Разработчики Killing Floor 2 не считают 30 кадров более кинематографичными

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 12 декабря 2014 года в 17:29
Разработчики Killing Floor 2 не считают 30 кадров более кинематографичными
► Создатели нацелены на стандарт 1080p/60fps на PlayStation 4.

Студия Tripwire Interactive собирается дебютировать на PS4 с игрой Killing Floor 2. Недавно разработчики признались, что не планируют делать ограничение в 30 кадров в секунду.

- Окончательный ответ по этому поводу давать рановато, мы еще работаем над игрой. Сейчас наша цель - 1080р и 60 кадров в секунду. Пока нет гарантий, что мы достигнем этого стандарта, но мы очень постараемся выжать максимум. У нас в студии в основном фанаты 60 кадров/сек. Не можем согласиться с тем, что более низкое значение (например, 30fps) выглядит более кинематографично, - рассказали авторы игры.

Посмотрим, справятся ли разработчики со своими намеченными целями к релизу. Killing Floor 2 выходит на ПК и PS4 в 2015 году.

Теги: 1080p, 30fps, 60fps, killing floor 2, news, playstation 4, ps4, tripwire interactive, новости
12 комментариев
12 декабря 2014 года в 17:44

Ну вот хоть кто то из разрабов признает что 30 fps это не одно и тоже что 60, юбики игрокам постоянно по ушам ездят что разницы никакой, да и не только юбики,а все те разрабы у кого руки под ...заточенны.

+1 3   -1 0
12 декабря 2014 года в 18:46

в gta вобще просадка в центре города была до кадров 20, вот это оптимизация. давно пора делать 60 кадров

+1 0   -1 0
Good_win
Real Madrid Fan
33261
12 декабря 2014 года в 19:05

Вы сами-то видите разницу когда играете,между 30FPS и 60FPS.

Если и видите,то сильно вам мешает отсутствие 60FPS.

+1 1   -1 1
12 декабря 2014 года в 19:07

2нагнетатель:

хм... у создателей бладборн и орден 1886 руки под ... заточены ?!

+1 0   -1 0
battery2034
Justice for All
16415
12 декабря 2014 года в 19:11

2Good_win:

Я тоже думал, что разницы никакой, человеческий глаз видит только 24 кадра и т.д. Но по факту восприятие разное игры в 25 fps и в 60. Особенно для шутеров тех же, когда в динамике.

И ладно ещё, когда стабильно 30fps, но когда частота кадров падает до двадцати...

+1 1   -1 0
12 декабря 2014 года в 19:12

2тоха:

А они что уже вышли? Может ты в них уже шпилишь? Кстати для меня нету иконы среди разработчиков, те кто стараются у тех все получается и оптимизация и 1080/60.

+1 1   -1 0
12 декабря 2014 года в 21:19

2нагнетатель:

выходит у тех кто работает конкретно под одну консоль и бросает на это все свои силы


и вообще какие игры на пс4 идут в 60фпс ??

+1 0   -1 0
12 декабря 2014 года в 21:47

2Daffy_Duck:

Консоли нового поколения как ни странно позволяют играть с ультра разрешением и динамичным фпс, все дело в разрабах и их желания, да что там говорить, к примеру старушка sony 3 без проблем тащит такие параметры.Так все же что мешает выходить разработчикам на пресловутые 1080/ 60 ? Разве дьябла, килзон не 60?

+1 2   -1 0
12 декабря 2014 года в 22:17

Все это напоминает Мерседес, который собирают в России. Детали вроде бы забугорные, а собрать не знают как нормально. Так и тут. Имя у игрушки крутое, а как выпустить достойный товар никто не знает. И вся проблема конечно же в станке(PS 4)....

+1 1   -1 0
13 декабря 2014 года в 00:04

2нагнетатель:

киллзон только в мульте и то не факт а про диабло не знаю,но фпс там просидает часто

+1 0   -1 0