Разработчики Ninja Gaiden Sigma заткнут критиков PS3
Илья 'RT' Анников, 14 июня 2007 года в 00:40
Разработчики из Team Ninja возлагают большие надежды на своё новое детище. Об этом на мероприятии, посвящённом Ninja Gaiden Sigma, заявил продюсер и директор игры, Ёсуке Хаяси:
«В последние годы наметился бум на мультиформатные видеоигры, но когда создаёшь игру сразу для нескольких платформ, невозможно сосредоточиться на особых возможностях каждой системы, приходится заниматься подбором общих решений для всех форматов.
...
Политика Team Ninja - выжимать консоль до предела и устанавливать высокие стандарты. Team Ninja хотели сделать Ninja Gaiden Sigma лучшим экшном и вознести стандарты до небес. Вот почему мы решили создать игру для PS3. Я слышал много критики PLAYSTATION 3, но я уверен, что Ninja Gaiden Sigma продемонстрирует реальную мощность этой системы.»
На вопрос, почему на роль "лучшего экшна" для PS3 был выбран римейк игры для Xbox, Хаяси ответил, что Team Ninja хочет донести игру, которую они сами считают экшном номер один, до как можно большего числа геймеров.
Продюсер NGS рассказал, что тайтл использует множество превосходных спецэффектов, в том числе самозатенение, а также выдает стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 1080p, а такими "фишками", по его мнению, ни одна игра настоящего поколения, включая тайтлы для Xbox 360, похвастаться не может.
Проверить слова Хаяси мы сможем в течение месяца, пока же остаётся в очередной раз проходить демо, выложенное в американском PlayStation Store.
«В последние годы наметился бум на мультиформатные видеоигры, но когда создаёшь игру сразу для нескольких платформ, невозможно сосредоточиться на особых возможностях каждой системы, приходится заниматься подбором общих решений для всех форматов.
...
Политика Team Ninja - выжимать консоль до предела и устанавливать высокие стандарты. Team Ninja хотели сделать Ninja Gaiden Sigma лучшим экшном и вознести стандарты до небес. Вот почему мы решили создать игру для PS3. Я слышал много критики PLAYSTATION 3, но я уверен, что Ninja Gaiden Sigma продемонстрирует реальную мощность этой системы.»
На вопрос, почему на роль "лучшего экшна" для PS3 был выбран римейк игры для Xbox, Хаяси ответил, что Team Ninja хочет донести игру, которую они сами считают экшном номер один, до как можно большего числа геймеров.
Продюсер NGS рассказал, что тайтл использует множество превосходных спецэффектов, в том числе самозатенение, а также выдает стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 1080p, а такими "фишками", по его мнению, ни одна игра настоящего поколения, включая тайтлы для Xbox 360, похвастаться не может.
Проверить слова Хаяси мы сможем в течение месяца, пока же остаётся в очередной раз проходить демо, выложенное в американском PlayStation Store.
31 комментарий
Ёсуке Хаяси походу чувство "скромность" пропил с суши баре еще в далеком детстве.. а его не беспокоит что их камеру в игре можно назвать не просто убогиешей а дибильной а не че что боевой системе до боевки ГоВ-а как билу гейтсу до всеобщей любви... видимо чела нче это не беспокоит... пограл я в демуку да ниче так гама но не иделал и тем более не супер пупер шедевр ток за камеру яйца разрабам оторвать и еще за довольно стренное скользящее движение глав героя ет типо он не ходит а по воздуху парит... да и графикой она не так уж шикарпа по сегодняшним меркам да и это типо они такую графику максимум выжали из зы 3 (по их заявлению) ну да... а по отмосернсти и красоте територий мне больше Генджи понравился хот я и внем про камеру с матом вспоминаеш...
0 0
Жду с нетерпением, её критиковать та за что!!!??*
в демку не играл,жду оригинала!
в демку не играл,жду оригинала!
0 0
критика полезна...тем более после такого бреда разрабов
эт ваще че "Я слышал много критики PLAYSTATION 3, но я уверен, что Ninja Gaiden Sigma продемонстрирует реальную мощность этой системы" реальная мощь зы 3? вы в демку поиграйте если это реальная мощь зы 3 то приставку можно хоронить.. как я же написал качественно и красиво и добротно но не шедевральная графика... так... крепкий среднячок по графике
эт ваще че "Я слышал много критики PLAYSTATION 3, но я уверен, что Ninja Gaiden Sigma продемонстрирует реальную мощность этой системы" реальная мощь зы 3? вы в демку поиграйте если это реальная мощь зы 3 то приставку можно хоронить.. как я же написал качественно и красиво и добротно но не шедевральная графика... так... крепкий среднячок по графике
0 0
Графика да средняя, но я не ожидал такого, ужас начинаю сомневаться в покупке данной игры...
0 0
не не игра действительно интересна и захватывает и она стоит своих денег.. я не вкоем случае не утверждаю что игра Г.. игра отличная... но... ничего шедеврального в ней нет... я ее куплю как токо выйдет и пройду судовольствием просто меня взбесили и удивили недавнии высказывания (не только из этой новости и не только по НГС) некоторых лиц из Team Ninja... просто НГ был на гробе и ему аналогов там небыло там он считался шедевром но выйди он на зы 2 он врядли бы затмил ГоВ онимушу (тоть тут и нет акробатики но всеже это экшен/слешер да я и неособо то юзал в нгс акробатику) и др слешеры... еслибы в генджи сделали нормальную (ррррр) камеру и поправили баланс с графой игра вполне моглабы соперничать с НГС но НГС покачественней генджи конечно...
0 0
Все правильно. Это self-PR. Как говорится, сам себя не похвалишь - никто не похвалит. Насчет потолка, надеюсь, он все-таки пошутил.
0 0
0 0
"Я слышал много критики PLAYSTATION 3, но я уверен, что Ninja Gaiden Sigma продемонстрирует реальную мощность этой системы" -
Вооо, слова не мальчика, но мужа!
А то, понмаешь, ноют разрабы и жалуются на зы3 , прикрывая тем самым свою импотенцию и бездарность .
хе-хе.
Вооо, слова не мальчика, но мужа!
А то, понмаешь, ноют разрабы и жалуются на зы3 , прикрывая тем самым свою импотенцию и бездарность .
хе-хе.
0 0
0 0
"Shinobi" - тишина после не очень удачной игры на PS2. А вот "Ninja Gaiden Sigma" - офигенная игра! Зря все так её хают! Ждите лучше полную версию, а не эту кастрированную демку!
0 0