Разработчики Genji обещают, что в следующий раз у них получится лучше
Илья 'RT' Анников, 19 января 2007 года в 10:06
Genji: Days of the Blade от японской Game Republic получил весьма низкие оценки экспертов и, несмотря на довольно хорошую графику, не вызвал экстаза у геймеров. Впрочем, это был всего лишь лаунч-тайтл, от которого не стоит требовать слишком многого.
Исполнительный продюсер Genji, Ёсики Окамото, в своё время приложивший руку (точнее, мозг) к созданию легендарной серии Street Fighter, пообещал, что их новый проект будет использовать больше мощности PLAYSTATION 3:
«Если Genji показал, чего мы можем добиться в лаунч-тайтле, то подумайте, что мы сможем в ближайшие годы, овладев полной мощью PLAYSTATION 3».
Также Окамото заметил, что разработчики уже привыкли к программированию под PLAYSTATION 3, и он был поражен тем, как много они уже научились делать.
Новая игра от Game Republic будет работать на модифицированном движке Genji, разумеется, с исправленными ошибками. Жанр игры и другие детали пока остаются в тайне.
Исполнительный продюсер Genji, Ёсики Окамото, в своё время приложивший руку (точнее, мозг) к созданию легендарной серии Street Fighter, пообещал, что их новый проект будет использовать больше мощности PLAYSTATION 3:
«Если Genji показал, чего мы можем добиться в лаунч-тайтле, то подумайте, что мы сможем в ближайшие годы, овладев полной мощью PLAYSTATION 3».
Также Окамото заметил, что разработчики уже привыкли к программированию под PLAYSTATION 3, и он был поражен тем, как много они уже научились делать.
Новая игра от Game Republic будет работать на модифицированном движке Genji, разумеется, с исправленными ошибками. Жанр игры и другие детали пока остаются в тайне.
13 комментариев
1 2
Проясните, пожалуйста, знающие люди такую вещь: почему везде пишут про революционный восьмиядерный процессор от Intel, и ни слова о таком замечательном Cell ? Обидно, конечно... Может никому не интересно...?
0 0
Уважаемый! Это же настолько очевидно: корпорация Интел потратила уже много миллионов гринов на раскрутку своего бренда, как, впрочем и Сони, но только дело в том, что у Интел камушки, чипсеты и материнки - хребет их бизнеса! Если не раскручивать каждый новый продукт - кердык придет очень быстро. А Интелу в последнее время очень поднасрал АМД со своими, не менее революционными штучками. К тому же у корпораций, производящих процессоры имеетсянегласная (или вполне официальная) договоренность с компаниями, производящими операционки (MS, например. Соответственно тут действует принцип "рука руку греет". Одним нужно софтину пользователям впаривать, на пользователь-то нынче не лох, и нужно объяснять, что для того, чобы софтина работала, нужно и поцессоры у Интела восьмиядерные брать!!! Хи-хи! Да только разводилово все это: нет нынче операционок, позволяющих воспользоваться многоядерностью. Т.е. есть, конечно, но работают они на станках с ЧПУ (real time), системах наведения крылатых и баллистическихракет, системах моделирования погоды, физики атомного ядра и т.д., т.е. в таких приложениях, которые миллионам простых пользователей нахер не уперлись. Единственное место, где это еще может работать - кластерные серверные системы, но не у каждого дома опять же они есть. :-))) А с селлом (и Сони) - дело другое: если обратиться к годовому отчету компании, то можно увидеть, что НАИБОЛЬШУЮ ПРИБЫЛЬ Сони за два последних года принесли продажи игрового подразделения и продажи мобильных телефонов, причем в игровом подразделении главная прибыть идет не от продажи консолей, а от продажи игр и лицензий на них. Я этих хочу подчеркнуть, что Сони всегда рекламирует не отдельные компоненты (смысла нет), а РЕШЕНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ, т.е. ПС3 и игры для нее! А селл - всего лишь один элемент этого сложнейшего процесса. Что же касается рекламы самого селла - здесь верховодит IBM, - ведь процессоры - ее бизнес. Они уже сейчас делаю блейд-серверы для медиков и военных на базе селла, и обещают в этом году пользовательские машины выпустить. Хотите знать больше - оставайтесь с нами!!!
0 0
1 2