Разработчики Ninja Gaiden Sigma заткнут критиков PS3
Илья 'RT' Анников, 14 июня 2007 года в 00:40
Разработчики из Team Ninja возлагают большие надежды на своё новое детище. Об этом на мероприятии, посвящённом Ninja Gaiden Sigma, заявил продюсер и директор игры, Ёсуке Хаяси:
«В последние годы наметился бум на мультиформатные видеоигры, но когда создаёшь игру сразу для нескольких платформ, невозможно сосредоточиться на особых возможностях каждой системы, приходится заниматься подбором общих решений для всех форматов.
...
Политика Team Ninja - выжимать консоль до предела и устанавливать высокие стандарты. Team Ninja хотели сделать Ninja Gaiden Sigma лучшим экшном и вознести стандарты до небес. Вот почему мы решили создать игру для PS3. Я слышал много критики PLAYSTATION 3, но я уверен, что Ninja Gaiden Sigma продемонстрирует реальную мощность этой системы.»
На вопрос, почему на роль "лучшего экшна" для PS3 был выбран римейк игры для Xbox, Хаяси ответил, что Team Ninja хочет донести игру, которую они сами считают экшном номер один, до как можно большего числа геймеров.
Продюсер NGS рассказал, что тайтл использует множество превосходных спецэффектов, в том числе самозатенение, а также выдает стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 1080p, а такими "фишками", по его мнению, ни одна игра настоящего поколения, включая тайтлы для Xbox 360, похвастаться не может.
Проверить слова Хаяси мы сможем в течение месяца, пока же остаётся в очередной раз проходить демо, выложенное в американском PlayStation Store.
«В последние годы наметился бум на мультиформатные видеоигры, но когда создаёшь игру сразу для нескольких платформ, невозможно сосредоточиться на особых возможностях каждой системы, приходится заниматься подбором общих решений для всех форматов.
...
Политика Team Ninja - выжимать консоль до предела и устанавливать высокие стандарты. Team Ninja хотели сделать Ninja Gaiden Sigma лучшим экшном и вознести стандарты до небес. Вот почему мы решили создать игру для PS3. Я слышал много критики PLAYSTATION 3, но я уверен, что Ninja Gaiden Sigma продемонстрирует реальную мощность этой системы.»
На вопрос, почему на роль "лучшего экшна" для PS3 был выбран римейк игры для Xbox, Хаяси ответил, что Team Ninja хочет донести игру, которую они сами считают экшном номер один, до как можно большего числа геймеров.
Продюсер NGS рассказал, что тайтл использует множество превосходных спецэффектов, в том числе самозатенение, а также выдает стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 1080p, а такими "фишками", по его мнению, ни одна игра настоящего поколения, включая тайтлы для Xbox 360, похвастаться не может.
Проверить слова Хаяси мы сможем в течение месяца, пока же остаётся в очередной раз проходить демо, выложенное в американском PlayStation Store.
31 комментарий
В саму игруху на боксе не гамал, судя по скринам (там где телочка с большими...) то тогда возьму полубак кто муже чем то она похожа на майкрай, принца. Короч брать всем обизательно=)
0 0
По правде говоря, в игру не играл, но судя по демкам экшен то должен быть зачётный!
!!!
0 0
Думаю куплю ее но только если игрушка будет длинной...
кароч буду ждать рецензий)
кароч буду ждать рецензий)
0 0
Vas-iK:
Думаю куплю ее но только если игрушка будет длинной...
кароч буду ждать рецензий)
Какой длинной, часов за 5-7 люди легко проходили оригинальный NG, наверное можно ещё быстрее. Смотришь на неё, потом смотришь на Uncharted и понимаешь, что NG, по графике просто никакой.
0 0
Мдя скромности у Team Ninja нету зато наглости хоть залейся иногда таких интервью от них начитаешся что...
0 0
Vas-iK:
Думаю куплю ее но только если игрушка будет длинной...ну значит ф топку))
кароч буду ждать рецензий)
0 0
0 0
Я наверно куплю эту игру. Хотел в неё поиграть ещё со времён первого бокса.
0 0