.ах,ну это же ДОГИ!


DimokUp:

пк разрабы доуни.

SONY то же не ангелы.

+1 3   -1 3
17 августа 2014 года в 23:41

2isok308:

консольные игры выходят без катострофических багов и их если патчат то онлайн обычно! Вспоминаем самые яркие примеры Сталкер, Ведьмак 1, и так далее!


2maxim76:

играл! Ниодного бага не встретил в сингле

+1 1   -1 0
17 августа 2014 года в 23:47

2maxim76:

Дак при чём тут онлайн?!

Мы говорим про сингл кажись! если кривые руки не могут сделать сингл на одной платформе то то куда им до освоения других платформ

+1 1   -1 0
17 августа 2014 года в 23:51

2NS_Zarathustra:

в сингле сталкера на PS3,мною то же багов не обнаружено.


2NS_Zarathustra:

вы не правы,это издержки мультиплатформы.


под одну платформу заточить легче,а вот под множество?отсюда и баги,на разном железе.

+1 0   -1 0
18 августа 2014 года в 00:06

2maxim76:

о том и речь что надо делать качественный продукт после нескольких лет разработки и качественные порты а не филонить сливая порты левым студиям


2maxim76:

куча железа это и есть беда платформы пк! Давно выбрал для себя консоль потому что ни разу не был разочарован качеством офф.продукции! На пиратке пс1и2 конечно была жесть

+1 1   -1 0
18 августа 2014 года в 00:12

2NS_Zarathustra:

а я в последнее время опечален качеством и подходом к пользователям со стороны некогда любимых SONY.слишком много подлянок за последние годы от них получилось.

+1 1   -1 0
18 августа 2014 года в 00:37

maxim76:

знаешь дорогой сколько там багов

А знаешь пословицу про свинью,так вот если специально искать баги,недоделки,мыльные текстуры,квадратные тени и прочие радости ПК гейминг-билдинга,то каждая игра это кусок багованого кода. нвидия,как и майки,посадили всех на мнимую иглу прогресса. Поляки хитрожопые и пытаются вытащить побольше денег делая,вот такие заявления,кто больше заплатит,та версия и будет лучше,хотя ПК всё равно приоритет,под него и точат игру+нвидии надо свой Жифорс титан XXXL BlackhyperEdition продвигать.


PS: Если честно надоело уже писать в каждой теме про графон и прочее. Хочу просто играть и получать удовольствие от прохождения игры. Прогресс графики стремящийся к фотореализму ведёт к полному краху игровой индустрии. Игла Crysis в вене каждого школьника.

+1 1   -1 0
18 августа 2014 года в 00:47

2ScarObey:

вообще то я про конкретную игру говорил,не нужно обрезать цитаты и подгонять их под свою тему,а эта игра конкретно под одно железо делалась.мало того что она уже забагованая до усрачки,так ещё и ни одного патча с исправлениями за всё время существования.собственно мы тут качество офф продукта обсуждали.знаешь пословицу не зная брода..... .


не очень приятно когда в процессе игры враг появляется из текстуры сзади.....и таму подобного и даже больше....

+1 1   -1 0
18 августа 2014 года в 00:50

А что тогда поляки хвалили есрам х1? Раз ничего делать не будут.


2maxim76:

Тебя рвет. Успаковайся.

Тлоу 3 раза прошел. Серьезных проблем не было. В онлайне 30 недель отыграл без проблем.

А петушок только и может что гнать на Ноти дог, а другие студии в любом случае хуже их.

+1 1   -1 1