Разработчики нового DMC хотели сделать Данте немного "пожёстче" и менее модным
В сети появилось видео, где глава студии Ninja Theory Тамим Антониандис (Tameem Antoniandes) и продюсер Алекс Джонс (Alex Jones) из Capcom обсуждают редизайн всем известного полудемона по имени Данте (Dante) в новой части Devil May Cry, которая, как мы уже Вам сообщали ранее, создаётся виртуозами из Ninja Theory. Как видно на видео, Алекс и Тамим немного изумлены и озабочены тем фактом, что они всё-таки решили поэкспериментировать над культовым франчайзом.
"Немного пугает, когда Вам предлагают основательно взяться за создание новой части такой знаменитой серии, как DMC, и при этом говорят, что хотят, чтобы сделана она была в немного другом направлении", - говорит Антониандис. "Поэтому мы исследовали разные идеи, но почти все они звучали как "Это никуда не годится! Нам следует серьёзно подойти к созданию этого проекта", - добавил Тамим.
"Я не думаю, что мы сможем завоевать одобрительные голоса хардкорных геймеров, пока у нас не будет чего-нибудь, что мы сможем им предоставить. Мы знаем полную историю игры, и это будет не тотальное отклонение от оригинальных частей. История нового эпизода будет приспособлена с учётом всего того, что мы знаем о всём сериале", - подытожил глава Ninja Theory.
В то время, когда редизайн Данте был подтверждён, Алекс Джонс заявил, что он хотел создать более жёсткого героя, а не красавчика, которого все могли лицезреть в предыдущих частях серии. "Наши первые мысли сходились к одному: Данте нужно было сделать менее модным, мажорным и более бескомпромиссным. Однако, моя первая мысль была, что-то вроде "Они собираются доверить нам разработку DMC? Это нереально круто". Затем, моя вторая мысль была, что нам придётся сделать персонажа немного пожёстче", - говорит Алекс Джонс.
"Вы не можете сохранить вещи привычными и в тоже время совершенно другими, однако, что Вы можете сделать, так это сохранить то, что в высшей степени узнаваемо касаемо тайтла. К примеру с Данте - это его длинный роскошный кожаный плащ, который является не только силуэтом персонажа, но и частичкой его самого. И Вам никак не хочется это менять", - объясняет Джонс.
Оставив то, что было наиболее узнаваемо, разработчики также решили обновить дизайн и механику. И как мы уже знаем, очень большому количеству игроков это пришлось весьма не по душе. Но даже после того, как возникла вся шумиха по поводу смены вида Данте, команда разработчиков всё ещё планирует побороть все эти "вёдра" негатива и предоставить игрокам качественную часть Devil May Cry.
"Люди очень вспыльчивы, когда дело касается смены облика главного героя и думают, что знают, как должен выглядеть персонаж. Мы понимаем, что сложно привыкнуть к чему-то новому и ни на кого не обижаемся, ведь любые изменения всегда боязненны, но поверьте нам на слово, мы изменим их мнение", - подытожил продюсер Алекс Джонс. К сожалению, дата выхода игры всё ещё остаётся тайной, однако одно уже известно точно, DMC обрадует владельцев PS3 и X360. Просмотреть интервью Вы можете чуть ниже. Приятного просмотра!
Geman:
P.S Эмо и вампиров и всякие сумерки ненавижу
думаю уклон нужно было бы делать в рок-н-рольную сторону.
Так тут и сделан уклон в сторону панка (оригинального течения, а не тех, что сейчас). Об этом даже в интервью говорилось (уверен, что процентов 90%, отписавшихся тут, его даже не слушали).
Посмотрите на Сида Вишеса, самого известного панка. Дрыщь дрыщем. Играл ужасно, а помнят его только за его харизму. По комплекции Данте на него очень даже похож. Кстати, флаг на куртке - отсылка к месту зарождения панка.
MechPoet:
Geman:
P.S Эмо и вампиров и всякие сумерки ненавижу
думаю уклон нужно было бы делать в рок-н-рольную сторону.
Так тут и сделан уклон в сторону панка (оригинального течения, а не тех, что сейчас). Об этом даже в интервью говорилось (уверен, что процентов 90%, отписавшихся тут, его даже не слушали).
Посмотрите на Сида Вишеса, самого известного панка. Дрыщь дрыщем. Играл ужасно, а помнят его только за его харизму. По комплекции Данте на него очень даже похож. Кстати, флаг на куртке - отсылка к месту зарождения панка.
Если делается уклон в сторону оригинальных панков, то логика разрабов еще более не понятна. Получается, что персонаж придуманный 10 лет назад устарел, а панки восьмидесятники нет?
MechPoet:
Так тут и сделан уклон в сторону панка (оригинального течения, а не тех, что сейчас). Об этом даже в интервью говорилось (уверен, что процентов 90%, отписавшихся тут, его даже не слушали).
Посмотрите на Сида Вишеса, самого известного панка. Дрыщь дрыщем. Играл ужасно, а помнят его только за его харизму. По комплекции Данте на него очень даже похож. Кстати, флаг на куртке - отсылка к месту зарождения панка.
Я, кстати, тоже про панков вспомнил. Только похоже местная школота кроме эмо и скинов ничего не знает.
Evo_Coder:
Я фанат серии. Хоть и играл только 3 и 4 часть - персонаж полюбился сразу. Разработчики чтобы они там не говорили, просто хотят окупить хотя бы одну свою игру. (Гарантирую что енслейвед будет провален, видел геймплей - ужос. А герои вообще пешки - никакой харизмы и облик уродсткий)
Посмотрим, мне ДЕМО афигенно понравилось.
dikoy:
Это точно... отматать бывремя назад....опять дико радоваться новой части Сайфон фильтра на пс1))))
Jedi.[D.Z.]:
АХХАХААХААХАХ он же сам себя сделал
Тока проснулся??? - gotps3.ru/article/razrabotchiki_novogo_dmc_hoteli_sdelatj_dante_nemnogo_pozhjostche_i_menee_modnym-250910/6/#comment946235