Разработчики MotorStorm помогли создать DualShock 4

Андрей 'Anabba' Аббасов, 8 апреля 2013 года в 23:25

 


► Оказывается, что разработчики серий MotorStorm и Killzone приложили руку к созданию геймпада новой консоли от Sony.

Evolution Studios была привлечена к разработке дизайна и функционала DualShock 4 ещё в 2011.

— Управление всегда было очень важной составляющей гоночных игр, - рассказывает технический директор Evolution Studios Скотт Кирклэнд (Scott Kirkland).

Поэтому мы постарались приступить к обсуждению контроллера как можно раньше. Помнится, где-то в рождество 2011.

Отдача компании помогла отточить геймпад, вспоминает Кирклэнд, и команде даже удалось убедить специалистов Sony Japan использовать иные детали для гироскопии, нежели чем те планировали.

С нашей помощью были применены специфические компоненты гироскопов, которые будут в DualShock 4. У нас были прототипы, с высокочастотными гироскопами, позволяющими крутить контроллер как рулевое колесо, а также со средними, требующими акселерометров для достижения аналогичного эффекта.

Кроме гироскопов, Evolution Studios проделали большую работу для усовершенствования аналоговых стиков. И создали прототип, который позволил в MotorStorm RC использовать уменьшенную мёртвую зону контроллера и более точные стики.

Я помню как увидел документацию на импортный и экспортный прототипы, и вы знаете, все они были ручной работы и безумно дорогие, и мы чувствовали, что это большая привилегия получить такие образцы.

Но Evolution Studios ни единственный разработчик, привлечённый к созданию нового контроллера.

Герман Халст (Herman Hulst) из Guerrilla Games, которая делает Killzone: Shadow Fall, поделился историей о том, как двое членов его команды были вовлечены в практически еженедельную работу над геймпадом. Они должны были испытать в бою вогнутые стики и обратно изогнутые триггеры.

Помимо того, что Evolution Studios работала над DualShock 4, она также отвечает за создание DriveClub, который появится на старте новой консоли.

Принцип, которым руководствовались разработчики PlayStation 4, по их мнению, должен способствовать привлечению покупателей в момент запуска PS4.

Теги: evolution studios, guerrilla games, herman hulst, killzone, killzone, killzone shadow fall, motorstorm, motorstorm, motorstorm rc, playstation 4, ps4, ps4 controller, ps4 gamepad, sce, scott kirkland, sony, sony computer entertainment
36 комментариев
8 апреля 2013 года в 23:45

Нормальный такой джой.

+1 6   -1 0
9 апреля 2013 года в 00:47

Так вот кто повинен в таком ужасе

+1 2   -1 3
Francesco
House Music
9511
9 апреля 2013 года в 01:50

Мне не нравятся стрелки, мне не нравится вид сенсора на джое..и он стал длиннее по ходу

+1 0   -1 0
9 апреля 2013 года в 03:40

В шутерах реально удобнее целиться будет? Или по итогу блаблабла? Мне нафиг не нужны гироскопы, и джой как рулевое колесо..Главное что б стики были более комфортные в сравнении с дуалшок 3, особенно в шутерах.

Стрелки Витовские напомнили...косяк, предполагая что в файтинге не очень удобными окажутся. Надеюсь что заблуждаюсь.

+1 1   -1 0
9 апреля 2013 года в 03:46

Если разработчики задействуют гироскопы в шутерах, они очень даже понадобятся. Энтузиасты пробовали сделать прицеливание с гироскопов, говорят неплохо получается.

+1 1   -1 0
9 апреля 2013 года в 04:13

Надеюсь гироскоп будут больше использовать. Хорошая вещь.

+1 0   -1 0
Rustam0603
Hunter
31965
9 апреля 2013 года в 04:58

2Painkiller:

Какие слова...Какие аргументы...

+1 1   -1 0
9 апреля 2013 года в 07:44

Rustam0603:

2Painkiller:

Какие слова...Какие аргументы...

Какие аргументы тебе нужны? Только слепой и законченный сонибой не видит, что дизайн просто ужасен! Я не знаю как он по функционалу и эргономике, но положить это на видное место я бы постеснялся.

+1 2   -1 3
9 апреля 2013 года в 07:50

Francesco:

Мне не нравятся стрелки, мне не нравится вид сенсора на джое..и он стал длиннее по ходу

Тебе вообще что-нибудь нравиться? Ты по-моему тут очень часто ноеш....

Сори, но так и есть... Так что без обид!

+1 0   -1 1
9 апреля 2013 года в 08:26

Я как увидел его впервые на конференции Sony, так сразу он мне и понравился. Наконец-то новый дизайн, новые возможности. Честно говоря, не вижу в нем ничего ужасного. Смахивает на гибрид Move и контроллера. Мне кажется,нельзя по одному виду сказать,что ,мол "новым контроллером неудобно играть". Как купите PS4 или просто опробуете в магазине,так сразу и отписывайтесь! Я считаю,им надо было придумать что-то новое в дизайне. Не дураки же там работают, могут представить, удобна или неудобна их новая идея.

Заметил,тут администрация любит комментировать темы одним словом "Аргументы?". Нет,пока что лишь мнение,одно мнение.

+1 5   -1 1