Разработчики MotorStorm помогли создать DualShock 4
► Оказывается, что разработчики серий MotorStorm и Killzone приложили руку к созданию геймпада новой консоли от Sony.
Evolution Studios была привлечена к разработке дизайна и функционала DualShock 4 ещё в 2011.
— Управление всегда было очень важной составляющей гоночных игр, - рассказывает технический директор Evolution Studios Скотт Кирклэнд (Scott Kirkland).
Поэтому мы постарались приступить к обсуждению контроллера как можно раньше. Помнится, где-то в рождество 2011.
Отдача компании помогла отточить геймпад, вспоминает Кирклэнд, и команде даже удалось убедить специалистов Sony Japan использовать иные детали для гироскопии, нежели чем те планировали.
С нашей помощью были применены специфические компоненты гироскопов, которые будут в DualShock 4. У нас были прототипы, с высокочастотными гироскопами, позволяющими крутить контроллер как рулевое колесо, а также со средними, требующими акселерометров для достижения аналогичного эффекта.
Кроме гироскопов, Evolution Studios проделали большую работу для усовершенствования аналоговых стиков. И создали прототип, который позволил в MotorStorm RC использовать уменьшенную мёртвую зону контроллера и более точные стики.
Я помню как увидел документацию на импортный и экспортный прототипы, и вы знаете, все они были ручной работы и безумно дорогие, и мы чувствовали, что это большая привилегия получить такие образцы.
Но Evolution Studios ни единственный разработчик, привлечённый к созданию нового контроллера.
Герман Халст (Herman Hulst) из Guerrilla Games, которая делает Killzone: Shadow Fall, поделился историей о том, как двое членов его команды были вовлечены в практически еженедельную работу над геймпадом. Они должны были испытать в бою вогнутые стики и обратно изогнутые триггеры.
Помимо того, что Evolution Studios работала над DualShock 4, она также отвечает за создание DriveClub, который появится на старте новой консоли.
Принцип, которым руководствовались разработчики PlayStation 4, по их мнению, должен способствовать привлечению покупателей в момент запуска PS4.
Как минимум пол года ожиданий впереди, мне нравится дуалшок3, если следующий будет удобнее, то плевать как он выглядит.
лучше б они запилили новый моторшторм что б там всё тонуло в грязи что б полный хаос
1. Прототипом я был не доволен. Выглядел он дешево и т.д.
2. Новый дизайн мне очень нравится. Еще бы в живую увидеть, чтобы точно убедится.
3. Как вообще могу стрелки не нравится? Они же почти не изменились.
4. Показывал джойстик другу (женат, ребенок есть), что периодически проходит игры на пк. Сказал, что выглядит просто охренительно. Так что глупости про сонибойство засуньте себе куда поглубже.
5. Уверен, если Сони косяков перед выходом консоли не наделает, то это будет Win!
2ILYA45:
При этом либо поменяют свое мнение,когда сами попробуют,либо будут как мыши в том анекдоте
Oleg_sova_OCTOCAMO:
Francesco:
Мне не нравятся стрелки, мне не нравится вид сенсора на джое..и он стал длиннее по ходу
Тебе вообще что-нибудь нравиться? Ты по-моему тут очень часто ноеш....
Сори, но так и есть... Так что без обид!
Да...многое что не нравится...из игр вырос-не нравятся 70% игр...джой новый увидел - тоже не особо в дизайне зацепил...я ж не дико помешан на контенте и аксесуарах
2Painkiller:
я не слепой и мне нравится дизайн 0_О
какие будут возражения ?
Daoman:
2Painkiller:
я не слепой и мне нравится дизайн 0_О
какие будут возражения ?
Вариант один, сонибой!
Вариант два, на вкус и цвет...