Разработчики MotorStorm помогли создать DualShock 4
► Оказывается, что разработчики серий MotorStorm и Killzone приложили руку к созданию геймпада новой консоли от Sony.
Evolution Studios была привлечена к разработке дизайна и функционала DualShock 4 ещё в 2011.
— Управление всегда было очень важной составляющей гоночных игр, - рассказывает технический директор Evolution Studios Скотт Кирклэнд (Scott Kirkland).
Поэтому мы постарались приступить к обсуждению контроллера как можно раньше. Помнится, где-то в рождество 2011.
Отдача компании помогла отточить геймпад, вспоминает Кирклэнд, и команде даже удалось убедить специалистов Sony Japan использовать иные детали для гироскопии, нежели чем те планировали.
С нашей помощью были применены специфические компоненты гироскопов, которые будут в DualShock 4. У нас были прототипы, с высокочастотными гироскопами, позволяющими крутить контроллер как рулевое колесо, а также со средними, требующими акселерометров для достижения аналогичного эффекта.
Кроме гироскопов, Evolution Studios проделали большую работу для усовершенствования аналоговых стиков. И создали прототип, который позволил в MotorStorm RC использовать уменьшенную мёртвую зону контроллера и более точные стики.
Я помню как увидел документацию на импортный и экспортный прототипы, и вы знаете, все они были ручной работы и безумно дорогие, и мы чувствовали, что это большая привилегия получить такие образцы.
Но Evolution Studios ни единственный разработчик, привлечённый к созданию нового контроллера.
Герман Халст (Herman Hulst) из Guerrilla Games, которая делает Killzone: Shadow Fall, поделился историей о том, как двое членов его команды были вовлечены в практически еженедельную работу над геймпадом. Они должны были испытать в бою вогнутые стики и обратно изогнутые триггеры.
Помимо того, что Evolution Studios работала над DualShock 4, она также отвечает за создание DriveClub, который появится на старте новой консоли.
Принцип, которым руководствовались разработчики PlayStation 4, по их мнению, должен способствовать привлечению покупателей в момент запуска PS4.
2Painkiller:
Да, ты прав, но с небольшой поправочкой, игр нет и не будет для тебя и таких как ты.
Вот тебе ещё один повод для широкой улыбочки.
2Painkiller:
Этот пад в разы лучше дш3 и функциональнее.Твое мнение всем вообще по барабану, в отличии от адекватных людей.
Не можешь привести аргументов - не спорь, проспоришь.
ну вот я свои пять копеек добавлю, как мне кажется то новый джой будет удобен, курки похожие на курки, и стики чуть пошире находятся друг от друга и углубления, а вот в этом поколении мне очень нравиться джой у майков он для меня удобнее, а у сони я его использую тк: 1 не охота покупать еще один.2 нравится сама консоль но не джой. мирюсь с небольшими неудобствами так сказать, но консоль их компенсирует с лихвой. а страшный не страшный главное чтоб удобный был.
прошу не разводить срач из-за моего поста. написал просто свои ощущения.
akazanuda: Смотри на картинку. Они еще лучше стали.
Надеюсь стрелки не подкачают, в файтинги много играю
на дш3 можно было погонять в мш2 с сисаксисом на легком. Думаю если он еще лучше будет, то вообще круть.
Можно было бы ставить его за место стика одного.
Rustam0603:
2Painkiller:
Этот пад в разы лучше дш3 и функциональнее.Твое мнение всем вообще по барабану, в отличии от адекватных людей.
Не можешь привести аргументов - не спорь, проспоришь.
Ты уже поиграл, заценил все функции я смотрю
С каких то пор сонибои брызгающие слюной на любую критику их родимой компании стали адекватами?
Дизайн по мнению большинства (не сонибоев) плох, про функционал и эргономику, как я уже писал ранее я ничего сказать не могу пока сам не поиграю с ним.
Я не собираюсь ни с кем спорить и тем более доказывать и навязывать свое мнение, время покажет кто прав. А то что я задел твои чувства и вызвал такую бурную реакцию, ну извини... Надеюсь твой бат не слишком хёрт